Дом мнения Apple, вр? не задерживай дыхание

Apple, вр? не задерживай дыхание

Видео: FIRST LOOK AT APPLE'S NEW VR GLASSES (Октября 2024)

Видео: FIRST LOOK AT APPLE'S NEW VR GLASSES (Октября 2024)
Anonim

В конце февраля я утверждал, что Apple нужно попасть в VR раньше, чем позже.

Но вот мы, примерно через пять месяцев, и лучшее, что у нас есть, это Тим Кук, который говорит, что AR и VR интересны во время заработка. Хотя я понимаю, что Apple не из тех, кто сразу бросается в тренд, я решил поближе взглянуть на то, почему Apple может пока избегать виртуальной реальности.

Как известно большинству наблюдателей Apple, Купертино, как правило, наблюдает, как на рынке появляются новые технологии, и тщательно изучает, какой тип интереса и влияния он оказывает. Затем, если компания увидит, что технология действительно востребована, Apple представит собственную версию, которая может быть привязана к большой экосистеме приложений и сервисов.

Apple не изобрела ПК. Но это улучшило концепцию с Mac, который представил мышь, графические пользовательские интерфейсы и небольшие дисководы. Apple также не изобрела MP3-плееры, но iPod быстро затмил всех конкурентов.

Я верю, что Apple следит за виртуальной реальностью, наблюдая за ней, как и на раннем рынке MP3-плееров. Хотя некоторые ранние VR-гарнитуры набирают популярность среди геймеров и начинающих пользователей, я не думаю, что это рынок, к которому Apple проявляет большой интерес. С одной стороны, эти устройства не большой объем. И на низком уровне, с Samsung Gear VR, они низкого качества.

Итак, большой вопрос, когда Apple войдет в пространство VR? Когда я смотрю на то, что сегодня на рынке, я действительно не верю, что Apple представит привязанное решение или недорогую гарнитуру на базе iPhone. Скорее, я думаю, что Apple должна выйти на этот рынок с мощным, автономным устройством.

Зная Apple, я подозреваю, что она также выберет оптику очень высокого качества и сделает виртуальную реальность полностью без помощи рук, применяя AI через Siri для многих уровней ввода и навигации. Затем он создаст специальную VR-оптимизированную версию iOS и предоставит специальный SDK для разработчиков.

Мое предположение состоит в том, что Apple все еще нужны более мощные мобильные процессоры и графические процессоры, чтобы справиться с этим. Интересно то, что, общаясь с ключевыми игроками в области полупроводников, они также не верят, что привязанная гарнитура когда-либо получит массовое распространение. Я подозреваю, что Apple потребуется по крайней мере еще один или два года, чтобы усовершенствовать свой процессор серии A, прежде чем он сможет перейти на приемлемую для Apple VR-гарнитуру.

Так что я не ожидаю, что Apple войдет в пространство VR в ближайшее время. Тем не менее, если история - это наше руководство, даже если Apple «опоздала» в игре VR, это может привести к тому, что она предоставит одно из лучших решений и продаст единицу продукции за миллионы в месяц. Из всех игроков Apple, вероятно, находится в лучшем положении, чтобы вывести VR на массовый рынок.

Apple, вр? не задерживай дыхание