Дом Перспективное мышление Научно-фантастические устройства, которые (почти) реальны

Научно-фантастические устройства, которые (почти) реальны

Оглавление:

Видео: whatsaper ru Недетские анекдоты про Вовочку (Ноябрь 2024)

Видео: whatsaper ru Недетские анекдоты про Вовочку (Ноябрь 2024)
Anonim

Как и многие люди, я люблю научную фантастику и часто хожу на шоу, подобные CES, в надежде увидеть технологии, о которых мы читаем в книгах или в фильмах. Но несмотря на то, что в этом году у CES было несколько замечательных технологий, это также послужило хорошим напоминанием о том, что мы все еще далеки от технологий, которые мы представляем в книгах и фильмах; На самом деле у нас пока нет автомобилей с самостоятельным вождением, тем более роботов или голодека.

Тем не менее, я видел большой прогресс, даже если этим технологиям еще далеко до того, как они станут доступны в реальном мире. С другой стороны, это, вероятно, также хорошо, что Skynet еще не запущен.

Автомобили CES - не все о самостоятельном вождении

Каждый год кажется, что CES становится все больше автомобильным шоу, и в этом году подавляющее большинство Северного зала было полно автопроизводителей и их поставщиков.

Я ожидал увидеть - и увидел - много людей, говорящих об автономных транспортных средствах. Nvidia провела большую часть своей предварительной презентации, обсуждая свою новую систему для таких автомобилей, с акцентом на Xavier, «самый мощный в мире SoC». Xavier имеет 9 миллиардов транзисторов в кристалле 350 мм2, с собственным 8-ядерным процессором, новым 512-ядерным графическим процессором Volta, новым ускорителем глубокого обучения, новыми ускорителями компьютерного зрения и новыми 8K HDR-видеопроцессорами. Компания заявляет, что обеспечивает 30 триллионов операций в секунду, потребляя всего 30 Вт.

Это является основой движущей системы Pegasus компании, которая основана на двух Xavier SoC (системах на чипе) и двух графических процессорах Nvidia следующего поколения. Nvidia сообщила, что ее клиенты получат первые образцы Pegasus, который способен обрабатывать 320 триллионов операций в секунду в середине 2018 года. Он предназначен для включения полностью автономных транспортных средств (уровень 5).

Тем временем Intel подтолкнула свое приобретение Mobileye и рассказала о том, как ее чипы во многих автомобилях уже находятся в производстве, отметив, что это число растет. Компания рассказала о новых партнерских отношениях для создания карт высокой четкости для использования в «умных» городах, а также о безопасности и передовых системах помощи водителю (ADAS) на полностью автономных транспортных средствах.

Точно так же ARM потратил много времени на обсуждение различных поставщиков автомобильной промышленности, которые используют свои процессоры во всем, от ADAS до интеллектуальных источников света.

Действительно, в то время как большая часть дискуссий в CES была связана с автономными транспортными средствами - от автопроизводителей и производителей микросхем до производителей всевозможных компонентов от LIDAR до дисплеев и программного обеспечения - на выставке также было много дискуссий, посвященных другим автомобильным технологиям.

Было несколько демонстраций транспортных средств на топливных элементах и ​​даже довольно симпатичных концептуальных автомобилей. Я не особо фокусировался на них, но они были очень интересными.

Самой странной автомобильной технологией, которую я видел, был эксперимент Nissan по управлению автомобилями мысленно, основанный на идее, что вы знаете, когда хотите нажать на разрыв быстрее, чем ваша нога может среагировать. Хотя это интересная теория, я не уверен, насколько она практична.

Роботы везде, но не дроиды, которых вы ищете

Мы много слышим о роботах, но за исключением некоторых «роботизированных» устройств, которые выполняют определенную функцию (например, робот-пылесос), в реальном мире не так много роботов, как можно было бы ожидать, учитывая все Реклама.

На выставке CES демонстрировались всевозможные роботы - от домашних роботов, которые не просто следуют за вами, ведут себя как амазонка на колесах, до игрушек, предназначенных для взаимодействия с детьми, до более специфических машин, которые делали такие вещи, как игра в шахматы. или даже пинг-понг, последний из которых, казалось бы, больше предназначен для привлечения толпы, чем для продажи в больших количествах.

В своем основном докладе LG продемонстрировала своего домашнего робота CLOi (который на самом деле не работал, но это демо), а также новые коммерческие версии, в том числе одну, которая подает еду и напитки, другую, которая действует как носильщик для доставки багажа, и третий, который функционирует как корзина для покупок со встроенным считывателем штрих-кода. Это интересные идеи, но, похоже, они далеки от того, чтобы стать мейнстримом.

Для меня самой привлекательной из них была новая версия роботизированной собаки Sony Aibo, которая теперь способна к новым трюкам и может по-разному реагировать на разных людей, используя распознавание лиц. Aibo также может делать такие вещи, как играть с мячом, ложиться и реагировать на ваши прикосновения, что, похоже, очень собачье поведение. Японская версия теперь доступна не недорого; американская версия еще не объявлена. Это выглядит очень весело.

Однако у меня сложилось общее впечатление, что ни один из них совсем не похож на роботов, которых люди представляют в книгах и фильмах. Все они очень ограничены, и часто являются лишь частями разговора. Но вещи, кажется, прогрессируют.

Перевод в реальном времени вы можете взять с собой

Возможно, научно-фантастическая технология, наиболее близкая к тому, чтобы быть готовой для использования потребителем, является универсальным переводчиком. Даже если «универсальная» часть все еще не готова, я был очень впечатлен многими улучшениями в технологии перевода, особенно между двумя языками, что в любом случае нам действительно нужно.

Если вы хотите что-то, что вы можете перевести с одного конкретного языка на другой (и обратно), сейчас есть ряд коммерческих устройств, которые предлагают такие функции. Есть несколько телефонных приложений, которые пытаются сделать то же самое (например, Google Translate и Pixel Buds), но я был впечатлен демонстрацией нескольких небольших устройств, которые утверждают, что работают с микрофонами, программным обеспечением и динамиками, настроенными на эту задачу. и который может работать с любым смартфоном или даже без него.

Китайская компания искусственного интеллекта iFlytek имела две разные версии для перевода между китайским и английским языками Mandarin: одна работает в автономном режиме и будет продаваться примерно за 150 долларов, а другая - несколько лучше и подключена к облаку через сотовые сети. Это устройство продается примерно за 350 долларов. Компания также работает над переводом с китайского на другие языки. Я не говорю на мандаринском, но это выглядело довольно впечатляюще.

Японская компания Sourcenext демонстрировала Pocketalk, ручной двусторонний голосовой переводчик, который, по ее словам, сможет работать на 63 разных языках. Демонстрации, которые я видел, были посвящены японскому и английскому языкам, и, хотя они выглядели очень хорошо, так как я не говорю по-японски, я не был в этом уверен. Ожидается, что это будет выпущено в мае.

С точки зрения дизайна, тем устройством, которое мне показалось наиболее интересным, был переводчик Mars из Naver, использующий технологию перевода Papago компании, и помощник Clova, разработанный Naver и азиатской службой обмена сообщениями Line. С этим дизайном вы носите пару наушников и кладете одну в ухо, а другую отдаете человеку, который говорит на другом языке. Демонстрация с использованием корейского на английский также выглядела впечатляюще (но, опять же, я не могу сказать точно). Компания также заявляет, что будет поддерживать китайский и испанский языки.

Как я уже сказал, я не говорю ни на одном из продемонстрированных языков, поэтому я не могу ручаться за то, насколько хороши продукты. Но, похоже, они очень быстро движутся в правильном направлении.

VR улучшается, но до Холодека еще далеко

Конечно, гарнитуры виртуальной реальности стали обычным явлением, но большинство знакомых мне людей находят их интересными только в течение короткого периода времени. Между тем, гарнитуры дополненной реальности, такие как Google Glass, еще не завоевали популярность, за исключением нескольких узкоспециализированных приложений. На мой взгляд, это потому, что технология не совсем готова для прайм-тайма - гарнитуры виртуальной реальности часто тяжелые и неуклюжие, устройства либо должны быть привязаны, либо недостаточно мощными, а дисплей часто имеет ограниченное поле зрения. Кроме того, разрешение обычно достаточно низкое, чтобы вы могли видеть пиксели, что придает дисплею «эффект дверного экрана».

В этом году на выставке CES я увидел некоторые признаки того, что ситуация начинает улучшаться.

Royale's Moon 3D Mobile Theatre предлагает более захватывающий опыт просмотра фильмов с использованием двух дисплеев AMOLED 1080p в гарнитуре и наушников с шумоподавлением, которые закрывают ваши уши, так что вы можете только слышать и смотреть фильм.

ThirdEye X1 имеет два прозрачных дисплея с разрешением 720p для дополненной реальности и ориентирован прежде всего на рынки здравоохранения и образования.

Rokid, новый китайский игрок, продемонстрировал очки AR, которые больше похожи на потребительский продукт, с очками, которые не намного больше, чем обычные солнцезащитные очки. Устройство Rokid включает фронтальную камеру для распознавания лиц и распознавания голоса. Это был всего лишь прототип модели, и неясно, когда она появится на рынке.

Пожалуй, самым интересным был Vuzix Blade. (См. Рисунок в верхней части этого поста.) Vuzix уже некоторое время поставляет очки AR и VR на корпоративный рынок, но Blade кажется легче и ближе к видению большинства очков AR. Они похожи на солнцезащитные очки, но с небольшим цветным дисплеем на боковой стороне рамки, который включает в себя батареи, 8-мегапиксельную камеру и использует Amazon Alexa в качестве голосового помощника.

В некотором смысле, это в значительной степени обновленная версия концепции Google Glass, поскольку она почти на том этапе, когда я вижу потребителей, использующих ее. (Google Glass все еще существует для корпоративного рынка, где он конкурирует с продуктами от Vuzix, Epson и др.) Очки, которые я пробовал, были довольно хорошими: относительно легкими, и хотя у них не было всего, что я хотел бы видеть в очки такого типа - дисплей по-прежнему не так хорош, как хотелось бы, - они близки к тому, чтобы стать настоящим продуктом, скоро появятся многообещающие наборы для разработчиков Vuzix и последующая потребительская версия. Это довольно круто.

За этими новыми функциями - и теми, которые нам понадобятся в будущем - были значительно улучшены дисплеи, и ведется работа над новыми ЖК-дисплеями и микро-ОСИД (органическими светодиодами), а также над дисплеями в светлых полях.

В области Micro OLED я видел несколько гарнитур, в которых использовался OLED-дисплей Lightning 720p компании Kopin с диагональю 0, 49 дюйма и яркостью более 1000 пикселей. Некоторые из самых интересных современных гарнитур, похоже, используют его.

Один, который мне показался особенно интересным, использует микродисплей и интегрирует тепловизионные системы Flir для создания гарнитуры, которая функционирует как маска для пожарных, которая может предупредить их о горячих точках в горящем здании.

Заглядывая в будущее, Kopin продемонстрировал свой Lightning 2K AMOLED, 0, 99-дюймовый дисплей (18 мм с каждой стороны) с разрешением 2048 на 2048 пикселей, который должен выйти в конце этого года. Компания уже много лет создает дисплеи для гарнитур и в настоящее время создает микро OLED в рамках совместного предприятия с производителем дисплеев BOE с целью создания лучшей «вспомогательной реальности».

В будущем меня будут особенно интересовать приложения AR, в частности, но в этом году я думаю, что это все еще в значительной степени нишевое приложение, лучше всего подходящее для вертикальных рынков с особыми потребностями.

Тем не менее, в другом уклоне к научно-фантастическим фильмам голограммы, кажется, делают большой прогресс. Я был особенно впечатлен Hypervsn из Kino-mo, британской компании, которая использует светодиоды для проецирования трехмерных голограмм, которые выглядят так, как будто они плавают в воздухе. Эта технология в основном используется в маркетинге, для создания привлекательных дисплеев. Это, конечно, поймало мое.

Научно-фантастические устройства, которые (почти) реальны