Оглавление:
- 1 TeleChess (1984)
- 2 поход (1985)
- 3 Американский вызов: симуляция парусного спорта (1986)
- 4 Сокол (1987)
- 5 Огневая мощь (1988)
- 6 Модемных войн (1988)
- 7 TeleEpic (1988)
Видео: osito gomi version completa en español (Ноябрь 2024)
Мы живем в мире с миллионами компьютеров - на столах, на коленях, под телевизорами и в карманах - подключенных к глобальной компьютерной сети. В результате, при наличии правильного программного обеспечения, играть в онлайн игры между ними почти тривиально.
Но давайте вернемся к тому времени, когда компьютеры были меньше похожи на магистрали передачи данных и больше походили на удаленные острова, каждый из которых иногда подключался к другим с помощью стандартного телефонного модема.
Это время начала середины 1980-х, и тогда даже модемы работали медленно - обычно 300 или 1200 бит / с, а затем 2400 бит / с, если вы могли позволить себе такого демона скорости. В то время у новаторских разработчиков игр была совершенно новая идея - соединить два персональных компьютера удаленно, чтобы играть в игры лицом к лицу.
Итак, в этой галерее мы рассмотрим несколько очень ранних онлайн-игр «модем-модем» (и, таким образом, два игрока) для домашних компьютеров. Каждый из них сыграл свою роль в создании прецедентов и определении ожиданий игроков в отношении будущих многопользовательских игр, включая онлайн-игры, которыми мы все наслаждаемся сегодня.
1 TeleChess (1984)
Издатель: Brainworks, Inc.
Платформа (ы): Apple II
Одна из самых ранних личных онлайн-игр для персональных компьютеров, которую я смог найти, это TeleChess, универсальная шахматная игра Apple II для двух игроков, которая поддерживает различные конфигурации модемов и даже нуль-модем (прямое последовательное кабельное соединение между двумя компьютерами).) соединения. Он также примечателен тем, что является одной из первых в мире компьютерных игр (возможно, даже самой первой), которая рекламирует свою функциональность модемных игр.
2 поход (1985)
Издатель: Карл МакЛавхорн
Платформа (ы): IBM PC
Возвращаясь к компьютерным дням мэйнфреймов начала 1970-х годов, вы найдете множество игр, вдохновленных Star Trek. Несмотря на то, что вы можете подумать, эта конкретная условно-бесплатная игра для ПК с MS-DOS на самом деле имеет мало общего с теми, кто предпочитает боевые последовательности в реальном времени, а также пошаговый стратегический праздник своих собратьев на мэйнфреймах. С помощью модемного соединения два игрока могут удаленно сражаться друг с другом, что делает эту игру, возможно, первой игрой модем-модем для IBM PC.
3 Американский вызов: симуляция парусного спорта (1986)
Издатель: Mindscape, Inc.
Платформа (ы): Apple II, Commodore 64, IBM PC
Еще одна ранняя игра модем-модем на IBM PC происходит из неожиданного жанра: симуляция парусного спорта. Название American Challenge имеет невероятную глубину для игры с очень примитивной трехмерной графикой в виде каркаса, и благодаря магии модемной технологии вы и ваш собеседник можете дистанционно соревноваться друг с другом по реалистичным трассам в Атлантическом океане.
4 Сокол (1987)
Издатель: Спектрум Холобайт, Инк.
Платформа (ы): Amiga, Atari ST, Macintosh, IBM PC
Этот легендарный симулятор полетов от Spectrum Holobyte отличается не только впечатляющим реализмом и звездным представлением, но и тем, что позволяет вести собачьи бои между двумя машинами по модемному соединению - в то время это была очень новая идея. Несмотря на то, что эта игра не первая летающая игра, предлагающая эту функцию, популярность Falcon поможет сделать дистанционную игру один на один в игровых симуляторах.
5 Огневая мощь (1988)
Издатель: МикроИллюзии
Платформа (ы): Amiga, Apple IIgs, Commodore 64, IBM PC
Что может быть веселее, чем взрывать вражеские танки на вашем домашнем компьютере? Делать это с другом в другом городе через модемное соединение. Это то, что Fire Power, забавная игра-симулятор надземного танка, позволила вам сделать это еще в 1988 году.
6 Модемных войн (1988)
Издатель: Electronic Arts, Inc.
Платформа (ы): Commodore 64, IBM PC
Эта революционная онлайновая стратегическая игра основана на файлах дизайна легендарного игрового дизайнера Дани Бунтен Берри, который, возможно, был самым известным за такие шедевры, как MULE и The Seven Cities of Gold. Modem Wars подчеркивает военную тактику и стратегию в обстановке, почти похожей на настольную игру, а также активно рекламирует возможности удаленного игрока и игрока.
7 TeleEpic (1988)
Издатель: Программный терминал
Платформа (ы): Амига
В середине 1980-х Commodore Amiga принимал у себя значительную долю игр модем-модем, включая серию игр от Software Terminal под названием TeleGames, TeleWar и TeleEpic. Из этих трех TeleEpic кажется мне наиболее интересным, потому что он позволяет пошаговые средневековые фэнтезийные бои с привлекательной графикой на интересной платформе. Существует так много аккуратных забытых игр, и TeleEpic - это еще одно напоминание о глубине идей, которые можно найти в последних каталогах истории игр.