Оглавление:
- First Off: 4K 144Hz - это еще не все
- Итак, что нужно, чтобы добраться до 120 или 144?
- Давай получим жим ...
- Итак, как мы доберемся до 144 последовательно?
- Вердикт? 4K / 144 Гц возможно, но разогреть денежную печь
Видео: PC MASTER RACE 4K ULTRA EDITION ft DAN BULL (Ноябрь 2024)
Хотя мониторы, которые могут это сделать, далеко не повсеместны, в прошлом году были выпущены четыре новые игровые панели чрезвычайно высокого класса (самые высокие из всех, изображенных выше), которые задают вопрос: можете ли вы играть в игры для ПК на 4K (3840 на 2160 пикселей) и 144 кадра в секунду, не правда ли?
Конечно, любой хардкорный геймер на планете, читающий это, кивает головой в шею с энергичным «да!» прямо сейчас. Но легко, жесткие зарядные устройства - не все так просто.
Игра в ПК-игры класса AAA на 4K и типичная частота обновления монитора 60 Гц - не говоря уже о 144 Гц! - только начала становиться реальностью. Даже многие игровые мониторы по умеренной цене не отображаются с частотой обновления выше, чем эта. Игровые мониторы, которые могут отображать сигнал 144 Гц, требуют немного больше от вашего кошелька, не только для панели, но и для вспомогательного оборудования. А 4К те? Намного больше
Мало того, возможно ли даже поднять передовую игру до 144 кадров в секунду при 4K, не превращая ваш игровой компьютер в ад? Давайте разберемся, почему вы хотели бы это сделать, а затем… мы постараемся сделать именно это.
First Off: 4K 144Hz - это еще не все
Более чем несколько новейших игровых мониторов используют максимальную частоту обновления "144 Гц" в качестве основного торгового аргумента. Но важно разобраться, что это на самом деле значит для геймеров.
На простейшем уровне число герц (Гц) соответствует количеству раз в секунду, которое дисплей может перезаписывать. Если ваш компьютер способен выдавать игру с частотой кадров более 60 кадров в секунду, с помощью так называемого дисплея с «высоким обновлением» вы можете увидеть эти дополнительные кадры на экране. И, если все остальное встает на свои места, это должно повысить плавность и время реакции.
Однако с мониторами 4K 144 Гц это усложняется из-за огромного объема данных, которые необходимо перемещать через интерфейс дисплея. Для начала, любой, кто задумывается о покупке монитора 4K 144 Гц, должен знать термин «подвыбор цветности». Ограничения кабельного интерфейса DisplayPort 1.4b требуют, чтобы он мог передавать «только» 26 Гбит / с данных, что является достаточной пропускной способностью для передачи сигнала 4K на частоте 120 Гц. Любой видеопоток 4K, который необходимо передавать с частотой обновления выше этого предела, должен быть понижен с его полного потенциала 4: 4: 4 до 4: 2: 2.
Для контекста, как правило, изображение, отправленное с вашего компьютера на монитор, будет использовать субсэмплинг «4: 4: 4». Эти цифры, в двух словах, указывают количество цветов и «яркость» (уровень яркости, используемый для отображения этого цвета), которые используются для создания изображения.
Для контента, такого как фильмы и телевидение, вполне приемлема субдискретизация до 4: 2: 0 или 4: 1: 1. Тем не менее, для отображения таких вещей, как сгенерированный компьютером текст, элементы пользовательского интерфейса операционной системы или HUD в игре, отключение подвыборки может сделать текст более размытым, уменьшить контрастность и ухудшить общее визуальное восприятие. Вид счетчика до 4К, верно?
Работа на частоте 4K и 144 Гц через DisplayPort 1.4b будет работать, только если изображение передается в формате 4: 2: 2. Теоретически, HDMI 2.1 может решить эту проблему, когда он появится где-то позже в этом году, хотя доказательство этой концепции еще предстоит выяснить. Таким образом, компромисс на данный момент заключается в том, что даже если монитор поддерживает частоту 144 Гц, вы должны работать на частоте 4 Кбит / с с максимальным значением 120 Гц, что поддерживает частоту дискретизации 4: 4: 4 и все еще достаточно плавно. Только самые проницательные, опытные геймеры могут заметить разницу в 24 Гц.
Итак, что нужно, чтобы добраться до 120 или 144?
Независимо от того, планируете ли вы использовать частоту 120 Гц или 144 Гц в ближайшей перспективе, вы должны подумать о будущем, поскольку используемое оборудование очень дорого.
Основным препятствием для среднего геймера в мире игр 4K 144 Гц является стоимость. Сами мониторы продаются в розницу по цене более 1500 долларов (хотя новый Acer Nitro XV273K от Acer может все это изменить, менее чем за 1000 долларов в зависимости от того, насколько он достоин; мы только что отправили его в наши лаборатории для тестирования).
Прямо сейчас, помимо этого Nitro, мониторы, которые могут работать с 4K-играми на 144 Гц на момент написания этой статьи, - это три…
- Acer Predator X27
- Asus ROG Swift PG27UQ
- HP Omen X Emperium 65 (на фото выше)
Это просто дисплей. ПК, необходимый для запуска игры со скоростью 144 кадра в секунду (4 кадра в секунду) или даже со скоростью 120 кадров в секунду, также отбросит вам кучу зеленых.
В ходе нашего тестирования мы обнаружили, что большинству игроков понадобится ПК с двойной видеокартой GeForce RTX 2080, чтобы достичь скорости 100 кадров в секунду при 4K. Чтобы получить скорость 120 или 144 к / с, вам понадобятся двойные карты GeForce RTX 2080 Ti. В любом случае карты будут связаны через новую систему Nvidia NVLink (преемник SLI).
Эта история влечет за собой наши первые эксперименты с NVLink. NVLink требуется специальный модуль NVLink High-Bandwidth Bridge, который покрывает блейд-разъемы NVLink на верхних частях карт. В отличие от прежних гибких SLI-мостов, мосты NVLink жесткие и выпускаются в разных моделях для разного расстояния между слотами материнской платы. Кроме того, сторонние производители видеокарт GeForce RTX от Nvidia создают разные мосты для своих видеокарт GeForce RTX! (Так, например, вы не сможете использовать мост MSI NVLink, предназначенный для его карт GeForce RTX, с парой собственных карт Nvidia Founders Edition RTX, и наоборот.)
Таким образом, выяснить все это является небольшим препятствием. Тогда есть главный вопрос о деньгах.
В MSRP мы говорим примерно о 1600 долл. За установку GeForce RTX 2080 и о колоссальных 2400 долл. За установку GeForce RTX 2080 Ti… и это только карты, если у вас есть готовая система поддержки, готовая их поддерживать. И вам придется добавить еще около 100 долларов за соответствующий модуль моста NVLink.
Итак, подытожим все: карты, комбинацию процессор / материнская плата, которая может справиться с этими картами, достаточно памяти, чтобы помочь вам, и блок питания и корпус ПК, который может удовлетворить требования двух топовых, огнедышащих Графические процессоры. Затем , в довершение всего этого, добавьте монитор 4K / 144Hz обычного размера, на который вы смотрите, и вы смотрите на инвестиции в диапазоне от 4000 до 6000 долларов. Или… выберите титановую 65-дюймовую Omen X Emperium 65 BFGD от HP, которую мы только что протестировали (наиболее существенный монитор 4K / 144Hz для монстров), и за отличные $ 4999 вы получите только один монитор .
Итак, теперь, когда вы поднялись с пола, как насчет того, чтобы взглянуть на некоторые критерии, которые мы провели, чтобы исследовать эту дикую границу? У нас просто одна из тех BFGD Omen X Emperium 65, которые сидели в нашей лаборатории, когда мы придумывали эту сумасшедшую схему истории, так что вещи вроде… обострились. В хорошем смысле.
Давай получим жим…
Теперь, конечно, стоимость чего-либо зависит от вашей собственной ситуации. Но для целей нижеприведенного предположим, что это разумный сценарий: у вас есть огромные груды денег, которые сидят вокруг дома и просто просят потратить деньги. В какие игры можно было бы рассчитывать играть с разрешением 4K и 144 Гц, если бы вы пошли и купили себе способный ПК?
Мы запустили наш набор для тестирования на тестовом стенде, используя две конфигурации карт, упомянутые выше - двойное устройство GeForce RTX 2080 и снова две карты GeForce RTX 2080 Ti - чтобы выяснить, какие игры в нашем тестовом наборе были достаточно хорошо оптимизированы для запуска 4K. на 144 Гц. Говоря об играх, мы выбрали сочетание текущих популярных многопользовательских игр, некоторые из наиболее требовательных к графическим играм для одиночных игр, выпущенных за последние несколько месяцев, и некоторые устаревшие игры, которые полезны для сравнения с результатами, которые мы записали за последние годы. несколько лет. Все эти игры были настроены на самые высокие в игре предустановленные графические детали (за одним исключением: Apex Legends).
И, ну, результаты говорят сами за себя. Барабанная дробь для диаграмм денег, пожалуйста… вот что мы видели с двойной установкой GeForce RTX 2080…
Хм, не все так благоприятно для начала. Только четыре игры в нижней части графика смогли достичь даже 120 Гц / 120 кадров в секунду.
Хорошо, выпуская самую тяжелую артиллерию, две карты GeForce RTX 2080 Ti…
Как вы можете видеть, из всех игр, которые мы здесь запускали, только 6 из 14 достигли отметки 4K 120 Гц, не говоря уже о 144 Гц.
Повторим: это с двумя GeForce RTX 2080 Ti картами . Подчеркнем в третий раз, иными словами: эти результаты были получены с использованием конфигурации видеокарты с абсолютной максимальной мощностью, доступной в потребительской / игровой графике в начале 2019 года. Это пик пика, крем-де-ла-крем. И все же мы потерпели неудачу в большинстве наших тестовых случаев!
Итак, как мы доберемся до 144 последовательно?
Стоит упомянуть, что эти результаты в значительной степени зависят от того, настроена ли игра, в которую вы хотите играть, на поддержку технологии NVidink от Nvidia или нет, а также от того, была ли игра обработана Nvidia для функции сглаживания DLSS.
DLSS - это новый тип сглаживания, в котором используются суперкомпьютеры Nvidia наряду с ядрами Tensor, представленными в линейке видеокарт GeForce RTX, для значительного снижения нагрузки на ресурсы вашей видеокарты и фактического улучшения графической точности игры. (Более подробную информацию о DLSS и более подробное объяснение см. В нашем противостоянии между GeForce RTX 2080 Ti и AMD Radeon VII.) Например, названия AAA, такие как Shadow of the Tomb Raider, которые набрали 103 кадра в секунду в нашей первоначальной двойной Тесты GeForce RTX 2080 Ti неожиданно начали публиковать регулярные результаты со скоростью 140 кадров в секунду и выше, как только Nvidia выпустила новейшее обновление прошивки 419.67 для своих карт, которое появилось в нашем тестировании.
Это обновление включало в себя некоторые основные оптимизации DLSS, которые увеличили тесты Shadow of the Tomb Raider на 40% для двойной конфигурации GeForce RTX 2080 Ti и почти на 60% для двойной GeForce RTX 2080 (опять же, все с разрешением 4K). Теперь, конечно, это всего лишь одна игра. Но если претензии Nvidia к разработчикам, использующим DLSS во многих будущих ПК-версиях, оправдаются, это может снизить стоимость игр на 4K 144 Гц раньше, чем ожидалось, по крайней мере, для игр, которые его поддерживают.
Тем не менее, для старых версий (даже тех, которые были выпущены только в прошлом году), проблема по-прежнему заключается только в аппаратной мощности. Твики драйверов и DLSS могут никогда не прийти на помощь в этих играх. Например, популярный Far Cry 5 (у которого нет поддержки DLSS) показал одинаковые результаты по частоте кадров на своих предустановках Ultra и High (98 кадров в секунду) в NVLink. Почему? Потому что ни одна из этих оптимизаций не была реализована Ubisoft на серверной части.
Итак, как насчет того, чтобы бросить все эти сложные вещи NVLink и просто запустить одну высококлассную карту? Ну, увы, наше тестирование показало, что одной GeForce RTX 2080 Ti просто не хватает мощности для получения 4K до 120 кадров в секунду на большинстве игр с повышением уровня детализации. Даже несмотря на то, что двойная установка GeForce RTX 2080 Ti от NVLink эффективно удваивает размер двигателя, вся эта дополнительная мощность - просто нереализованный потенциал, если игра, в которую вы играете, не оптимизирована для ее использования.
Вердикт? 4K / 144 Гц возможно, но разогреть денежную печь
Итак, что же нужно для игры на частоте 4K 144 Гц? Все, почти все: все деньги и лучшие на сегодня видеокарты во множественном числе. Даже используя один из самых продвинутых (и дорогих) игровых стендов, которые можно купить за деньги, мы едва смогли без компромиссов получить больше, чем несколько игр поздней модели на финишной черте 144fps.
- Лучшие видеокарты на 2019 год Лучшие видеокарты на 2019 год
- Лучшие видеокарты для игр 4K в 2019 году Лучшие видеокарты для игр 4K в 2019 году
- Лучшие видеокарты для Apex Legends: протестировано 14 графических процессоров Лучшие видеокарты для Apex Legends: протестировано 14 графических процессоров
Теперь, конечно, мы не смогли протестировать каждую соответствующую игру на рынке. (Для этого вида безумия должен быть предел, и возвращение к нам, которое люди могут на самом деле позволить себе испытать оборудование. Наши боссы наблюдают.) Большинству игр, способных справиться с 4K / 144Hz, либо несколько лет, или многопользовательские игры, которые уже оптимизированы. Проблема в том, что в этих последних играх в стиле киберспорта серьезным игрокам не обязательно начинать играть с такими высокими настройками. Почему? Более грубые текстуры могут выступать в качестве конкурентного преимущества в таких средах, и высокая частота кадров часто важнее максимально возможного разрешения.
Но вернемся к нашей первоначальной фантазии: бесконечные деньги! Если у вас есть игровой бюджет с неограниченной скоростью записи и вы хотите быть единственным в своем районе с 4K-графикой, сглаженной взбитыми сливками, технически возможно начать играть в 4K при 144 Гц сегодня. Это зависит только от игры. В некоторых играх вы можете максимально использовать все возможности. С другими вам придется набирать настройки детализации, сводя на нет значительную часть этого.
И, как мы уже упоминали, мы подозреваем, что с прогрессивной реализацией DLSS на многих новых играх 4K-игры на 144 Гц могут стать, на первый взгляд, противоречивым, с более новыми играми ААА со временем. Это могут быть старые, которые остались позади. Просто знайте, во что вы любите играть, прежде чем погрузиться, чтобы определить, стоит ли вам такой дорогой эксперимент. Если вы не играете в свои карты совершенно правильно, вам будет лучше подождать несколько лет, потому что когда вы добираетесь до этой конкретной вершины компьютерных игр, это не так дорого.