Видео: Настя и сборник весёлых историй (Ноябрь 2024)
В индустрии видеоигр доминируют космические морские пехотинцы, обычные морские пехотинцы, суперсолдаты и убийцы зомби - выстрелы в голову и выстрелы пронизывают бизнес. Вот почему особенно приятно видеть такие умные игры, как Airtight Games и Квадратная головоломка Square Enix ($ 14, 99), последний проект дизайнера портала Ким Свифт. Игра-головоломка от первого лица фокусируется на решении все более сложных головоломок с использованием инструмента изменения размеров в особняке, наполненном дурацкими изобретениями. Этот обзор относится к версии для ПК, но игра также будет доступна для PSN и XBLA.
Ослепленный наукой
Квантовая головоломка ставит игроков в роль 12-летнего мальчика, который навещает своего эксцентричного дядю ученого - Фиц Квадрангл (озвучивает значок ботаника Джона де Ланси) - только чтобы обнаружить, что сумасшедший профессор пропал без вести после взрыва в его особняк. Хотя снисходительного профессора нигде не видно, его слышат; он рассказывает историю и подсказки и приводит вас к перчатке Межпространственного Сдвига (IDS), которая нужна вам для решения многих задач особняка. Миссия состоит в том, чтобы обнаружить пропавшего ученого, который попал в ловушку того, что он описывает как «неопределенность».
Хотя Quantum Conundrum объявлен межмерной головоломкой, он связан со старыми школьными приключенческими играми типа «укажи и щелкни», в которых тебе дают ограниченные ключи для решения проблемы путем взаимодействия с объектами в окружающей среде. Вы начинаете с того, что нажимаете кнопки и тянете за рычаги многих машин, похожих на Rube Goldberg, чтобы открыть запертые двери, но быстро переходите к IDS - вашему главному инструменту в Quantum Conundrum. Перчатка позволяет переключаться между измерениями, чтобы манипулировать элементами так, как вы не могли бы это делать в обычном измерении по умолчанию. Вот тогда начинается самое интересное.
Странная наука
Если вам нужно подняться на выступ, но вершина просто вне досягаемости, переключитесь на «Пушистое измерение», чтобы все в комнате было ватным и почти невесомым. Это позволяет вам перемещать что-то чрезвычайно тяжелое, например, сейф, в положение, чтобы дать вам дополнительную высоту, необходимую для подъема на уступ. Это, конечно, очень ранняя встреча. Сложность головоломок, основанных на физике, усиливается по мере прохождения игры.
Квантовая головоломка масштабирует сложность таким образом, чтобы вы никогда не чувствовали себя перегруженными - каждая решенная проблема дает вам правильное мышление для решения более сложных задач. Прежде чем вы это узнаете, вы поднимите диван в «Пушистом измерении», швырнете его в стеклянный корпус, который блокирует ваш путь, вернитесь к нормальному размеру, прежде чем диван упадет в стекло, а затем посмотрите, как разбивается стекло. Эти "а-ха!" моменты вызывают невероятное чувство выполненного долга, которое только увеличивается, когда вы приобретаете больше пространственных сил, таких как гравитационные манипуляции (которые вы можете использовать для отправки предметов от пола до потолка) и замедленное движение. В игре есть сегменты, которые требуют, чтобы вы использовали все четыре измерения почти одновременно для достижения своей цели.
Один из главных ударов против Quantum Conundrum - это визуальная мягкость. Дело не в том, что ему не хватает стиля - мультфильмы выглядят довольно привлекательно - но по мере прохождения игры вы увидите множество диванов, кресел и сейфов. Много. Причина объясняется в игре (одно из изобретений Quadwrangle - это машина репликации, которая выплевывает бесконечный запас этих объектов), но было бы неплохо больше разнообразия реквизита.
Нет загадки покупки
Quantum Conundrum имеет легкие элементы платформы, но это далеко не дурацкая игра. Это требует, чтобы вы изогнули свое серое вещество, поскольку не определены загадочные решения - «брат-геймер» из Call of Duty может разочароваться в некоторых головоломках. Терпение, проба и ошибка, и воображение необходимы, чтобы преодолеть задачи, которые заполняют особняк Quadwrangle (особенно на более поздних уровнях), но если вы тип, который приветствует такие испытания, это невероятно приятная поездка.
Больше обзоров компьютерных и консольных игр:
• Шесть веков: ехать как ветер
• Motorola Moto Gamepad
• Супер Марио Одиссея (для Nintendo Switch)
• SimCity BuildIt (для iPad)
• Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands (для ПК)
• Больше