Видео: Super Mario 3D Land - World 8 (Ending) (Nintendo 3DS Gameplay Walkthrough) (Ноябрь 2024)
Если вы играли в игру Fire Emblem, вы точно знаете, чего ожидать от Fire Emblem: Awakening на Nintendo 3DS. Если вы играли в игру Advance Wars или стратегическую RPG, отличную от Fire Emblem, у вас есть частичное представление о том, чего ожидать от Fire Emblem: Awakening. Игра, как и другие игры Fire Emblem до этого, представляет собой стратегическую ролевую игру, в которой особое внимание уделяется стратегии одержимого, беззаботного измельчения Final Fantasy Tactics, Tactics Ogre и серии Disgaea. Он использует сетку в стиле Advance Wars для перемещения юнитов по картам, чтобы побеждать врагов и достигать целей. Разные юниты имеют разные классы, и почти каждый в вашей армии - именной персонаж с уникальным стилем, голосом, индивидуальностью и историей.
Большая часть Эмблемы Огня заключается в том, что одно неверное движение может привести к катастрофе, и, как и в любой другой игре серии, это происходит потому, что когда ваши юниты умирают, они умирают навсегда. Это простое изменение, связанное с возможностью оживлять юнитов или возвращать их в конце сражений в других стратегических ролевых играх, уделяет гораздо больше внимания стратегии, заставляя вас рассматривать каждый юнит как потенциально уязвимый. Это изменение в динамике игры делает ее Эмблемой Огня.
Эмблема Огня: Пробуждение предлагает три уровня сложности и два режима: «Случайный» и «Классический». Classic - это стандартный геймплей Fire Emblem, в котором вы теряете своих юнитов, когда умираете. Казуальные игры позволяют вам вернуть свои юниты в конце сражения, и это мерзость. Даже акт «спасения подонков», сохранения и перезагрузки всякий раз, когда юнит умирает или вы напортачили, является гораздо более благородным способом игры, чем режим «Повседневный», который полностью разрушает стратегическую красоту Эмблемы Огня. Это никогда не было легкой серией, и потеря единиц из-за одной ошибки - большая часть этого. Если вы играете в обычном режиме, позор будет преследовать вашу семью в течение трех поколений.
Поначалу игровой процесс кажется простым: у каждого юнита есть один класс, один или два типа оружия, и нет никаких реальных опций, кроме «Атака» или «Посох» (используйте заклинание лечения) или «Предмет». Однако после нескольких раундов игра действительно открывается с мощной динамикой роста. Каждый персонаж получает нормальные классовые уровни, но как только он достигает 10 уровня, он может быть повышен до более высокого уровня, который дает ему больше способностей, таких как больше движения или возможность использовать больше оружия или предметов. Они также могут переключиться на другой базовый уровень, чтобы получить еще больше навыков и начать заново после достижения максимального уровня 20. Каждый персонаж имеет уровень совместимости, который он может повысить с другими персонажами, либо сражаясь рядом с ним, и инициируя свои вспомогательные атаки или спариваясь. объединение их в одно подразделение, которое дает бонусы к характеристикам, позволяет проводить вспомогательные атаки и обеспечивает постоянный рост совместимости, но позволяет только одному из подразделений функционировать за ход. Чем больше совместимых юнитов, тем больше вероятность, что они будут помогать друг другу в бою. Вы можете даже получить две единицы, настолько совместимые, что они могут жениться и иметь детей, которые получают выгоду от статистики и классов родителей. Если вам нравится доводить свою армию до совершенства, Fire Emblem: Awakening - игра для вас.
Графика и побочные квесты
Игра выглядит великолепно, что удивительно для серии, известной как игра сверху вниз, основанная на спрайтах. Это потому, что каждый бой в игре анимирован в 3D с различными, полностью смоделированными юнитами, атакующими оружием и магией. В 3D это выглядит очень хорошо, даже если это просто прекрасный способ сказать, что одно число выше другого. Сама карта смоделирована в 3D, даже если юниты основаны на спрайтах, поэтому юниты, кажется, немного выпадают из поля битвы. Горстка анимированных и 3DS-роликов добавляет в игру, продвигая сюжет с эпическими моментами.
Помимо основного квеста, есть несколько побочных квестов, которые могут дать вам дополнительные юниты и предметы. Это лишь малая часть того, что предлагает Эмблема Огня: Пробуждение. Вы можете участвовать в случайных битвах на карте, чтобы собрать своих юнитов, создать армии «Bonus Box», основанные на персонажах из предыдущих игр Fire Emblem, чтобы получить дополнительные юниты и дать себе вызов, играть в карты DLC, которые можно приобрести за $ 2, 50, и сражайтесь с армиями других игроков, используя 3DS StreetPass. Миссии DLC немного дорогие, особенно если учесть, что их будет всего 25 (в зависимости от японской версии), но в них нет необходимости наслаждаться игрой, и мы надеемся, что в будущем они будут объединены в более дешевые пакеты.
Желая больше
Если у меня есть одна жалоба на Эмблему Огня: Пробуждение, то это заставляет меня хотеть большего. Больше карт, больше побочных квестов и больше сражений сделали бы эту великолепную игру еще лучше, и, как она есть, уже есть много дел. Обидно, дополнительные карты платные DLC, но игра предлагает достаточно из коробки, чтобы вы продолжали работать не менее 20 часов. На данный момент это лучшая стратегическая игра для 3DS, которая является выбором редакции для игр 3DS.
Больше обзоров видеоигр :
• Шесть веков: ехать как ветер
• Motorola Moto Gamepad
• Супер Марио Одиссея (для Nintendo Switch)
• SimCity BuildIt (для iPad)
• Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands (для ПК)
• Больше