Дом Отзывы Team fortress 2 (для ПК) обзор и рейтинг

Team fortress 2 (для ПК) обзор и рейтинг

Оглавление:

Видео: [SFM] Team Fortress 2 - The Movie (Октября 2024)

Видео: [SFM] Team Fortress 2 - The Movie (Октября 2024)
Anonim

Team Fortress 2 (TF2) от Valve уже более десяти лет - вечность с точки зрения разработки видеоигр. Базовая структура геймплея TF2 остается удивительно актуальной, но реализация и механика значительно отвлекают от опыта. С тех пор многие современные компьютерные игры, особенно те, что относятся к жанру командных шутеров от первого лица (FPS), улучшили формулу TF2, оптимизировав игровой процесс и создав более веские причины для возвращения матча за матчем. Хотя TF2 свободен для игры, присутствие микротранзакций также может быть властным.

TF2 - это знаменитый многопользовательский FPS, впервые выпущенный Valve в 2007 году. Его дебют предшествует другому, более реалистичному многопользовательскому FPS, Counter-Strike: Global Offensive (CS: GO) от Valve, на пять лет. В дополнение к CS: GO современные игры, такие как Blacklight: Retribution, Overwatch и Rainbow Six Siege, по крайней мере, обязаны своим успехом TF2. Team Fortress 2 по-прежнему получает обновления контента, включая обновление Jungle Inferno с 2017 года, в которое добавлено несколько новых карт и предметов. К сожалению, Jungle Inferno не зашел так далеко, как обновление Panorama в CS: GO, которое улучшило меню этой игры и некоторые карты в лучшую сторону. Я надеюсь, что Valve планирует аналогичное обновление для TF2.

Начало работы с Team Fortress 2

Как уже упоминалось, TF2 является бесплатным для всех. Однако у игроков есть возможность перейти на премиум-аккаунты TF2, совершив любую покупку в виртуальном магазине игры. Премиум-пользователи получают 300 рюкзак-слотов для хранения предметов (бесплатные аккаунты получают только 50); доступ ко всем типам предметов; и полные возможности крафта, торговли и дарения. Все остальное одинаково для двух типов учетных записей. Вы можете скачать игру через Steam для устройств Windows, macOS и Linux. Как и во многих других играх Steam, TF2 поддерживает достижения Steam и торговые карты Steam.

Значки главного меню используют блочный стиль, который соответствует общей эстетике игры, но расположение разбросано. Например, опция «Найти игру» находится в правом верхнем углу и не выделяется. Нижняя панель переполнена общими значками, которые просто добавляют к беспорядку. Это не обязательно влияет на опыт в долгосрочной перспективе, так как вы узнаете, куда нужно идти, чтобы действительно попасть на матч, но его использование не очень приятно. Особенно для новичков, плохая организация элементов может привести к тому, что они упустят важные функции.

Несмотря на то, что есть как случайные, так и конкурентные серверы матчей, обратите внимание, что TF2 не очень популярен на киберспортивной сцене. Его рейтинг (59) намного ниже, чем у CS: GO (2), Fortnite (5), Overwatch (9) и полей битвы PlayerUnknown (PUBG) (11) согласно странице рейтинга Esports Earnings.

Многопользовательские матчи и персонажи

Матчи в основном разбиты на случайные и соревновательные дела, с дополнительными опциями для Манна против машины (тип матча с участием шести игроков, игрок против среды), серверов сообщества и тренировочных упражнений. Основные режимы игры включают в себя все классики, которые вы можете ожидать, такие как атака / защита, захват флага, контрольные точки, король горы и полезная нагрузка. В этом обзоре я провел большую часть своего времени в контрольных точках и матчах полезной нагрузки, в которых вы, соответственно, боретесь за контроль над несколькими точками на карте и пытаетесь продвинуть телегу на вражескую территорию до истечения времени.

Вы выбираете персонажа после присоединения к матчу и можете переключаться в любой момент во время респауна. Состав из девяти играбельных персонажей в TF2 разделен на три класса: Нападение, Защита и Поддержка. В матчах игроки делятся на две команды: RED (Reliable Excavation & Demolition) и BLU (Объединенная лига строителей).

Для сравнения, Overwatch недавно упростили свою линейку из 29 героев в три категории (по сравнению с четырьмя): Урон, Танк и Поддержка. В дополнение к большому количеству игровых персонажей, герои Overwatch имеют больше нюансов с точки зрения индивидуальных способностей. В результате эффективная атака и защита от врагов требует больше стратегии, что делает игру более привлекательной.

Выбор персонажа должен зависеть от вашей текущей цели. Я провел большую часть своего времени в игре в качестве разведчика (нападение) и тяжелого (защита). Разведчики двигаются быстро и используют дробовик в качестве основного оружия. Конечно, этот класс игроков не наносит тонны урона, но вы, безусловно, можете убить одинокого врага в точке захвата или держать врагов в страхе, если вы остаетесь мобильными и точными. Медленный класс Heavy, напротив, может наносить и поглощать тонны урона. Тяжелый класс наиболее полезен для защиты очков или прорыва рядов врагов. Мне было очень весело играть в качестве поджигателя и использовать огнемет. Возможно, это не самый эффективный выбор, но в обычных режимах это не очень важно.

Многопользовательский геймплей

В случайных матчах команды обычно состоят из 12 игроков в каждой, что затрудняет координацию и отслеживание движений всех остальных. Также нет ограничений на количество игроков, которые могут играть в данном классе в случайных матчах, что может привести к дисбалансу команды. В результате получается более хаотичный игровой процесс, чем в других играх. Тем не менее, в матчах, которые я сыграл, появились некоторые основные стратегии. Например, медики и инженеры имели тенденцию собираться вокруг областей высокой ценности, таких как контрольные точки или полезная нагрузка. Соревновательные режимы отличаются меньшим размером команды и лимитами классов, что должно стимулировать больше командной работы.

Если вы только начинаете, вы, вероятно, умрете несколько раз в течение раунда. Возрождение занимает 15 секунд, что кажется вечностью в игре, но, по крайней мере, у вас есть возможность изменить класс персонажа, пока вы ждете. Вы также можете переключаться между другими игроками или просматривать табло матчей. Все это должно звучать знакомо всем, кто играл в многопользовательские игры в последние годы. Эти элементы показывают, сколько основных элементов TF2 живет в современных играх.

Многопользовательское сообщество TF2 немного нервировало меня во время игры. Я отключил звук голосового канала почти сразу после присоединения, но даже текстовый чат был заполнен мусорным комментарием или просто раздражающими игроками. Например, в течение периода разминки для одного матча игрок неоднократно спрашивал, как использовать насмешки в игре через голосовой чат, впоследствии понимал, что никто не заботился, и затем принимал свое участие в текстовом чате. В меню «Настройки» есть отличный раздел управления, который можно нажать на кнопку, так что эта болтовня была совершенно ненужной.

Эта проблема характерна для большинства многопользовательских игр. Если вы не играете с друзьями или не находите сплоченную команду, лучше отключить голосовой чат и игнорировать текстовый чат. Поверьте мне, вы не пропустите ничего важного, тем более что TF2, по моему опыту, играя в случайные матчи, не требует и не поощряет уровень командной координации, как в других играх.

Механика и звук

Проще говоря, механика TF2 не кажется точной. Движение скользкое, и сложно прыгнуть с вражеского огня или приземлиться точно там, где вы хотите, например, при прыжке с платформы. Оружие также не имеет веса и неуклюже прицеливается. Как и в Fortnite, устранение вражеского игрока TF2 - это скорее удача, чем умение. По сути, если вы видите вражеского игрока и нацеливаете свое оружие первым, вы, скорее всего, выйдете из ссоры живым. Например, разрыв между обработкой оружия в TF2 и CS: GO очевиден, несмотря на то, что обе игры являются Valve.

Звуковое оформление в игре хорошее, но не исключительное. Оружие, как правило, звучит четко и отчетливо, а разговоры игроков наполняют окружающую среду. Музыка хорошо сочетается с игровым действием и темами. Звук чата от других игроков звучит немного искаженно, но это, вероятно, результат того, что эти игроки используют некачественные микрофоны и наушники.

Прогрессия и микротранзакции

Прогресс в TF2 очень похож на прогресс в других многопользовательских играх. Вы зарабатываете очки за хорошие результаты в матчах, и ваш ранг увеличивается после того, как вы заработаете определенное количество очков. Когда ваш ранг увеличивается, вы разблокируете предметы. Вы также можете получать награды, выполняя контракты, которые являются заданными достижениями, к которым вы стремитесь во время матчей. Это похоже на механику Assignments Battlefield V.

У TF2 есть надежный магазин товаров и косметики. Вы зарабатываете и разблокируете некоторые предметы в игровом процессе, но другие предметы стоят реальных денег. К приобретаемым предметам относятся оружие, косметика, связки, карты и насмешки (короткие анимации, которые вы можете использовать, чтобы раздражать врагов). Большинство косметики применимы ко всем классам персонажей, но некоторые виды оружия предназначены только для определенных групп. Косметика может сильно отличаться. Например, однажды я открыл шляпу, стилизованную под титульного персонажа в инди-игре Octodad. Самая дорогая упаковка, которую я видел (набор косметики и предметов для каждого класса), стоила колоссальных $ 249, 99.

Я не думаю, что микротранзакции должны участвовать в какой-либо игре, но индустрия явно не согласна с этим мнением. Тем не менее, микротранзакции, по крайней мере, терпимы, если они чисто косметические. Team Fortress 2 позволяет игрокам покупать оружие с другими способностями, отличными от доступных игрокам по умолчанию. Конечно, это оружие может не полностью нарушать ход игрового процесса, но оно все равно вызывает опасения по поводу баланса оружия между классами.

Кроме того, существуют другие механизмы для разрушения и создания предметов, которые вы собираете и торгуете с другими игроками. Вам не нужно углубляться в эту механику, но если вы играете достаточно долго, вы, вероятно, соберете достаточно вещей в своем рюкзаке, чтобы создать что-то полезное.

Графика и эффекты

Персонажи и окружение TF2 отмечены блочной мультипликационной эстетикой. Макеты карт кажутся отличительными, но в средах и моделях персонажей не хватает деталей. Например, я сыграл несколько матчей в пустынных местах, и мне было очень трудно различать их. Я пробежал пару других карт в автономном режиме, чтобы почувствовать их, и хотя обстановка и темы, конечно, разные, обстановка все еще ощущалась в подавляющем большинстве. Например, карта Lakeside включает пальмы и самое важное озеро на расстоянии, но играбельная среда была лишена стиля. То же самое в значительной степени относится и к более поздней карте Mercenary Camp, хотя, по общему признанию, она выглядит лучше, чем большинство других карт.

Частично проблема заключается в отсутствии интерактивности. Несомненно, некоторые объекты карты разрушаемы, но в остальном время простоя не так много. Некоторые примеры хорошей интерактивности включают кур, которые бегают по нескольким картам CS: GO и эффектам разрушения на картах Overwatch; например, когда вы стреляете в мешки с попкорном, отдельные ядра летают повсюду.

Дизайн персонажей TF2 тоже не выдержал. Играемые персонажи выглядят монотонно по сравнению с теми стандартами, которые установлены в более поздних играх. Герои Overwatch, например, отличны, ярки и визуально неотразимы. Хотя настройки персонажей в TF2 сравнимы с настройками в Fortnite, дизайны последних выглядят более естественно с точки зрения выражений и движения.

Сравнение TF2 с Fortnite и Overwatch не совсем справедливо, учитывая разницу во времени между выпусками этих игр, но резкое различие свидетельствует о том, какой прогресс был достигнут за последнее десятилетие или около того в видеоиграх. Эти проблемы не нарушают игру, но игроки обязаны самим проводить время с играми, которые имеют более высокое качество производства.

Требования к Team Fortress 2 для ПК

Team Fortress 2 не является налоговой игрой, и вам не нужно покупать совершенно новый игровой компьютер для лучшего опыта. В рекомендуемых спецификациях указывается только процессор Intel Pentium 4 3, 40 ГГц или AMD Athlon 64 3400+, графический процессор AMD Radeon X800 GTO или NVIDIA GeForce 6800, 1 ГБ оперативной памяти и 5 ГБ дискового пространства. Игровой компьютер Dell Inspiron 5675, который я использовал для тестирования, содержит графический процессор Radeon RX580 и процессор Ryzen 1700X с 32 ГБ оперативной памяти.

Как и ожидалось, у меня не было проблем с плавным запуском игры на самых высоких уровнях детализации. Я измерил частоту кадров в игре, используя FRAPS, и обнаружил, что мой компьютер постоянно поддерживает скорость около 100 кадров в секунду (FPS). Тем не менее, иногда игра выгоняла меня обратно на рабочий стол, когда я присоединялся к многопользовательскому матчу, что затрудняло возврат к активному окну. Время настройки для матчей также больше, чем я привык для других современных многопользовательских игр, даже таких, как PUBG или Fortnite, в которых участвует в несколько раз больше игроков.

Время для Team Fortress удалиться

Team Fortress 2 является одним из определяющих названий в командном жанре FPS, но относительные новички в этом жанре, особенно Overwatch, превосходят его по игровому процессу, визуальным эффектам и фактору удовольствия. Даже другой многопользовательский FPS от Valve, Counter-Strike: Global Offensive, остался более актуальным, учитывая его недавний визуальный пересмотр, переход к бесплатной структуре игры и новый режим игры Battle Royale. Нет необходимости начинать играть в TF2, если вы никогда не играли в прошлом, и нынешние игроки должны перейти к новым (и лучшим) играм.

Team fortress 2 (для ПК) обзор и рейтинг