Дом Новости & Аналитика Ces: взгляд сквозь очки дополненной реальности на будущее нашего предприятия

Ces: взгляд сквозь очки дополненной реальности на будущее нашего предприятия

Оглавление:

Видео: Ð§ÐµÑ ÐºÐ°Ñ Ð ÐµÐ·Ð³Ð¸Ð½ÐºÐ° Ð ÐµÐ²Ñ Ñ ÐºÐ° ÐºÐ»Ð°Ñ Ñ Ð½Ð¾ Ñ Ð°Ð½Ñ Ñ ÐµÑ ! (Ноябрь 2024)

Видео: Ð§ÐµÑ ÐºÐ°Ñ Ð ÐµÐ·Ð³Ð¸Ð½ÐºÐ° Ð ÐµÐ²Ñ Ñ ÐºÐ° ÐºÐ»Ð°Ñ Ñ Ð½Ð¾ Ñ Ð°Ð½Ñ Ñ ÐµÑ ! (Ноябрь 2024)
Anonim

CES в основном о компаниях, демонстрирующих всевозможные потребительские телефоны, телевизоры, автомобили, ноутбуки и интеллектуальные устройства. Но всегда есть некоторые бизнес-инновации, которые можно найти среди всех потребительских гаджетов и вещей. В этом году корпоративная сторона CES полностью посвящена дополненной реальности (AR).

Ряд производителей оборудования выпустили AR-гарнитуры на CES, предназначенные для бизнеса и промышленного использования, во время ежегодной технической феерии в Лас-Вегасе на этой неделе. Компания Vuzix добавила к своей линейке корпоративных гарнитур AR новые умные очки M3000, в то время как Lenovo сделала неожиданный выход на рынок интеллектуальных очков со своим Lenovo New Glass C200. Эта гарнитура, напоминающая призрак Google Glass, сочетает в себе AR и искусственный интеллект (AI) для корпоративных целей и будет доступна в июне.

Кроме того, есть Osterhout Design Group (ODG), которая объявила о выпуске своих очков R-8, ориентированных на потребителя, и очков R-9, ориентированных на предприятия, на базе нового процессора Qualcomm Snapdragon 835. Более того, в рамках продолжающегося партнерства ODG с Vuforia (широко используемой платформой AR для разработчиков программного обеспечения) очки R-8 и R-9 также будут поддерживать создание других приложений AR.

Джей Райт, президент и генеральный директор Vuforia, рассказал PCMag из Лас-Вегаса о том, как комбинированное программное обеспечение Vuforia и очки R-9 будут работать на предприятиях. Райт находится в пространстве AR дольше, чем большинство, первоначально разрабатывая и эксплуатируя платформу Vuforia для Qualcomm с 2008 по 2015 год, когда она была приобретена софтверной компанией PTC. Он также рассказал о том, как развивается пространство AR, как с аппаратной точки зрения, так и с точки зрения того, как предприятия используют эту технологию.

Куда идет Enterprise AR в 2017 году

Предприятия изучают множество сценариев для дополненной реальности в обоих приложениях AR на смартфонах (подумайте, Pokemon Go ) и носимые на голове носимые устройства, такие как Microsoft HoloLens. Райт подчеркнул важность разграничения между AR-приложениями для смартфонов и планшетов и удобством работы на голове.

Что касается первого, предприятия могут использовать AR для продаж, приложения для электронной коммерции и маркетинга. Такие стартапы, как Augment (также построенный на Vuforia), уже делают это. Эти приложения позволяют продавцам носить виртуальный инвентарь и накладывать продукт в реальном пространстве, чтобы показать клиенту. Когда мы познакомились с теми гарнитурами AR, которые мы видим на CES, Райт сказал, что они больше предназначены для практических промышленных ситуаций.

«Для продавцов AR - это, по сути, история планшета. Что более интересно, так это промышленная сторона AR: избавление от инструкций по обслуживанию, рабочих инструкций и диаграмм на страницах в пользу самостоятельных 3D-инструкций в AR», - пояснил Райт. «Чтобы это было жизнеспособным для промышленного предприятия, у вас должно быть устройство на голове. Эти работники выполняют работу своими руками, и они нуждаются в них бесплатно».

ODG работает с Vuforia с 2014 года, используя предыдущие версии очков AR, таких как R-7, для приложений, которые обеспечивают расширенное зрение водителей BMW, включая возможность видеть через боковую дверь пассажира при парковке автомобиля. Райт сказал, что в отрасли отсутствует универсальное AR-устройство для промышленного предприятия, которое действительно может быть развернуто, но он называет очки R-9 огромным шагом в правильном направлении, который в конечном итоге может помочь избавиться от письменных руководств. используется техническими специалистами, дизайнерами, инженерами и другими технически ориентированными рабочими.

«R-9 намного легче и дает вам лучший обзор поля с Snapdragon 835 и намного более высокие нагрузки обработки. Мы можем сделать гораздо больше с этими очками, с лучшим опытом и более богатым содержанием, чем в прошлом», - сказал Райт, «В Vuforia хорошо то, что очень просто брать приложения, написанные для планшетов или телефонов, и адаптировать их для использования на очках ODG. Я полагаю, что есть корпоративные клиенты, которые с нетерпением ждут возможности попробовать эти очки, а не только для обслуживания или инструкций по эксплуатации. как отремонтировать машину, но для таких вещей, как сборка, строительство и различные виды диагностики ».

Аналитик PCMag Саша Сеган примеряет очки ODG R-9 на выставке CES.

Microsoft, ODG, Vuzix и Lenovo - лишь некоторые из игроков, которые создают ориентированные на бизнес очки AR. Рассматривая крупную индустрию аппаратного обеспечения в области корпоративной AR, Райт сказал, что пространство можно разделить на два типа очков: бинокль и монокуляр.

Бинокулярные очки с дисплеями на обоих глазах позволяют видеть 3D-контент, выровненный по физическому миру. HoloLens и Magic Leap являются хорошими примерами, хотя широко разрекламированная технология Magic Leap избегает объявлять дату релиза достаточно долго, чтобы многие использовали ее как пример того, насколько трудным может быть создание бинокулярных опытов AR.

Монокулярные очки, такие как Google Glass и гарнитуры Lenovo и Vuzix, упомянутые ранее, обеспечивают отображение за пределами вашего поля зрения. Дисплей дает вам информацию о том, что вы смотрите, но объекты не выровнены с нижележащим миром. В следующем году Райт сказал, что мы увидим дальнейшее развитие корпоративной AR на монокулярной стороне, потому что, по большей части, бинокулярных устройств просто еще нет. Но он сказал, что в конечном итоге все дело в смешанной реальности.

«Очки наподобие R-9 - это шаг в правильном направлении для устройств« все в одном »и большой признак грядущих событий, - сказал Райт, - но мы продолжим наблюдать эволюцию на обеих этих траекториях, основанную на огромные инновации от нескольких производителей.

«Во многом это объясняется простым вопросом: что будет после смартфонов, какое будет следующее устройство? Это стимулировало большие инвестиции в течение последних двух лет, теперь отраженных в том, что выходит на рынок. Кроме того, по мере того, как мы исследуем более монокулярное и бинокулярное использование, но со временем опыт, который заставляет сердца большинства людей быстро биться, - это бинокулярный опыт, когда контент наложен и выровнен с физическим миром ».

Ces: взгляд сквозь очки дополненной реальности на будущее нашего предприятия