Дом Отзывы Аномалия 2 превью

Аномалия 2 превью

Видео: The Gummy Bear Song - Long English Version (Ноябрь 2024)

Видео: The Gummy Bear Song - Long English Version (Ноябрь 2024)
Anonim

У Anomaly 2 может быть заурядная история, инопланетяне завладели историей Земли, но с точки зрения игрового процесса, эта игра оборона башни добавляет многопользовательский поворот. У людей есть короткий отряд боевых машин вместе с командиром отряда - командиром, которым вы управляете. Вы проектируете путь для юнитов на сеточной карте, используя уменьшенное тактическое представление. Тем временем, командир следует и поддерживает с несколькими способностями. Противоборствующая команда - инопланетяне - размещает различные башни, чтобы помешать прогрессу отряда. Существует короткое однопользовательское руководство для людей, и после этого вы можете сражаться с другими людьми в мультиплеере.

К сожалению, меня чаще всего сравнивали с людьми, которые сыграли в несколько игр больше, чем я, поэтому моя защита башни быстро разрушилась. Без руководства для башен лучше всего найти друга, с которым нужно потренироваться, потому что вы можете потерпеть поражение в первые две минуты матча. Получите равноправного противника, и Аномалия 2 вытащит свои когти. Вбрасывание становится заряженным адреналином, но с короткими всплесками, в зависимости от того, насколько хорошо обе стороны спланировали атаку и защиту.

Начиная

Башни получают три генератора для защиты на разных концах карты. Герой порождает отряд из двух машин и отправляется в путь. Для башен лучше всего быстро реагировать и строить укрепления в зависимости от того, в каком направлении они движутся, поскольку защита может быть построена довольно быстро, если она не находится в непосредственной близости от врага. Две стороны соперничают за очки: убивают и наносят урон юнитам, а уничтожение генератора дает больший прирост очков. Как только сторона получает преимущество в 500 очков, матч заканчивается.

Игра в нападении или защите эффективно сводится к одной и той же фазе: подготовка и бой. Например, у отряда героев есть отряды, которые могут довольно быстро спускаться по башне из пулеметов, при этом скорость стрельбы увеличивается по мере того, как они стреляют. Но инопланетяне могут установить Зарядные устройства, которые изначально не стреляют, но после поглощения определенного количества выстрелов они стреляют грозной молнией. Чтобы противостоять Зарядным устройствам, людям лучше использовать Кувалды, которые стреляют одиночными мощными ракетами, но не имеют широкого угла стрельбы. Здесь много глубины: каждый отряд может превратиться в альтернативный отряд с различной силой и слабостью. Как только юниты и башни начинают сталкиваться, все сводится к молниеносному управлению способностями.

Обе стороны имеют четыре способности, которые они могут использовать во время сражений, чтобы помочь своим соответствующим дронам. Командир отряда может разместить поле исцеления, приманку, ПУОС, которая блокирует башни, или сфокусировать огонь на одном. У инопланетян есть режим регенерации башни и режим берсерка, который истощает здоровье. Вы также можете дважды щелкнуть башню, чтобы испустить волну силы, которая имеет различные эффекты, но стоит здоровья. Таким образом, управление тем, какую башню отремонтировать, пожертвовать и построить, отличает сторону от Чужого, но игровой процесс на самом деле кажется одинаковым для обоих, за исключением того, что одна сторона является стационарной, а другая - мобильной.

Длинная игра

Фракции получают деньги медленно, и хотя этого достаточно для покупки достаточного количества юнитов или постройки башен, вы хотите накапливать их, чтобы повысить уровень своей технологии до 4. С каждым из них вы выбираете общий бафф, такой как уменьшенное время сборки, долговечность или ускорение. для полезной способности. Также вы разблокируете следующий уровень башен и юнитов, увеличивая сложность игрового процесса. Именно тогда каждая сторона действительно может начать готовиться, чтобы противостоять другой, но выигрышные столкновения все равно будут сводиться к положительным эффектам, используемым во время них.

Anomaly 2 обладает как стратегической глубиной, так и интенсивным игровым процессом. Изменение темпа может быть немного резким, а бой кажется слишком быстрым, что делает довольно трудным сохранение юнитов или башен. Иногда башни могут несправедливо атаковать людей, делая их поражение несомненным; в других случаях мои матчи заканчивались первой атакой, потому что они наносили удары кувалдой, которая уничтожала мои основные башни, единственные, которые я мог построить в начале. Но когда два игрока равны, игра превращается в ожесточенную битву, в которой стратегии нужно менять на лету.

В многопользовательском режиме вы получаете меньше помощи, особенно в том, как играть в башни, которые оказались сложнее и сложнее этой команды. В этой бета-версии учебник охватывает только игровой процесс команды, поэтому сложно понять сложности обеих сторон. Лучше всего подружиться с другом для практики.

Аномально Хорошо?

Любителям жанра Anomaly 2 обеспечит часы стратегического, интенсивного веселья в обороне башни. Инновационный игровой процесс «нападение на башню против обороны башни» прекрасно работает на практике, и, когда выйдет полноценная игра, можно надеяться, что одиночная кампания будет одинаково хороша, и в нее будет включено больше учебников.

Аномалия 2 превью