Видео: NEW Polk Audio N1 Gaming SoundBar Unboxing! [HD] (Ноябрь 2024)
Polk Audio пытается создать игровые аксессуары, и один из первых больших продуктов также является одним из первых больших периферийных устройств для Xbox One. N1 Surroundbar - это звуковая панель стоимостью $ 299, 95 (прямая), разработанная для Xbox One и Xbox 360 с выделенными аудио-режимами Halo и Forza. N1 Surroundbar звучит полным и чистым, даже если отсутствие отдельного сабвуфера ухудшает низкую производительность.
дизайн
N1 избегает обычной конструкции прямоугольной черной плиты, вместо этого отдавая предпочтение перевернутой трапециевидной раме. Он доступен в черном цвете, который дополняет Xbox One, и в коричнево-стальном цвете, который выглядит немного лучше вне контекста игровой системы. Спереди преобладают горизонтальные пластиковые планки, которые служат решеткой звуковой панели. N1 держится на двух маленьких устойчивых коричневых ножках, которые можно снять, если вы хотите закрепить его на стене. Полоса имеет размеры 4 на 39, 25 на 4, 5 дюйма (HWD), что дает ей относительно высокий профиль, который по-прежнему не должен блокировать ваш HDTV.
Верхний край звуковой панели содержит кнопки питания, обучения, источника, Bluetooth, отключения звука и увеличения / уменьшения громкости. Кнопка Learn переводит N1 в режим обучения, чтобы вы могли запрограммировать его на распознавание удаленных команд вашего HDTV. Кнопка «Источник» переключает между тремя проводными входами, а кнопка Bluetooth переключается на источник Bluetooth. Ряд светодиодов находится под элементами управления, показывая, включена ли звуковая панель и какой источник выбран. Светодиоды могут загореться синим, красным или фиолетовым, и вся информация отображается с помощью различных схем освещения. Регулировка громкости и низких частот довольно ясна в виде отдельных полос, но переключение между режимами регистрируется только с помощью быстрой световой анимации красного или синего цвета для игровых режимов (красные и синие кнопки на пульте) или различных фиолетовых рисунков для фильма и режимы музыки, затрудняющие с первого взгляда то, что вы выбрали. Спина удерживает обращенные вниз оптические, коаксиальные и аналоговые аудиовходы, выход на сабвуфер и разъем питания.
Мембранный пульт размером с кредитную карту позволяет управлять N1 через всю комнату. Хотя на ней нет кнопки обучения на самой звуковой панели, у нее есть все остальные элементы управления, в том числе отдельные кнопки для каждого источника, кнопки увеличения и уменьшения громкости, увеличения, отключения звука и четыре кнопки режима. Самыми правыми режимами являются «Кино» и «Музыка», показанные камерой и музыкальной нотой. Крайними левыми режимами являются Halo и Forza, показанные логотипами серий Halo и Forza Motorsport. Игровой режим будет естественным, и даже разные игровые режимы для разных жанров, таких как спорт и стрелялки, будут иметь смысл, но специфичные для Halo и Forza режимы просто озадачивают. Ни одна из игр не обязательно известна своим звуковым оформлением, и Halo на самом деле пока недоступен в любой форме на Xbox One.
Представление
Я протестировал N1, играя в Forza Motorsport 5 и Killer Instinct на Xbox One, переключаясь между режимами Forza и Halo, чтобы определить, как работает каждый из них. По сути, режим Halo - это режим имитации объемного звука, который расширяет динамический диапазон и использует обработку звука для создания большего звукового поля, которое может создавать впечатление бокового и заднего звука в зависимости от геометрии вашей комнаты. Режим Forza - это более стереозвучающий режим, фокусирующий аудиоэффекты и подчеркивающий средние и низкие частоты, которые выдают звук двигателя, когда вы едете в Forza. Режим Halo можно смело считать основным игровым режимом, а режим Forza следует рассматривать только в том случае, если режим Halo вам не подходит. Режимы «Фильм» и «Музыка» работают аналогично: режим «Фильм» создает имитированный объемный звук (но не расширяет динамический диапазон настолько сильно, как режим «Halo», делая его менее «громким»), а режим «Музыка» обеспечивает чистый стереозвук.
Killer Instinct звучит громко и напыщенно, как и должно быть, с совершенно радужной музыкой, предлагающей много энергии, а удары драк и крики диктора звучат резкими и сильными. Forza Motorsport 5 звучал немного странно в режиме Halo с грохотом двигателя и смоделированным объемным звуком, производящим слегка подводный эффект. В режиме Forza, однако, рев моей Honda S2000, когда я проиграл гонки, был полным, песчаным и удовлетворительным, даже без эффекта звучания режима Halo. Как в играх, так и в режимах, в то время как в режиме Halo звук казался более полным, а режим Forza выявлял низкие средние значения автомобильного двигателя, ни один из них не был особенно тяжелым на бас-гитаре и не создавал реального ощущения низких частот. Это общая проблема для звуковых панелей без отдельных сабвуферов, а включение выхода сабвуфера помогает сделать N1 более гибким для своего размера и ценового диапазона.
Для ориентированной на игры звуковой панели N1 предлагает респектабельное воспроизведение музыки. Электроиндустриальный звук «Их закона» The Prodigy звучал убедительно и отчетливо, а электронные удары и резкая гитара воспроизводились как правильно контрастирующие текстуры. "Самоубийство рок-н-ролла" Дэвида Боуи было таким же твердым, с вокалом Боуи свежим и полным против гитары. У «Negasonic Teenage Wasteland» от Monster Magnet была правильная неровная грань, которая определяет слегка вялый звук группы, а барабаны, риффы и вокал звучали полными и чистыми. Во всех случаях мне приходилось экспериментировать с настройками низких частот, чтобы получить лучший звук; если бас установлен слишком громко, струны могут полностью подавить вокал. Наш тестовый басовый трек The Silent Shout The Knife показал относительную слабость басов N1; на высшей громкости ударный барабан начал звучать немного хрустящим, а ноты синтезатора баса не имели той силы, которую ожидали от хорошего воспроизведения баса.
Звуковая панель, созданная специально для игр, потенциально может быть хитрой и завышенной, но к счастью, Polk N1 Surroundbar избегает этого, просто являясь очень хорошей звуковой панелью. Даже если вы не геймер, его скромная цена, привлекательный дизайн, поддержка Bluetooth и мощный звук делают его хорошим выбором для улучшения звука вашего домашнего кинотеатра, особенно если вы хотите освободиться от серых черных прямоугольников большинства Системы SoundBar. Врезка в Xbox глупа, и два игровых режима выглядят неуместно и рискуют устареть через несколько лет, но производительность и функции звуковой панели делают ее достойной внимания. Если вы хотите получить больше басов за ту же цену, выбор редакции Sony HT-CT260 отличается той же гибкостью Bluetooth и беспроводным сабвуфером, который дополняет его нижнюю часть.