Дом Отзывы Darksiders iii (для ПК) обзор и рейтинг

Darksiders iii (для ПК) обзор и рейтинг

Оглавление:

Видео: DARKSIDERS 3 III ➤ Прохождение #1 ➤ САМА ЯРОСТЬ (Сентябрь 2024)

Видео: DARKSIDERS 3 III ➤ Прохождение #1 ➤ САМА ЯРОСТЬ (Сентябрь 2024)
Anonim

Darksiders, творческая реинтерпретация христианского сценария конца света, который следует за злоключениями Четырех Всадников Апокалипсиса, возвращается, на этот раз сосредоточившись на разгневанной и непредсказуемой Ярости. Ей поручено захватить Семь Смертных Грехов, демонов, которые сбежали в наш мир. Вооруженный колючей плетью и злой ловкостью, Фьюри исследует руины современного мира и уничтожает угрозы в взаимосвязанной среде, похожей на Метроида. Боевая система имеет несколько неприятностей, таких как ненадежная камера и расстраивающие мобы, которые мешают испытанию. Тем не менее, Darksiders III - это надежная игра для ПК, которая хорошо себя зарекомендовала, несмотря на то, что ее затмили предшественники.

Новый Darksiders

Darksiders III, как и предыдущие игры серии, представляет собой комбоцентричную, захватывающую боевик, но ему все же удается установить свою собственную индивидуальность. Darksiders III значительно отличается от своих предшественников, хотя по правде говоря, все они значительно отличаются в той или иной мере. Оригинальный Darksiders - Легенда о Zelda, смешанном с Богом Войны. Darksiders II имеет свободно текущие бои, которые немного берут начало от Devil May Cry, а его механика грабежа и выстраивания персонажей напоминает Diablo. Darksiders III, с другой стороны, сильно заимствует у Dark Souls и Bayonetta. Другими словами, Dark Souls III обладает интенсивным действием, но создает вокруг него сложные сражения между небольшими группами врагов, разбросанными по всему взаимосвязанному игровому миру.

Как и главный герой Темных Душ, Фьюри вновь появляется на скудных, фиксированных контрольных точках после смерти, и должен заставить труп бежать, чтобы собрать души и испытать, что она падает, когда пинает ведро. Ее запас целительных предметов пополняется также и после повторного нереста. Разблокируя новые бонусы, вы можете открыть ранее недоступные барьеры, которые выявляют ярлыки для областей, в которых вы были ранее. Darksiders III даже включает в себя хитрую засаду противника, как в играх с душами, так что вы никогда не захотите бегать в новую область без тщательного изучения своего окружения.

Darksiders III включает в себя элементы головоломки в исследовании, и вы должны использовать уникальные стихийные способности, которые вы приобретаете на протяжении всей истории, чтобы их решить. Первая сила, которую вы получаете, называется Flame Hollow, дает вам новое оружие и, что более важно, способность заряжать свои прыжки, чтобы достичь больших высот. Вы горите при выполнении этого прыжка, и многие головоломки с этого момента требуют использования этой способности, чтобы добиться прогресса. Stasis Hollow, приобретенный позже в игре, позволяет вам замораживать объекты и стоять на воде. Storm Hollow позволяет вам парить в воздухе и ездить на воздушных потоках. Эксперименты с этими способностями имеют решающее значение для достижения прогресса и поиска секретов.

К сожалению, удовлетворение от разблокировки ярлыков во взаимосвязанном мире Darksiders III уменьшается, учитывая линейный характер игры. От вас ждут четкий путь, и отклонение от этого пути либо натолкнет вас на врагов с огромной силой, либо на препятствия, которые вы еще не можете преодолеть. Тем не менее, есть много чего исследовать и находить: каждая среда полна предметов для восстановления, ценных материалов для улучшения и дополнительного опыта, которые можно заработать, а также усиленных вариантов противника, которые вы можете решить, если вы готовы принять вызов. Я не могу выбить Darksiders III из-за его линейности, так как мне было очень весело возвращаться к более ранним областям с новыми способностями приобретать вкусности.

Борьба с демонами

Боевая система Darksiders III определенно более приземленная, чем в механике боя более ранних игр. Ярость чрезвычайно проворна, и именно здесь Darksiders III передает Bayonetta. Уклонение Ярости - ее основная защитная способность. Она может обходить атаки или бросаться под них с приличным временем. Однако, что еще важнее, Фьюри может нанести мощный контрудар, если уклонится как раз перед тем, как получит удар.

Успешная увертливость приводит к аккуратному кинематографическому замедлению, и ее следующий удар наносит мощный удар. Эта увертливость очень приятна для выполнения и дает дополнительный эффект прерывания комбо противника, что делает его эффективным способом создания передышки. Вы также получаете уникальные контратаки в зависимости от направления, в котором вы уклоняетесь. Уклонение влево или вправо приводит к вращающемуся удару кнутом Фьюри, а уклонение от атаки дает вам пусковую установку - один из немногих способов, которыми вы можете эффективно отправлять врагов в воздухе.

Ярость всегда вооружена ее кнутом, но она получает новые бонусы, называемые Пустотами, поскольку она снимает грехи, каждый из которых дает ей доступ к дополнительному оружию. Пламя Лощины дает Фьюри пару огненных остроконечных цепей. Шторм дает вам короткое копье, Стасис дает вам меч, а Сила дает вам гигантский молот. Каждое оружие может быть включено в комбо вместе со стандартным кнутом Ярости, что дает вам широкий диапазон атак, которые вы можете использовать, когда будете стричь монстров. Вы не можете переключаться между Пустотами на лету, поскольку для каждого из них есть период перезарядки, что является позором. Но комбинация ударов кнутом и вторичных атак по-прежнему дает вам большой выбор комбинаций.

Более того, у каждого оружия также есть уникальная контратака. Счетчик Flame Hollow приводит к очень разрушительной атаке, которая также поджигает цель. Storm Hollow - противный бросок копья, который отлично подходит в качестве дальнего жетона. Эти контратаки в сочетании с опасными врагами, с которыми вы сталкиваетесь, заставляют вас чувствовать себя как стеклянная пушка, поскольку вы постоянно танцуете на краю смерти, разрывая цели на куски. Это чрезвычайно приятно, и я редко чувствовал раздражение из-за разреженной системы контрольно-пропускных пунктов, поскольку она вновь порождала новых новых врагов, чтобы я снова мог сражаться.

С учетом сказанного отсутствие эффективного воздушного боя является обломом. В предыдущих играх Darksiders жонглирование врагов было настолько простым, что казалось второй натурой: война могла запускать цели, просто удерживая кнопку атаки. У Смерти было множество жонглирований, включая тот, который он мог выполнить сразу после удара. Ярость не имеет такого воздушного потенциала. У нее есть воздушные комбо, да, но они почти никогда не нужны, так как в вашем распоряжении нет специальной стартовой атаки. Один из ее счетчиков уловок обладает возможностями жонглирования, но у него есть недостатки, которые делают его менее приятным в использовании. Например, вы можете использовать его только после нападения врага. Это похоже на Nier: да-счетчик автоматов, да, но Nier также дал вам специальные атаки при запуске, если вы хотите поднять врагов более агрессивно, а не в обороне.

Во-вторых, пусковая установка не очень эффективна, поскольку что-либо более жесткое, чем обычное хрюканье, игнорирует эффект запуска. Бой, честно говоря, не нуждается в жонглировании, так как у вас есть много движений, чтобы занять вас на земле. Но я, конечно же, скучаю по тому, как легко было шлепнуть демона по воздуху и надеть его, и хотелось бы, чтобы это было еще возможно в Darksiders III.

Еще одна неприятность, которую я испытываю в бою, заключается в том, что практически каждая атака врага является своего рода выпадом. Не существует эффективного способа перехитрить противника за пределами уклонения: каждая попытка, которую они предпринимают, заставляет их лететь к вам со скоростью Маха. Это никогда не является проблемой в бою один на один, но когда вы сражаетесь с несколькими врагами одновременно, одновременное ускорение нескольких атак на вас означает, что вы уклонитесь от одного и неизменно будете помечены другими. Неуклюжая камера только делает это хуже. Слишком часто вы сражаетесь с врагами рядом со стеной и пытаетесь переместить камеру, только чтобы она взобралась на стену и дала вам лучший обзор верхней части красной головы Фьюри. Как вы можете себе представить, это не самое идеальное преимущество, особенно когда враги такие быстрые и агрессивные.

Стиль и Вещество

Darksiders III - красивая игра, во многом благодаря своему художественному стилю и красочной палитре. В то время как создатель сериала Джо Мадурейра не имел большого влияния в игре, за исключением Fury и нескольких повторяющихся персонажей, разработчик Gunfire Games проделал солидную работу по подражанию художественному стилю двух предыдущих игр. Враги имеют отчетливо мультяшный вид, который может хорошо сочетаться с панелями комиксов. Аналогичным образом, окружающая среда имеет яркие цвета, сильные тени и преувеличенные ориентиры, подходящие для персонажей и врагов. Darksiders III использует некоторые приятные эффекты частиц и освещения, чтобы сделать боевую популярность. Анимация тоже фантастическая, и Фьюри, и ее демонические противники двигаются со стилем и процветают.

Darksiders III не слишком требователен к графике, требуя как минимум 3, 5 ГГц процессора AMD FX-8320 или Intel i5-4690K, а также AMD Radeon R7 370 или графического процессора Nvidia GeForce GTX 660. Моя собственная установка использует процессор Nvidia GeForce GTX 970 и процессор i5-4690. Игровой рабочий стол запускал игру со скоростью, в основном, 60 кадров в секунду со случайной задержкой или замедлением во время некоторых взаимодействий с персонажами. В качестве игры Steam Darksiders III поддерживает достижения Steam, Steam Cloud и торговые карточки Steam.

Новое начало

Darksiders III - далеко не столь амбициозная игра, как ее предшественники, учитывая ее сравнительно небольшой (хотя и все еще взаимосвязанный) мир и сосредоточенный на реактивном бою с более тесными группами врагов. Хотя эта запись может показаться ограниченной по сравнению с предыдущими играми, она все же обеспечивает последовательный и приятный опыт.

Darksiders III - это приятная игра в жанре приключенческого экшена с четкой игровой механикой, отличной графикой и изящным маленьким миром, который нужно исследовать. Если убийство демонов и решение головоломок - ваша чашка чая, вы не ошибетесь с тем, что подает Darksiders III.

Darksiders iii (для ПК) обзор и рейтинг