Дом Новости & Аналитика 5 больших трендов от Google I / O 2017

5 больших трендов от Google I / O 2017

Оглавление:

Видео: Настя и сборник весёлых историй (Октября 2024)

Видео: Настя и сборник весёлых историй (Октября 2024)
Anonim

Очень просто отмахнуться от ввода-вывода Google как от возможности продемонстрировать новые игрушки и устроить большую вечеринку. Учитывая появление LCD Soundsystem на заключительном концерте этого года, впечатление понятно. Но I / O 2017 был тем временем, когда усилия Google в области больших данных, поиска и повсеместного распространения устройств принесли свои плоды по мере перехода к новому фокусу на искусственном интеллекте и машинном обучении.

Все старое наконец здесь

Google I / O 2016 врезался мне в голову по двум причинам. Во-первых, это было смертельно жарко, потея от веселья на открытом воздухе. Во-вторых, ничего не объявлено, на самом деле было выпущено.

Оглядываясь назад, 2016 год был годом строительства для Google. Продукты, анонсированные в прошлом году, в том числе Google Assistant и Google Home, были в полном разгаре - некоторые, например Android Wear 2, всего несколько месяцев. В этом году мы узнали об улучшениях, и Google открыл их разработчикам.

Разработчики теперь могут работать на Android, Chrome, Google Assistant и Google Home через API действий. Мгновенные приложения теперь также доступны, устраняя основные проблемы при загрузке и использовании приложений. Вездесущность Google Assistant также означает, что разработанные для него действия будут применяться во многих новых платформах, включая iPhone.

Фактически, iPhone упоминался с такой частотой, он стал ощущать себя не таким конкурентом, а другой платформой, готовой к разработке. Тот факт, что Google Assistant будет перемещаться на территорию Сири, ясно показал это.

Это особенно примечательно, поскольку Android всегда был центральным элементом опыта разработчиков Google. Правда, не каждый участник является разработчиком приложений, но Android всегда выглядел большим. В этом году присутствие Android не обязательно уменьшилось, но это была лишь одна из многих платформ под эгидой Google.

Взять Поводья

Как конференция для разработчиков, ввод / вывод - это возможность не только побудить разработчиков принять новые инструменты и новые платформы, но и предложить некоторые полезные отзывы. В этом нет ничего необычного, но в этом году в дискуссиях было некоторое напряжение.

В своей заметке для разработчиков, светила Android объяснили, что новые ограничения на данные, вычислительную мощность и заряд батареи для приложений предназначены не для наказания, а для того, чтобы сделать Android лучше для всех, включая пользователей. Это разумная точка зрения - она ​​может даже быть правильной - но она выглядела решительно более предписывающей, чем прошлые сессии Google.

Это лишь некоторые из новых способов, которыми Google восстанавливает Android. Проект Treble, описанный на панели безопасности Android, делит Android на три сегмента. Google сохранит контроль над основным сегментом ОС, надеясь, что он позволит выпускать более крупные и широкие обновления с меньшим вмешательством со стороны производителей устройств и операторов.

Есть также новые правила об идентификаторах пользователей. Разработчики и рекламодатели используют их для отслеживания пользователей на своих устройствах и за их пределами и показа целевой рекламы. Их ограничение - это выигрыш в конфиденциальности для потребителей и, вероятно, выигрыш в данных для Google, который контролирует большинство средств идентификации пользователей.

Поворотный момент в Android O

Еще одно новшество в Android O приходит в центр уведомлений. Дизайнеры и разработчики Google уделили особое внимание уведомлениям и пиктограммам за последние несколько итераций ОС. Они правильно понимают, что это основная сфера интересов потребителей и основная сфера взаимодействия.

«Каналы» - это внутренний термин, который Google применяет к новым категориям уведомлений. В O разработчики сгруппируют свои уведомления в разные типы, позволяя пользователям изменять способ отображения этих уведомлений или их вообще. Руководство Google говорит, что эта функция запрашивается пользователями и разработчиками, и преимущества для обоих очевидны. Пользователи получают больше контроля над тем, как работает их телефон - ключевая концепция Android. Разработчики имеют больше способов общения с пользователями, и пользователи с меньшей вероятностью будут просто удалять приложения, которые генерируют нежелательные уведомления. Вместо этого эти уведомления могут быть просто отключены.

Все это приходит с загадкой: как только разработчики нацелены на версию Android 26 (или Android O, на своих друзей), они должны использовать каналы уведомлений. Если они этого не сделают, уведомления их приложения будут удалены и просто не появятся. Это, конечно, будет иметь ограниченное влияние в сообществе пользователей Android, учитывая низкий уровень внедрения новых ОС Android. Но O станет поворотным моментом для платформы и всех разработчиков.

Также во время сеанса уведомлений сотрудники Google на сцене предприняли необычный шаг, попросив разработчиков не злоупотреблять возможностью изменять цвета уведомлений - новая функция в Android O. Это предупреждение было включено в документацию для разработчиков (и я отметил это в мой обзор предварительного релиза O), но было странно слышать это на сцене. Было также странно слышать, как гуглеры говорят, что они «оказывают большое доверие» разработчикам и обещают отобрать эти привилегии, если они чувствуют, что над красочными уведомлениями злоупотребляют. Это было странно, отчасти из-за патерналистского тона, а также потому, что подавляющее большинство разработчиков Android не было ни в комнате, ни во время ввода-вывода.

VR и AR, Unleashed

Есть только две крупные технологические компании с полностью функциональным опытом AR: Microsoft через HoloLens и Google с Project Tango. Tango был моим постоянным фаворитом в Google I / O отчасти потому, что он кардинально отличается от других усилий Google, а также потому, что он чувствовал себя готовым к прайм-тайм, по крайней мере, с 2014 года.

В прошлом году у Tango был анонс первого коммерческого телефона Lenovo Phab 2 Pro.

В этом году нам сообщили о совершенно новом устройстве с более тонким корпусом и более ярким экраном. Компания Lowe's также согласилась разрешить Google map 400 из своих магазинов предоставлять навигацию в магазине с помощью устройств Tango, которые позволят вам напрямую перейти к элементам в вашем списке покупок.

Из моих бесед с командой Project Tango основное внимание сейчас уделяется улучшению общего опыта и поддержке развертывания пользовательских приложений для того, что когда-то было лабораторным экспериментом. Но мы получили некоторые подсказки. Сеанс, посвященный Tango, продемонстрировал будущие усилия по идентификации отдельных объектов в комнате, программное обеспечение, которое может нанести на карту комнату и затем убрать из нее всю мебель, а также приложение для автоматической генерации двухмерных планов этажей. Одним из наиболее интересных приложений был автономный воздушный беспилотник, использующий технологию Tango для навигации на препятствиях на максимальной скорости.

Самым большим анонсом виртуальной реальности ввода-вывода Google были, без сомнения, автономные VR-устройства. Google не хватает деталей, но это заметный отход от предыдущих усилий VR. Google окунулся в мир виртуальной реальности с картоном Cardboard, стоимостью 20 долларов для смартфона, который обеспечил удивительно захватывающий и недорогой опыт виртуальной реальности. Компания удвоилась с Daydream, которая использовала только высококачественные телефоны и специализированную гарнитуру, но все еще стоила значительно меньше, чем любой другой опыт виртуальной реальности.

Автономное устройство виртуальной реальности эффективно устраняет препятствия самого Google. Это огромное благо для Google и для разработчиков, которые хотят попробовать эту новую платформу. С помощью автономного устройства Google может предложить виртуальную реальность любому желающему приобрести такое устройство. Вам не понадобится специализированный телефон на Android; это все будет одна посылка.

Daydream очень впечатляет сам по себе, и я рад за отдельное устройство, которое позволит пользователям iPhone и другим пользователям наслаждаться приложениями Daydream. Надеюсь, это будет стоить намного, намного меньше, чем Vive и Oculus Rift. Но я беспокоюсь о том, чтобы отойти слишком далеко от скромного картона. Часть того, что поразило меня об этом, была его эффективность DIY и удивительно низкий барьер для входа. По мере того, как цена опыта Google растет, количество людей, которым он может понравиться, будет падать.

Идти вперед

В 2016 году не было ясно, что на самом деле означала революция ИИ для Google. Хотя машинное обучение, безусловно, было на переднем крае, не было никаких реальных доказательств того, как это будет работать для Google. Все это можно было легко отрицать как причуду, или просто хороший способ заключить в капсулу сектор прогресса Google, который попал под радар.

В этом году мы наконец-то увидели, что на самом деле означает быть «ИИ первым». Это означает Google в большем количестве мест, это означает, что разработчики могут взаимодействовать по-новому (и на новых устройствах). И что наиболее важно, он показывает Google с гораздо большим вниманием, чем когда-либо прежде. Мне кажется очень вероятным, что этот год определенно станет важным поворотным моментом не только для Google, но и для всей отрасли.

5 больших трендов от Google I / O 2017