Видео: Прохождение Dark Souls 2 — Часть 1: Проклятый (Ноябрь 2024)
Костры: контрольно-пропускные пункты и многое другое
Костры, которые очень разбросаны по всему миру, являются важными предметами, которые нужно найти, поскольку они предоставляют контрольные точки и точки сохранения. Когда персонажи отдыхают у костра, их здоровье и запас выносливости пополняются заклинаниями и колбами Эстуса (используется для восстановления здоровья). Негативные эффекты, такие как кровотечение и яд, также удаляются.
Вы также можете повысить уровень своего персонажа, усилить оружие и броню, починить снаряжение, настроить заклинания и перейти к другим кострам (удобный метод быстрого передвижения по миру). Отдых у костра является неотъемлемой частью опыта Dark Souls II, но имейте в виду, что враги возрождаются и ловушки сбрасываются. Темные души II становятся все более сложными из-за нехватки костров в игре, вплоть до того, что они иногда становятся раздражающими.
Обнаружение смехотворного столкновения
Dark Souls II обладает удовлетворительным, жестким действием, но в некоторых местах он плохо обнаруживает столкновения. Одно дело пройти рядом со стеной и увидеть, как мой меч проходит сквозь нее. Это совсем другое дело - запускать взаимодействие с NPC через стену.
Например, я подошел к внешней стене дома, чтобы искать пикапы. Как только я заметил, что кончик моего меча прошел сквозь стену, я услышал голос из дома, говорящий мне. Если From Software собирается разработать игру, требующую чрезвычайного контроля для успешного перехода через мост, то я собираюсь придерживаться их тех же самых строгих стандартов и связать разработчика с плохим обнаружением столкновений.
Интернет расширяет опыт
Dark Souls II содержит интригующий онлайн-режим, в котором одиночная кампания сочетается с многопользовательскими элементами. На протяжении всей кампании другие игроки бегают по миру как полупрозрачные духи, и вы найдете сообщения, написанные на земле. Я нашел сообщения, близкие к бесполезным; например, «сундук впереди», стоя перед сундуком, или «левый, страдающий». Вы также найдете пятна крови на земле, которые вызывают полезные повторы недавней смерти другого игрока, так что вы получите представление о действиях, которых следует избегать.
Ввод заветов в режиме кампании позволяет вам формировать команды для матчей между игроками. Соглашения позволяют вашим товарищам по команде вызывать вас, когда на них нападают, даже когда вы находитесь в режиме кампании! Это обеспечивает глубокую интеграцию между онлайн и локальным миром.
Терпение будет вознаграждено
Dark Souls II - фантастическая RPG, которую вы либо любите, либо ненавидите. Если вы нетерпеливы и хотите спешить через игру за один присест, тогда это абсолютно не игра для вас. Если, с другой стороны, вы наслаждаетесь исследованиями и тонкостями боя, то вам понравится эта игра, надеюсь, так же, как и я. После десятков часов игрового процесса я все еще в восторге. Dark Souls II - это страшное и веселое путешествие, которое нельзя пропустить.