Видео: A Closer Look at 3D Printed Shapeways Objects (Ноябрь 2024)
Меня зовут Коко Роча, и я модель высокой моды, живу в Нью-Йорке и работаю за границей. Когда я начал заниматься моделированием почти 10 лет назад, очень немногие из ведущих фотографов использовали цифровые камеры, и, конечно же, никто не вел блоггинг или твиттер из священных стен моды. Обратная реакция на излишки поколения супермоделей определила, что вы не должны даже знать имена ваших девушек с обложки, не говоря уже о том, что они думают. В начале своей карьеры я стал первой известной моделью, которая охватила блоги и социальные сети, что позволило мне вырваться из формы модели, которую лучше видеть, чем слышать. Сегодня у меня около 10 миллионов зрителей на платформах социальных сетей, которые, кажется, так же рады читать мои последние мысли, как и мои последние фотографии. По общему признанию я - та девочка, которая предпочла бы купить новый планшет за новую пару каблуков, но, надеюсь, в моей колонке для PCMag вы увидите, что миры моды и технологий становятся все ближе и ближе с каждым месяцем.
Термин «3D-печать» всегда напоминал мне фантастику, например, репликатор продуктов питания Star Trek, поэтому в прошлом месяце я посетил фабрику 3D-печати Shapeways, чтобы воочию убедиться в том, что такое 3D-печать.
Основы 3D-печати существуют уже более 20 лет, но они были жизнеспособны только для чрезвычайно богатых и крупных корпораций. Подобно демократизации компьютеров за последние 30 лет, сегодня процесс 3D-печати был открыт почти каждому, кто имеет дизайн и адрес доставки. Вот где Shapeways входит; она предоставляет платформу для тех, кто хочет делиться и продавать свои 3D-печатные проекты без необходимости владеть и управлять своим собственным 3D-принтером.
Материалы, такие как керамика, пластик и металл, часто используются в мире 3D-печати. Во время моего тура по Shapeways я наблюдал, как принтер создает различные предметы из пластика под названием Nylon 12. Слой за слоем лазеры прорезают порошок, который затем сплавляется, образуя твердый материал, и весь неиспользованный материал в процессе спасено и использовано снова.
Неважно, насколько сложный или простой предмет, цена определяется только материалами, которые используются. Уже один этот факт делает этот процесс радикально отличным от любого другого; представьте себе плотника, который скажет вам, что независимо от сложности резьбы, вы платите только за вес древесины. Или дизайнер одежды, который говорит вам, что сколько бы времени ни шилось, вы будете платить только за вес ткани и ниток.
Что приводит меня в область, которая очаровывает меня: как 3D-печать может революционизировать индустрию моды? Ну, во-первых, это коренным образом изменит взгляд дизайнеров на спрос и предложение.
Существующая система часто требует азартных игр со стороны дизайнеров, и у них часто бывает слишком много или слишком мало инвентаря. Идея предложения по требованию, которая является бизнес-моделью Shapeways, действительно устраняет эту азартную игру; если кто-то заказывает кусок, он производится. Эти машины также чрезвычайно универсальны. Один и тот же 3D-принтер может производить совершенно разные продукты (чашку или ожерелье) за один проход. Это будет означать, что 3D-печать может превратить обычную рутину ожидания шести месяцев, чтобы увидеть одежду на взлетно-посадочной полосе в магазинах, чтобы увидеть вещи у входной двери через несколько дней после шоу.
Я также был впечатлен тем, насколько легко можно выполнить настройку с помощью этого метода. Никаких дополнительных затрат на печать 100 слегка отличных ботинок не требуется, если вы печатаете серию из 100 одинаковых ботинок. Тот факт, что в ближайшем будущем покупатели модной одежды получат повышенный уровень участия в процессе проектирования, приводит к появлению одежды, которая для нас как для отдельных людей означает гораздо больше. Представьте себе, что вы покупаете пару 3D-печатных туфель, которые были у вас под ногами. Представьте, что вы смогли настроить даже крошечные аспекты дизайна. У клиента будет гораздо более глубокая связь с продуктом, и это, как мы все знаем, неоценимо.
Что я хотел бы видеть в 3D-печати, так это увеличение количества носимых материалов. Хотя Нейлон 12, материал, обычно используемый в тушь и губную помаду, безопасен для тесного контакта с людьми, я бы не назвал его комфортным.
Я знаю, что мы находимся на пороге серьезной революции в том, как мы покупаем, продаем и производим одежду, и я думаю, что если подходящие лидеры отрасли воспользуются этими возможностями, это может быть золотым временем в моде. Одним из дизайнеров, которым я особенно восхищаюсь за продвижение ее дизайна и методов производства, является Ирис ван Херпен, которая недавно стала пионером в использовании 3D-печати в моде с потрясающими результатами. Ее работы, гибрид архитектуры, скульптуры и старомодного пошива, доказали, что возмутительные формы и дизайны в моде, хотя когда-то непостижимые для воплощения в жизнь, теперь возможны. Я хотел бы, чтобы больше дизайнеров исследовали фантастические инструменты 21-го века, которые у них под рукой. Никогда еще в истории не было такого разрыва между воображением и творчеством.
Помимо 3D-печати ясно, что у моды и технологий есть много возможностей для более глубокого слияния в будущем. Мода, неприкосновенная принцесса, которой она является, станет намного более личной для каждого из нас. Я, например, очень взволнован, чтобы все разворачивалось.
Коко Роча - одно из самых вездесущих лиц моды; она смоделирована для Марка Джейкобса, Прады, Зака Позена, Шанель, Банановой Республики и Баленсиага, чтобы назвать некоторых. Недавно она снялась в роли наставника в реалити-шоу "Лицо". Будучи заядлым техником и первопроходцем в социальных сетях, Роча позиционирует себя как первую в мире цифровую супермодель. Журнал Time включил свой аккаунт в Twitter в число 140 лучших каналов Twitter, а ее присутствие в социальных сетях привлекло почти 10 миллионов подписчиков по всему миру.
ПОСМОТРЕТЬ ВСЕ ФОТОГРАФИИ В ГАЛЕРЕЕ