Дом Отзывы Killzone: теневое падение (для playstation 4) обзор и рейтинг

Killzone: теневое падение (для playstation 4) обзор и рейтинг

Видео: Killzone Shadow Fall - FULL GAME Walkthrough Gameplay No Commentary (Ноябрь 2024)

Видео: Killzone Shadow Fall - FULL GAME Walkthrough Gameplay No Commentary (Ноябрь 2024)
Anonim

Killzone: Shadow Fall - визуально потрясающая игра с великолепными футуристическими городскими пейзажами, удивительными световыми эффектами и реалистичными текстурами кожи, которые действительно демонстрируют мощь новой PlayStation 4 от Sony. К сожалению, сюжетная линия такая же слабая, как и предыдущие игры Killzone.

История до сих пор

Установленный примерно через 30 лет после окончания Killzone 3, Killzone: Shadow Fall фокусируется на последствиях атаки Petrusite на Хелган и последующей эвакуации выжившего в Vekta. Две фракции заключили нелегкое перемирие и остаются разделенными огромной стеной. На первый взгляд мир кажется суровым, но мирным, но копая глубже, легко увидеть, что ситуация - пороховая бочка, которая вот-вот сработает.

Вы играете за Лукаса Келлана, сироту (да, вы можете наблюдать, как ваш отец безжалостно расстрелян войсками Хельгаста), которого принимают Вектанские Теневые Маршалы. Эта межгалактическая спецгруппа проводит секретные операции через стену на территории Хельгана. Почти каждый хелгаст, с которым вы сталкиваетесь, грубый, неприветливый и жаждущий мести.

Если вы думаете, что эта история звучит немного уставшей, я тут же с вами. Фактически, большая часть моей критики Killzone: Shadow Fall вращается вокруг плохого рассказывания историй в игре. Первый уровень должен представить вашего персонажа и установить некоторую степень пафоса, когда вы пытаетесь спастись от разрушенного и хаотичного мира, но это не так - история механична и граничит с глупостью. Когда мой персонаж беспомощно наблюдал, как его отца застрелили, а затем спросил, будет ли он в порядке, я почти убедил меня, что мой персонаж - невероятный идиот. К сожалению, история продолжается с той же степенью мастерства и тонкости, очень близкой к тому, чтобы время от времени делать игру непригодной для игры.

Более глубокий геймплей

По крайней мере, игровой процесс Shadow Fall был расширен за пределы простого запуска и стрельбы из предыдущих трех версий. Есть хороший баланс между скрытностью и атакой вперед и убийством всех на виду. То, как и где вы укрываетесь, теперь имеет значение, и больше открытых уровней означает, что вы не будете просто идти от цели к цели; Вы можете выполнять задачи в том порядке, который наиболее вам подходит. В отличие от Call of Duty: Ghosts, многие уровни проходят в больших открытых пространствах, где я должен был выяснить, куда идти и что делать. Я нашел такой подход к FPS освежающим, так как устал от типичного прямого пути, встречающегося в большинстве игр этого жанра.

Один интересный механик - OWL, помощник дрона с дистанционным управлением, который путешествует с вами по игре. Вы управляете OWL с помощью сенсорной панели PS4, проводя пальцем в разные стороны, чтобы выдавать команды. OWL может служить в качестве щита, атаковать врагов, прикрывать вас, взламывать сигналы тревоги и пульты, а также обеспечивать zipline, чтобы помочь вам маневрировать в многоуровневых средах. OWL - это и круто, и полезно, но вы получаете его непосредственно перед боем с огнем, поэтому вы должны понять, как его использовать, пока вас снова и снова застрелят. Однако это стоит освоить, поскольку в конечном итоге СОВ станет незаменимым союзником.

По большей части ИИ противника очень хорош, но было немало случаев, когда враги просто не знали, где они находятся. Однажды я оказался лицом к лицу с хелгастом, который застрял в петле, ступая на камень и затем постоянно падая с него. Не волнуйся, я понял, как избавить его от страданий с помощью удачного выстрела в голову. Хотя я был критически настроен, меня также заинтриговало то, что мое оружие включало в себя какой-то магический нож, который можно было бросить в врагов, сунуть в их сундуки, а затем мгновенно появиться в моей руке. Кажется немного неуместным в научной фантастике FPS.

Мультиплеер

Многопользовательский режим Shadow Fall хорошо продуман и в него интересно играть, хотя он не соответствует захватывающему многопользовательскому режиму Battlefield 4. Режим Warzone держит игроков в напряжении, заставляя их достигать пяти подвижных целей в случайном порядке. В одну минуту вы пытаетесь захватить стратегические точки на карте, в следующую минуту вы защищаете эти места от диверсий со стороны врага, а через минуту вы пытаетесь саботировать вражеские места.

Пользователи могут создавать свои собственные карты Варзоны, которые затем могут быть использованы и оценены другими игроками. Это усиливает ощущение сообщества, предлагаемого многопользовательской онлайн-игрой.

Устанавливает стандарт для выпусков PS4 и оставляет место для улучшения

В целом, Killzone: Shadow Fall - визуально ошеломляющая игра, которая демонстрирует мощь PS4, но при этом не может быть увлекательной и увлекательной. Также было несколько незначительных ошибок в режиме одиночной игры, которые могли представлять стремление к запуску PS4. К чести, я нашел эту игру освежающим изменением от стандартного FPS, который ставит вас на рельсы и заставляет вас идти по единому пути между целями. Многопользовательский онлайн был плавным и быстрым. Нам пообещали больше бесплатных карт, которые увеличат повторяемость. У Killzone: Shadow Fall есть свои технические сильные стороны, но никто из них не может полностью спасти игру, чье повествование так слабо.

Killzone: теневое падение (для playstation 4) обзор и рейтинг