Оглавление:
- Бег лосося (1982)
- Денди (1983)
- Фактор ужаса (1984)
- Сок! (1983)
- Некромант (1982)
- Проект Галлея (1985)
- Мистер Робот и его фабрика роботов (1983)
- Для дальнейшего чтения
- Золотой век домашних компьютеров Atari
Видео: NEW Donkey Kong "Arcade Version" (2018, Playsoft) Atari 400/800/XE/XL 5200 (Ноябрь 2024)
Для большинства людей имя «Atari» навсегда станет синонимом его первой игровой системы Atari 2600, выпущенной в 1977 году (переживите ее с помощью эмулятора). Но мало кто вспоминает, что Atari выпустила новаторскую игровую платформу нового поколения всего два года спустя - домашние компьютеры Atari 800 и 400.
Платформа 800 часто упускается из виду в истории видеоигр из-за странной классификации, которая ставит ее исключительно в категорию ПК, отделяя ее, таким образом, от основной истории консоли.
В процессе разработки Atari завидовал успеху домашних ПК, таких как Apple II, и новая 8-разрядная консоль начала приобретать компьютерные функции, такие как клавиатура и периферийные устройства, такие как дисководы и принтеры. В результате 800/400 не только служил недорогим ПК, но и игровой консолью с превосходной графикой и звуковыми возможностями благодаря использованию настраиваемой совместной обработки звука и графических чипов.
Этот новый гибрид консолей и ПК стал домом для некоторых из самых важных и влиятельных видео / компьютерных игр всех времен, включая, среди прочего, - MULE, Archon, «Семь городов золота» и «Восточный фронт» (1941). Это была оригинальная платформа, которой пользовался легендарный гейм-дизайнер Сид Майер, и она также обслуживала одни из самых лучших аркадных портов своего времени.
В течение следующего десятилетия после его выпуска Atari продолжала совершенствовать Atari 800 (часто называемую 8-битной компьютерной платформой Atari) новыми моделями, такими как 1200XL, 600XL, 800XL, 65XE, 128XE и XEGS. Злополучный Atari 5200 (1982) также является утешенной версией архитектуры Atari 800.
Благодаря долгому сроку службы разработчики (часто независимые) выпустили тысячи невероятных игр для платформы Atari 800. Благодаря наличию Atari 800 в моей семье с раннего возраста многие из них развлекали и меня, и моего старшего брата на протяжении десятилетий. На самом деле, я все еще регулярно играю в Atari 800 из-за невероятного разнообразия игрового каталога.
Ниже мы рассмотрим лишь несколько из того, что я считаю некоторыми из самых недооцененных жемчужин платформы. Мне было очень трудно свести этот список к семи записям, поскольку существует так много качественного программного обеспечения. Это может легко быть в три раза дольше. Но вы не ошибетесь с любой игрой в этом списке.
Бег лосося (1982)
Издатель: APX
В Salmon Run разработчик Билл Уильямс создал игру, в которую легко играть, которую сложно освоить, но которая, тем не менее, доставляет удовольствие. Вы управляете лососем, плавающим вверх по течению в реке, чтобы нереститься, уклоняясь от голодных медведей, рыбаков с сетями и противных птиц, пытающихся поймать вас. Ваша цель - добраться до вершины реки, где вы встретите лосося, обнимитесь, а затем перейдете на следующий уровень. Еще одной изюминкой этой игры являются удивительно реалистичные водяные брызги звуковых эффектов. Мне все еще интересно, как Уильямс справился с этим.
Денди (1983)
Издатель: APX
Денди - одна из самых важных видеоигр, о которых мало кто знает. Создавая Денди, программист Джон Палевич разработал прототип экшн-гусеничного экскаватора, который непосредственно вдохновил популярную и успешную аркаду Atari Gauntlet несколько лет спустя. Как и в Gauntlet, вы (и до трех других игроков) исследуете свой путь через лабиринтоподобные подземелья, стреляя в монстров и генераторов монстров, собирая еду и бомбы (например, зелья в рукавице), пока не дойдете до выхода.
Как игра Atari 800, Dandy особенно хорошо справляется со своими возможностями совместной игры для четырех игроков, что было приятно, потому что Atari 800 поставлялся с четырьмя встроенными портами контроллера. Он также включал редактор уровней, который создал огромное количество фанатских уровней, которые вы можете найти в Интернете по сей день.
Фактор ужаса (1984)
Издатель: Activision
С предпосылкой, без сомнения вдохновленной Звездными Войнами, Фактор Дредноута видит игрока, управляющего одиночным истребителем в атаке против серии больших космических кораблей, подобных Звездному Разрушителю. Ваша цель, когда вы сражаетесь с одним кораблем за раз, состоит в том, чтобы бомбить все вентиляционные отверстия Дредноута, одновременно стреляя по их оборонительным ружьям и бомбам, чтобы облегчить вашу работу. Великолепные звуковые эффекты и элементы управления делают эту классику на все времена незаменимой для преступников. Интересно, что эта игра зародилась на Mattel Intellivision, но 8-битная версия Atari, как правило, более известна.
Сок! (1983)
Сок напоминает многим Q-Bert. В обеих играх вы играете за прыгающего персонажа, который должен покрывать каждый квадрат на каждой стадии (активировать их), избегая при этом врагов. На более поздних уровнях Juice включает в себя повороты в виде квадратов, которые будут переворачиваться назад, если вы снова на них прыгаете, или квадратов, на которые вам придется прыгать несколько раз, чтобы очистить их. Он также включает в себя аккуратный бонусный уровень, при котором вы пытаетесь соединить две клеммы цепи с путем, чтобы позволить потоку сока, так сказать.
Сок - одна из самых ранних видеоигр, в которые я запомнил; это было идеально для молодого игрока, потому что это учитывало выбор, который отключал врагов, делая это больше как чистая игра-головоломка. Я до сих пор играю в нее регулярно и, вероятно, никогда не остановлюсь.
Некромант (1982)
Издатель: Synapse Software
Некромант - не что иное, как средневековое фэнтезийное кислотное путешествие. В этой многоэкранной игре вы играете роль хорошего волшебника, пытающегося посадить деревья, а затем безопасно проведете их через лес, защищая от троллей, пауков, шерстяных червей и странных прыгающих существ. В конце концов, вы сталкиваетесь с самим злым некромантом, но за все годы, что я играл в эту игру, я никогда не побеждал его, потому что в этот момент это становится невероятно трудным. Тем не менее, его ранние уровни очень забавны и забавны, тем более что они сопровождаются неестественной музыкой и звуковыми эффектами. Совершенно уникальный опыт.
Проект Галлея (1985)
Издатель: Mindscape
Комета Галлея нависает над моими детскими воспоминаниями - ее столетний подход к Земле в 1986 году зажег коллективное сознание Америки (и освещение в СМИ) с интересом к космосу и астрономии. «The Halley Project» от Mindscape блестяще играет на этой одержимости. В игре вы управляете космическим кораблем, который должен посетить каждую планету в научно точном и масштабном моделировании нашей солнечной системы. Я помню, как в детстве чувствовал себя сумасшедшим, пилотируя мое ремесло на «реальных» расстояниях, чтобы достичь этих целей. Проект Halley - определенно недооцененный шедевр постановки, ожидания и удивления.
Мистер Робот и его фабрика роботов (1983)
Издатель: Датамост
В игре «Мистер Робот» вы играете за робота, который должен пройти по каждой платформе на каждом уровне (расчищая точки внизу по мере движения), поднимаясь по лестницам и уклоняясь от врагов с помощью прыжков, как у осла-конга. Мистер Робот не может не напомнить мне о классическом платформере Miner 2049er (также для Atari 800), который вышел в 1982 году. Каким-то образом графика г-на Робота (включая аккуратное использование техники циклической палитры радуги) На мой взгляд, элементы управления и музыка дают ему уровень полировки чуть выше Miner 2049er. Обе невероятные игры, если вам нравятся сложные головоломки-платформеры.