Видео: Titanfall в прямом эфире. Версия для XBox One. (Ноябрь 2024)
Факты позади падения
Titanfall ведет хронику двух враждующих группировок - Межзвездной Производственной Корпорации и Милиции - когда их пилоты и мехи сражаются на пустынной планете. Общие названия вечеринок являются идеальным представлением многопользовательской кампании хох-хум (верно, нет единственного режима одиночной игры), которая просто служит каркасом для поддержки повода для сражения. Большинство геймеров изучат его просто для разблокировки и никогда не вернутся после завершения миссии. Суть игры заключается в «Классическом» режиме Titanfall, в котором две команды по шесть человек разрывают друг друга в почти не сказочной среде, разбросанной по пяти игровым режимам (Истощение, Захват флага, Доминирование с жесткой точкой, Положение последнего Титана, Охотник на пилотов) и 15 карт.,
Некоторые геймеры давали жару Respawn Entertainment за ограничение человеческих сражений действием «шесть против шести» (в Battlefield 4 одновременно есть колоссальные 64 игрока), но это было преждевременным решением. Поля битвы Titanfall полны активности. Помимо управляемых человеком пилотов, в Titanfall есть несколько ворчаний, управляемых ИИ, и самих Титанов, которые могут работать независимо от своих владельцев. Очевидно, что Respawn Entertainment долго и пристально смотрел на то, что работает в многопользовательской стрельбе - я не сталкивался с какими-то длительными затишьями, несмотря на «низкое» количество игроков. Карты хорошо заполнены, и смерть может происходить в разных направлениях благодаря разметке уровней и вертикальности Titanfall.
Суперсолдаты и Железные Гиганты
Когда вы идете пешком без титанов, вы демонстрируете впечатляющий боевой поток. Карты предназначены для того, чтобы вы могли быстро перемещаться по стенам, дважды прыгать между большими пробелами и преодолевать препятствия. Это означает, что ветеранам FPS нужно будет переосмыслить подход к тактике боя. Впечатляющая обстановка детализирована, но перестрелки не оставляют царапин на игровых структурах. Там нет разрушающихся башен, горящих кустов или взрывающейся земли. Эпические битвы не влияют на игровой мир, скорее всего, для того, чтобы сохранить способность пилотов свободно перемещаться по картам. Тем не менее, я бы оценил что-то свалившееся.
Диспетчер ИИ Титан будет время от времени сообщать вам, сколько времени осталось до того, как ваш мех будет готов к развертыванию. Ваш Титан становится доступным для использования примерно через 3 минуты после начала матча, но вы можете сократить время его сборки, будучи эффективным игроком, который требует твердых очков и убивает Титанов, ворчаний ИИ и пилотов-людей. К счастью, гиганты не являются медлительными кусками металла. Титаны относительно быстро движутся и имеют эффективную перезаряжаемую черту, которая помогает вам уклониться от огневой мощи (особенно специализированного оружия против титанов). Вы даже можете иметь титановую охрану определенных областей и стрелять по врагам. Кроме того, вы можете сделать так, чтобы он следовал за вами, когда вы путешествуете по ландшафту пешком. Это может открыть дверь для многих новых стратегий игры (например, перевод Титана в режим охраны, чтобы защитить жесткую точку от захвата).
Хотя «Титаны» являются губчатыми пулями, которые также могут наносить большой урон, игроки, которые управляют пилотами, не находятся в невыгодном положении. Пилоты имеют маскировочные устройства, которые делают их невидимыми для Титанов (но только расплывчатыми для пилотов пешком), способность прятаться в зданиях и оружие против Титана, предназначенное для уничтожения больших парней. Есть что-то особенно захватывающее в повороте на угол, обнаружении огромного Титана на небольшом расстоянии, стрельбе из самонаводящихся ракет и ошеломлении машины в качестве установки для убийства. Можно даже "Титанов родео" то есть прыгайте на спину, отрывайте им головы и выдыхайте пилота-соперника. Ознакомьтесь с нашим Руководством для начинающих Titanfall и 10 советами, которые сделают вас статьями Titanfall God для изучения веревок.
>> Читайте дальше: Очки опыта, ауты и карты ожогов