Дом Перспективное мышление 30 лет взаимодействия: важность того, чтобы все это работало вместе

30 лет взаимодействия: важность того, чтобы все это работало вместе

Видео: Маша и Медведь (Masha and The Bear) - Подкидыш (23 Серия) (Ноябрь 2024)

Видео: Маша и Медведь (Masha and The Bear) - Подкидыш (23 Серия) (Ноябрь 2024)
Anonim

В наши дни, возможно, не самая популярная тема компьютерных сетей, но она остается фундаментальной технологией, объединяющей все наши устройства и все наши сервисы. Ведь без сети нет ни интернета, ни облака. Многие компании производят сетевое оборудование и программное обеспечение, но, несмотря на всевозможные «стандарты», заставить все это работать вместе или взаимодействовать - остается проблемой для ИТ-специалистов и поставщиков. В течение многих лет это была тема конференции Interop, которая будет праздновать свое 30-летие в начале мая в Лас-Вегасе.

Это делает его одной из самых длительных технологических конференций, поэтому я воспользовался этой возможностью, чтобы поговорить с основателем Interop Дэном Линчем об истории конференции и нынешнем генеральном директоре Interop Дженнифер "JJ" Джессап о том, где будет проходить шоу.

То, что шоу продлилось 30 лет, является «свидетельством того, что клиенты хотят функциональной совместимости», сказал Линч. Он отметил, что все сетевые шоу до Interop были ориентированы на поставщиков, и это разочаровывало клиентов, потому что ни у одного поставщика не было всех необходимых решений. Это привело к «сумасшедшей идее» о том, что все должно общаться друг с другом, что привело к созданию TCP / IP, который, по его словам, был создан клиентами, а не поставщиками.

В середине 1970-х Линч управлял вычислительным оборудованием для центра искусственного интеллекта в SRI, где он должен был соединить внутренние системы с зарождающейся ARPAnet, которая, по его словам, не была надежной на 100 процентов. Он и другие начали делиться кодом и пытаться работать по пересеченной местности с Болтом, Беранеком и Ньюманом (позже BBN Technologies) в Бостоне, чтобы отладить некоторые проблемы с TCP. После работы над создателем TCP / IP Винтом Серфом над преобразованием ARPAnet в современный Интернет и работой с некоторыми ранними провалившимися ИИ компаниями, он был разочарован тем, насколько сложным было подключение компьютеров. (Линч и Серф обсуждали некоторые из первых дней в Interop пять лет назад.)

В августе 1986 года Линч созвал семинар с целью объяснить, что такое TCP, а что нет, сосредоточился на инженерах и убедил будущих инженеров из MIT, Stanford, ISI и других. В то время идея заключалась в том, чтобы решить проблему, состоящую в том, что «люди портят реализации» стандарта, и просто заставить инженеров общаться друг с другом. Он отметил, что у HP было три разных команды, работающих над TCP, а у IBM пять, и они «даже не знали друг о друге». Около 300 человек появились на первом «Интеропе», проходившем в Даблтри Инн в Монтерее, штат Калифорния. Линч взимал 100 долларов «чтобы заплатить за пончики».

«Я понятия не имел, что произойдет», - говорит Линч, оглядываясь назад. Он обнаружил, что жаждет дополнительной информации, и в марте следующего года провел в отеле еще один семинар с участием 700 человек, а в декабре 1987 года - более крупный, в котором приняли участие около 900 человек, в Crystal City Marriott за пределами Вашингтона. Это были просто конференции, а не выставки, хотя было несколько настольных дисплеев.

Этот интерес убедил его, что существует рынок для конференции с настоящей выставкой. В сентябре 1988 года он нанял конференционную организацию и организовал более крупное шоу в конференц-центре Санта-Клары, которое привлекло 5000 человек и 50 поставщиков, включая IBM, 3Com, Cisco и Sun.

Он вспоминает, что в ночь перед открытием шоу, когда он нанял охранников для охраны кабин, он вместо этого видел инженеров в кабинах друг друга, помогая наладить правильную работу. Это убедило его, что происходит что-то другое. Это было также первое шоу, на котором он увидел, как руководители компаний пришли и убедили инженеров купить продукты.

В следующем году шоу переместилось в конференц-центр Сан-Хосе; к 1990 году шоу привлекло 30 000 посетителей. Линч продал шоу Ziff-Davis (издателям журнала PC Magazine ), хотя он продолжал управлять им. В то время Netware-сеть Novell все еще доминировала в локальных сетях, и крупнейшим конкурентом была выставка Networld. Линч сказал, что разговаривал с основателем Novell Рэем Нурдой о слиянии двух шоу, а Нурда ответила: «Если вы отправите меня в Японию, я дам вам свою выставку». Линч смог запустить шоу в Японии, и в 1994 году шоу стало Networld + Interop, имя, которое оно сохранило до 2005 года.

Линч оставался вовлеченным до 1995 года. Когда несколько лет спустя Ziff-Davis Inc. была разделена на несколько компаний, конференц-группа стала сначала Key3 Media, а затем MediaLive, а затем была куплена UBM (первоначально как часть ее подразделения CMP) в 2006 году. Г-н Interop GM Джессап отмечает, что когда это произошло, многие из людей, которые участвовали в шоу в более ранние годы, снова включились.

Она сказала, что основная концепция - технологии должны работать вместе - все еще применима. Однако фокус немного сместился не только на сети, но и на приложения, работающие поверх сети. Она сказала, что мы видели «огромную консолидацию и коммодитизацию сети, поэтому первоначальная потребность превратилась во что-то совсем другое».

Теперь шоу предназначено для ИТ-менеджеров и профессионалов, с акцентом на сети, разговоры и большую инфраструктуру. Она сказала, что в этом году меньше внимания будет уделяться «подключению», а больше - работе с облаком, Интернетом вещей и безопасностью.

Она признала, что выставка меньше, чем была на пике - около 7400 посетителей и 250 экспонентов - и это отражение рынка. У него все еще есть огромное количество доброй воли, и Interop - одна из последних независимых выставок, нацеленных на ИТ. Одна важная часть, которая остается, - это InteropNet, которая находится в центре выставочного зала и позволяет компаниям опробовать свои продукты и убедиться, что они работают вместе «в относительно безопасной среде».

Линч сказал, что никогда не думал, что шоу продлится 30 лет, а Джессап сказал, что это стало возможным только потому, что шоу могло «меняться и развиваться». Тем не менее, оба согласились с тем, что необходимость заставить вещи работать вместе - изначальная цель Interop - все еще остается основной.

30 лет взаимодействия: важность того, чтобы все это работало вместе