Оглавление:
- Оставляя судьбу свитча до шанса
- Коммутатор нуждается в сильной поддержке сторонних производителей
- Переключатель нуждается в современной онлайн-функциональности
- Коммутатору нужна игра в комплекте
- Переключатель требует больше памяти
- Последние мысли
Видео: osito gomi version completa en español (Ноябрь 2024)
Switch, новейшая система видеоигр Nintendo, сочетает в себе комфорт домашних игр и мобильность, создавая уникальную привлекательную платформу.
Изящные контроллеры движения Joy-Con способствуют тому же непринужденному игровому процессу, который сделал Wii хитом, а дизайн Switch в стиле планшета и слоты контроллера боковой рукоятки улучшают видение Nintendo Wii U. Если учесть доминирование Nintendo над рынком портативных консолей, легко представить себе, что Switch следует этому примеру и выпускает действительно превосходные игры. Тем не менее, столь же легко опасаться присоединения к новой консоли, особенно с запуском Switch после прохождения Wii U.
Оставляя судьбу свитча до шанса
От броского трейлера системы к его мучительно подробному представлению становится ясно, что Nintendo хочет, чтобы ее аудитория точно знала, что такое Switch и что он может делать. Беглый взгляд на профессиональные игровые центры или сайты, посвященные сообществу, и каналы YouTube, показывает видео Switch unboxing, обзоры The Legend of Zelda: Breath of the Wild и Super Bomberman R, а также бесчисленные горячие предложения. Nintendo активно продвигает Switch и использует растущую тенденцию игровых каналов и онлайн-личностей, чтобы подтолкнуть систему в глаза массам.
Одно можно сказать наверняка: запуск Nintendo Switch будет большим. Но будет ли система поддерживать постоянный прожиг или будет простой вспышкой на сковороде? Switch может стать сильным конкурентом на текущем рынке консолей, если Nintendo правильно разыграет свои карты. Но чтобы сделать Switch более привлекательным для геймеров, сидящих на заборе, Nintendo должна рассмотреть возможность настройки и улучшения следующих четырех проблем.
Коммутатор нуждается в сильной поддержке сторонних производителей
Чтобы обеспечить долговечность и успех Switch, Nintendo нуждается в хорошей поддержке сторонних разработчиков. Да, мы все видели причудливую графику с десятками разработчиков на борту с Switch. К сожалению, это очень мало значит, так как Wii U хвастался подобным партнерством до запуска системы. Сторонняя поддержка Wii U прекратилась через несколько месяцев после выпуска системы, и такие компании, как EA, полностью отказались от разработки программного обеспечения Wii U.
Индустрия видеоигр постоянно меняется, поэтому мы не можем знать, какие игры в конечном итоге осуществятся. Но Nintendo должна обеспечить эти партнерские отношения, чтобы обеспечить актуальность Switch. Мы знаем, что система не может конкурировать с аппаратной мощью, которую могут предложить Sony и Microsoft, поэтому Nintendo должна поддерживать привлекательность коммутатора с помощью надежных программных опций. Поскольку Switch представляет собой гибрид портативной / домашней консоли, можно надеяться, что линейка игровых систем отражает систему Nintendo DS и 3DS, которая на протяжении всей жизни пользовалась отличной поддержкой сторонних производителей.
Nintendo делает свою базу игроков прочной, делая Switch свободным от региона. Вы можете покупать и играть в игры Switch из любой точки мира, будь то японские игры или многоплатформенные игры с громкими именами. Владельцы Wii могут вспомнить Operation Rainfall, кампанию в социальных сетях, в которой Nintendo призвала привезти несколько эксклюзивных японских игр в Северную Америку и Европу. Такие игры, как Xenoblade Chronicles и The Last Story, пробились на западные берега благодаря движению, но, возможно, это не было такой большой проблемой, если бы Wii не была привязана к региону.
The Switch также получает всплеск инди-игр в течение года; около 60 были объявлены для Switch, в том числе Yooka-Laylee, Pocket Rumble, Stardew Valley, Shovel Knight и многие другие. Это отличная новость, поскольку она дает владельцам Switch огромное количество контента, который можно пролистать между известными выпусками и эксклюзивами. Но одних этих игр будет недостаточно, чтобы удержать Switch на плаву: для этого нужно мощное программное обеспечение, выходящее за рамки инди-сцены. Поддержка сторонних компаний от компаний EA, Ubisoft и Square-Enix, будь то мультиплатформенные порты или эксклюзивные игры, чрезвычайно важна для привлечения потенциальных покупателей Switch. В конце концов, Bayonetta 2 был огромным активом Wii U. Мы можем только удивляться тому, какие компании, такие как Platinum Games, Capcom и From Software, готовятся к Switch.
Переключатель нуждается в современной онлайн-функциональности
Раскрытие Nintendo Switch пришло вместе с открытием нового онлайн-сервиса. Эта услуга бесплатна при запуске, но осенью примет модель подписки. Хотя это может не сильно отличаться от услуг, предоставляемых Sony и Microsoft, эти компании имеют на несколько лет больше опыта работы с онлайн-сервисами на основе подписки, а также имеют стимулы для поощрения геймеров к принятию обязательств. Яркими примерами являются бесплатные ежемесячные загрузки игр PlayStation Plus и Microsoft Games with Gold. Беглый взгляд на официальную страницу онлайн-сервиса Switch показывает, что у Nintendo есть несколько странностей.
Самый положительный аспект нового сервиса Nintendo - это скидки на некоторые игры, что является действительно приятным преимуществом, учитывая, что игры Nintendo обычно не падают в цене. Но это единственная хорошая вещь, которая может прийти из объявления.
Одной из вопиющих проблем является причудливая ежемесячная загрузка игр, которая позволяет подписчикам бесплатно скачивать один классический NES или SNES в течение месяца. Однако предостережение заключается в том, что вы не сможете сохранить его после того, как этот месяц закончится. Это усугубляется только тем, что этим играм уже несколько поколений, и их легко получить в Интернете с помощью эмуляторов. Sony и Microsoft предоставляют вам выбор игр для загрузки и поддерживают их в течение всего периода действия подписки. Конечно, эти ежемесячные предложения также технически не бесплатны, но это приятный бонус, тем более что вы все равно платите за онлайн-подключение.
Что может быть еще более удивительным, так это использование компанией Nintendo приложения-компаньона для смартфона для основных онлайн-функций, таких как чат на вечеринке и приглашения на игры. Мы можем только предполагать, почему Nintendo выбрала сопутствующее приложение, а не проектировала эти функции непосредственно в интерфейсе коммутатора. Онлайн-подход Nintendo странный, и мы можем только надеяться, что компания многому научится из весенней и летней онлайн-бета-версии.
Коммутатору нужна игра в комплекте
Нет сомнений в том, что безудержный успех Wii был обусловлен уникальными трюками консоли и непринужденной привлекательностью. Тем не менее, молчаливый герой в рассказе о славе Wii - Wii Sports, причудливая спортивная игра, ориентированная на вечеринки, которая поставляется в комплекте с консолью в некоторых регионах. Wii Sports олицетворял собой опыт Wii: он использовал простые элементы управления движением для достижения максимального эффекта, а также кристаллизовал именно то, что предлагал Wii.
Nintendo Switch - это портативная консоль с двумя узкоспециализированными контроллерами Joy-Con, которые можно соединить вместе для использования в качестве одного классического контроллера или поделить со вторым проигрывателем для совместной игры или соревнования. Но Switch не поставляется в комплекте с какой-либо игрой, чтобы использовать преимущества динамических контроллеров или мобильности консоли.
1-2-Switch - это игра для вечеринок, в которой используется портативность Switch, а также два контроллера Joy-Con для соревновательных дуэлей и задач в стиле вечеринки. Это делает 1-2-Switch идеальным кандидатом на пакетную игру, но Nintendo решила продавать игру отдельно и за 50 долларов, не меньше. Огромный успех Wii Sports, даже в регионах, где игра не была связана с системой, весьма вероятно, окрашивает решение Nintendo продавать 1-2-Switch независимо. Тем не менее, изворотливый юмор игры, глупые мини-игры и технология, эксклюзивная для Switch, лучше подходили бы в качестве связанного названия, а не отдельной игры.
Функциональность Joy Cons для двух игроков, а также их очень универсальные возможности движения и ИК-связи, а также игра в пакетах, прекрасно подражают старым комплектам NES: это будет современная итерация комплекта NES Action Set от конец 1980-х годов.
Переключатель требует больше памяти
Nintendo Switch запускается с 32 ГБ встроенной памяти для хранения игровых данных, но около 7 ГБ из этого занимает системное программное обеспечение консоли. Это означает, что вы можете легко использовать то небольшое количество памяти, которое поставляется с коммутатором при загрузке одной цифровой игры. Альтернативные пакеты с большей емкостью памяти будут идеальными для тех геймеров, которые предпочитают покупать свои игры в цифровом формате.
Nintendo избегает чудовищного взвинчивания цен, от которого страдают владельцы PlayStation Vita, совместив Switch с обычными картами micro SDXC. Как вы, возможно, знаете, PlayStation Vita использует чрезвычайно дорогие фирменные карты памяти Sony для хранения игровых данных. Однако с помощью Switch вы можете купить карту microSD любого размера, чтобы заменить системное хранилище по умолчанию.
Также важно отметить, что Switch использует программное обеспечение на основе картриджей, которое не нужно устанавливать в системе, в отличие от PlayStation 4 или Xbox One, что делает установку обязательной для цифровых и физических игр. Память не так важна, если вы покупаете физические картриджи, поэтому вы можете просто вставить новую игру в коммутатор и играть прямо сейчас.
Проблема здесь, однако, заключается в том, что не каждый хочет купить физическую версию игры. Многие геймеры предпочитают покупать цифровые игры, так как они не занимают пространство в реальном мире и не могут быть потеряны. Игровые картриджи Nintendo Switch крошечные: меньше картриджа Nintendo 3DS. Вы не можете обвинить покупателей в том, что они хотят перейти на цифровые технологии, чтобы избежать необходимости отслеживать эти крошечные, но очень ценные игровые карты. Опять же, альтернативный пакет с более широкими возможностями хранения будет идеальным в будущем.
Кроме того, сохраненные игры сохраняются в системной памяти. Это действительно маленькие файлы, но со временем они складываются. Если бы Nintendo позволяла пользователям перемещать сохраненные данные из системной памяти на карты microSD, это было бы весьма желанным дополнением.
Последние мысли
Nintendo не новичок в итеративных системных выпусках. Спартанский запуск Switch может не впечатлить всех сразу, но я не сомневаюсь, что Deluxe Edition появится в продаже, с более крупной картой памяти microSD, пакетной игрой или обоими. Мы почти наверняка можем ожидать что-то подобное в этом году. Nintendo Switch обладает огромным потенциалом, и я искренне надеюсь, что он добьется успеха на всех фронтах и что Nintendo исправит свои слабые места во время курортного сезона.