Видео: Luigi's Mansion: Dark Moon 100% Walkthrough (Full Game) (Ноябрь 2024)
Храбрый и Дефолт
Бой использует систему Brave Points, чтобы придать новый уровень стратегии старомодным пошаговым битвам. Каждый персонаж получает Храброе очко за каждый ход, и выполнение большинства действий потребляет это очко. Помимо нападения и использования навыков и предметов, ваши персонажи могут использовать «По умолчанию» или «Храбрый», и вот тут все начинает становиться интересным.
По умолчанию это защитная команда, которая может защищать от мощных атак, не потребляя Храбрых Очков, позволяя вам сохранить их для следующего хода. Храбрый использует Храброе очко, чтобы дать вашему персонажу дополнительное действие в этот ход. Вы можете выдержать до трех раз, давая в общей сложности четыре действия за ход. Вы можете использовать больше очков храбрости, чем у вашего персонажа, давая ему или ей до -3 очков храбрости. Затем этот персонаж не может двигаться, пока его Храбрые Очки не станут равны 0 или выше. Если вы уверены, что сможете быстро выиграть битву, вы можете перейти в отрицательные очки храбрости в начале хода и спамить 16 атак на своих четырех персонажей. Если это не сработает, у врага будет три хода, чтобы атаковать вас столько, сколько они захотят. В качестве альтернативы, вы можете выполнить Дефолт через три хода и развернуть массированную многоэтапную атаку, но все равно сможете двигаться в следующем ходу, но сначала вам придется иметь дело с врагом, атакующим вашу группу (защищенную более высокой защитой). Помимо жонглирования заданиями и навыками, система Brave Points является ключом к победе. Балансировка разных персонажей, чтобы вы могли быстро атаковать одним, а затем защищать или лечить их другим, так как их храбрые очки восстанавливаются, является важной тактикой для изучения.
Настройка Формулы
Хотя Bravely Default придерживается старомодных ожиданий JRPG (точки сохранения, представленные Таинственным Путешественником, который продает вам предметы, лечение в гостиницах, случайные встречи), он предлагает достаточно вариантов, чтобы вы могли использовать эти тропы по своему усмотрению. Меню «Сложность» позволяет вам установить, являются ли враги сложнее или проще, чем обычно, и вы можете изменить случайный уровень столкновения до двойного или до нулевого. Вы также можете установить своих персонажей на Авто в битвах, где они будут выполнять последний шаблон действий, которые вы ввели, а не просто слепую атаку. Меню «Трудность» может быть легко использовано, но опытные игроки JRPG оценят удобство в том, что они смогут выяснить «схему выигрыша» для монстров в области, повысить уровень столкновения и безболезненно повысить уровень заданий. Бои с боссами являются обязательными, и если вы будете избегать всех случайных встреч, вы не будете готовы к боссам. Вы даже можете ускорить боевую анимацию на ходу, нажимая влево или вправо в бою, еще больше снимая обычную скуку JRPG. Добавьте схему управления, которая позволяет вам выполнять большинство действий одной рукой (аналоговая клавиатура перемещает сторону, навигационная панель перемещается по меню и подтверждает / отменяет, кнопка L дублируется как кнопка для взаимодействия с вещами), и у вас есть старая школа РПГ, которая прилагает все усилия, чтобы быть приятной, несмотря на структурные недостатки своего жанра.
Многопользовательские функции
Мультиплеер играет дополнительную, но интригующую роль Bravely Default. Вы можете заводить друзей онлайн и локально и регистрировать их в игре. Затем вы можете отправить ход, который вы выполняете в бою, своим друзьям, позволяя им использовать это действие как разовый вызов, и вы можете использовать ходы ваших друзей таким же образом. Вы также можете улучшить персонажей с помощью Abilink, которая дополняет членов группы приобретенными навыками вечеринок друзей. Обе функции полезны, но они не особенно сломаны и не могут быть использованы, кроме того, чтобы запастись друзьями гораздо более высокого уровня, чем вы, чтобы быстро убивать боссов своими атаками.
В игре также используется StreetPass 3DS для запуска подобной игре на Facebook, похожей на игру деревенской постройки. Вы должны восстановить деревню Норенде, собирая жителей деревни, отмечая друзей в Интернете или через StreetPass. Чем больше у вас жителей, тем больше вы можете использовать для создания и модернизации магазинов. Эти магазины включают в себя обычные предметы, оружие и доспехи, которые вы можете приобрести у таинственного искателя приключений, а также специальные атаки на оружии, которые вы можете разблокировать, а затем настроить с различными эффектами. Большая часть деревенского здания сосредоточена на разблокировке специальных атак и частей для них, но обычные предметы, которые вы можете разблокировать, становятся невероятно доступными, когда вы находитесь в глубине подземелий и у вас есть только авантюрист, с которым можно поговорить. Его присутствие и предметы, которые вы можете разблокировать и купить у него, компенсируют полное отсутствие каких-либо подобных палатке предметов, чтобы освежить вашу группу, когда вы находитесь далеко от гостиницы.
Заключение
Жанр RPG изменился, и Bravely Default признает это. Это не самый грандиозный, впечатляющий или сложный RPG опыт, но он оттачивает и настраивает структуры и ограничения пошагового жанра JRPG эпохи 90-х, чтобы предложить самый ностальгически освежающий опыт старой школы, который я когда-либо видел. Это похоже на современный портативный римейк любимой, но малоизвестной Супер Нинтендо или РПГ PlayStation. Он не пытается поразить драматические высоты Final Fantasy 6 или 7, а вместо этого стремится предложить исключительно приятное возрождение того, что делало Final Fantasy 5 такой забавной. Это каждая (до FFX) игра Final Fantasy, так как это не игра Final Fantasy, и поэтому она обязательна для всех поклонников жанра.