Оглавление:
- 1 Бандай Тамагочи (1996)
- 2 Bandai Digimon (1997)
- 3 тигра гига домашних животных (1997)
- 4 товарища по играм Нано Китти (1997)
- 5 Подумайте, Виртуальные друзья: Русалочка Диснея (1997)
- 6 Nintendo Pokemon Pikachu (1998)
- 7 Nintendo Pokemon Pikachu Color (1999)
В 1996 году Bandai потрясла мир игрушек, представив виртуального питомца Tamagotchi, игрушку из электронного карманного брелка, которая требовала постоянного внимания и заботы от своего владельца.
Если вы покормили виртуальное существо, отображаемое на крошечном ЖК-экране, и с помощью нескольких кнопок на устройстве, и проявили к нему внимание, оно процветало. Пренебрегайте этим, и он умрет - удивительно болезненный ранний урок потери для детей, охваченных виртуальной манией домашних животных по всему миру.
В течение следующего десятилетия и Bandai, и другие компании выпустили десятки (если не сотни) вариаций формулы карманного виртуального питомца. На этих устройствах были животные, монстры и всевозможные существа, включая домашних животных, драконов и даже ребенка. Конечно, в игру вступили и лицензированные персонажи, с несколькими персонажами Диснея и даже Годзиллой, украшающими крошечные карманные экраны.
Попутно эти друзья по связке ключей рассказали поколению детей 1990-х годов об ответственности и / или о том, как трудно заботиться о существе-помощнице. Они были культурным критерием для поколения.
Учитывая потрясающую широту разнообразия виртуальных питомцев, выпущенных за эти годы, было бы невозможно просмотреть их всех здесь. Вместо этого, я думаю, было бы интересно просмотреть небольшую выборку некоторых наиболее популярных брендов и устройств виртуальных домашних животных 1990-х годов.
1 Бандай Тамагочи (1996)
Вот домашнее животное, которое начало их всех: тамагочи. Bandai ударила в золото, когда запустила этот бренд в Японии и США, продавая миллионы побочных доходов за эти годы. Первоначально выпущенный в форме прозрачного яйца размером с ладонь, Тамагочи выпускался в нескольких различных цветовых вариациях. Формула является основной: вы должны заботиться о своем инопланетном Тамагочи, кормя его, когда устройство подает звуковой сигнал (это способ просить о внимании). Если вы пренебрегаете этим, хорошо… оно умирает. Вскоре дети устроили свои собственные похороны для своего любимого тамагочи.
(Фотографии: Bandai)
2 Bandai Digimon (1997)
В 1997 году Bandai расширил концепцию тамагочи до игрушки, нацеленной больше на мальчиков, Digimon, более острого RPG-устройства. Как и тамагочи, вы регулярно ухаживали за своим Дигимоном в течение дня, но в отличие от его предшественника, вы нивелировали силу своего Дигимона, а затем могли связать два отряда Дигимона вместе, чтобы сражаться с монстром против кого-то другого. Бренд Digimon вскоре распространился далеко за пределы просто гаджетов для ключей; сегодня это якорь огромной мультимедийной IP-империи.
(Фотографии: Bandai)
3 тигра гига домашних животных (1997)
Чтобы не отставать от Bandai, известный производитель игр для ЖК-дисплеев Tiger Electronics создал собственную линию виртуальных домашних животных под названием Giga Pets в 1997 году. Линия игрушек Giga Pets изначально включала в себя представления о реальных животных, таких как собака (видно здесь), кошка и обезьяна, но позже она превратилась в других существ, таких как популярная модель T-Rex и несколько лицензированных персонажей, в том числе кот Салем из Сабрины-подростковой ведьмы . Эти подразделения были особенно популярны в США, хотя они никогда не обладали той же мистикой, что и оригинальные подразделения Тамагочи.
(Фото: Стефани Питерс)
4 товарища по играм Нано Китти (1997)
Toymaker Playmates также создали виртуальную игрушку-брелок для домашних животных вскоре после того, как Тамагочи показал огромный успех. Фирма назвала свою линию Nano Pets, и первоначально она включала в себя кошку («Nano Kitty», которую можно увидеть здесь), собаку и даже человека-ребенка, который показывался на крошечном ЖК-экране. Я никогда не использовал ни одной линии Nano Pets, но я слышал от фанатов виртуальных питомцев, что эти устройства - одни из наименее приятных в уходе.
(Фото: товарищи по играм)
5 Подумайте, Виртуальные друзья: Русалочка Диснея (1997)
В 1997 году игрушки Think Way создали несколько менее известных виртуальных брелков для домашних животных на основе лицензированных свойств, включая «Русалочку» (см. Здесь) и «Историю игрушек» . В этом виртуальном питомце « Русалочка» вы ухаживаете за рыбой в аквариуме, что, вероятно, к лучшему, потому что я бы возненавидела его, если бы была ответственна за смерть Ариэль из-за пренебрежения.
(Фото: Стейси Уокер)
6 Nintendo Pokemon Pikachu (1998)
В 1998 году гигант видеоигр Nintendo решил выйти на рынок виртуальных питомцев с небольшим желтым отрядом, основанным на его звезде Покемон, Пикачу. Как и другим виртуальным питомцам, владельцу было поручено осыпать Пикачу вниманием. Но, как ни странно, эта забота не включала кормление; Вы должны были взять своего крошечного зверя на прогулках в реальной жизни (отслеживаемых встроенным шагомером, когда вы шли с закрепленным на поясе устройством). Чем дальше вы проходите, тем больше «ватт» вы зарабатываете, что служит внутриигровой валютой для покупки подарков Пикачу.
(Фото: Nintendo)
7 Nintendo Pokemon Pikachu Color (1999)
В 1999 году Nintendo повысила ставку в виртуальной гонке домашних животных, выпустив новую версию Pikachu с цветным ЖК-экраном. В этой версии вы не только можете делать помехи на Пикачу как обычно (и брать его на прогулку), вы также можете торговать накопленными «ваттами» с версиями Game Boy Color Pokémon Gold или Silver через встроенный инфракрасный порт устройства., К рассвету 21-го века виртуальное увлечение питомцами значительно уменьшилось в Северной Америке (хотя многие преемники остаются на рынке до сегодняшнего дня), поэтому их время в центре внимания игрушечных хитов в основном прошло. Но для поколения, которое выросло с этими виртуальными существами, воспоминания о времени, потраченном на заботу о них (или, к сожалению, на их захоронение), будут длиться всю жизнь.
(Фото: Nintendo)