Дом Новости & Аналитика Руки с Nintendo Labo VR Kit

Руки с Nintendo Labo VR Kit

Оглавление:

Видео: Ничего общего с Google Cardboard: обзор Nintendo Labo VR (Ноябрь 2024)

Видео: Ничего общего с Google Cardboard: обзор Nintendo Labo VR (Ноябрь 2024)
Anonim

У Nintendo была плохая история с виртуальной реальностью. Virtual Boy остается одним из самых печально известных провалов в истории видеоигр, поэтому неудивительно, что компании потребовалось более двух десятилетий, чтобы вернуться в виртуальную реальность. Однако на этот раз вместо компактного настольного устройства Nintendo взяла свою конструкцию из картона Labo и сделала удивительно умную VR-гарнитуру, сравнимую с Google Cardboard. Мы попробовали Labo VR на предварительном мероприятии и были впечатлены увиденным.

    VR Viewer Toy-Con

    Набор Labo VR построен на основе средства просмотра VR, похожего на Google Cardboard для планшета Nintendo Switch. Подобно телефонным VR-устройствам, программа просмотра Labo VR использует линзы для разделения двух искаженных изображений, отображаемых на экране вставленного коммутатора. Объективы исправляют искажения, чтобы показать стереоскопическое изображение тому, кто удерживает зрителя лицом к лицу.

    Нет повязки или ремня, чтобы удерживать зрителя на месте; Вы должны держать это прижатой к своему лицу самостоятельно. К счастью, несмотря на то, что в основном это картон, пластиковый корпус для линз имеет изогнутую подставку для носа и удобен в использовании.

    Зритель присоединяется к различным Toy-Cons, чтобы обеспечить различные системы управления, используя вставленные Joy-Cons. К игрушечным минусам Labo VR относятся педали Bird, Blaster, Camera, Elephant и Wind (которые не прикрепляются к зрителю, но могут работать вместе с ними в некоторых играх Labo VR).

    Camera Toy-Con

    Камера - одна из самых простых и прямых игрушек-игрушек Labo VR. Это картонная коробка, которая надевается на переднюю часть средства просмотра VR, с круглой трубкой спереди, которая служит объективом и удерживает правый Joy-Con инфракрасной камерой, направленной наружу. Левый Joy-Con скользит в правую сторону коробки, позволяя кнопке L работать как затвор. Прикрепление камеры и наблюдателя виртуальной реальности к лицу похоже на то, как будто вы подносите настоящую камеру к лицу, а поворот объектива левой рукой позволяет увеличивать и уменьшать масштаб, пока вы снимаете фотографии правой рукой. Это удивительно интуитивно понятно, даже если две игры, предназначенные для работы с ним, кажутся странно ограниченными.

    Игра One Camera отправляет вас под воду, чтобы фотографировать рыбок. Вы можете найти другую рыбу, создать ее и убрать, чтобы получить очки. Пара картонных стаканов с отражающей лентой на них позволяет даже другу появляться в игре в качестве дайвера, благодаря правой инфракрасной камере Joy-Con. Это выглядит красиво, но кажется довольно простым. В другой основной игре «Камера», в которую я не играл на этом мероприятии, вы шпионите за странным существом в его диораме, похожем на дом, выясняя, как стрелять в него в различных ситуациях.

    Камера кажется мне еще одной возможностью вернуться в ностальгию по Nintendo. Toy-Con идеально подходит для VR-версии Pokemon Snap, классики Nintendo 64, в которой вы фотографировали разных покемонов. Pokemon Snap был выпущен на виртуальной консоли Wii U, но так и не получил продолжение.

    Педаль для птиц и ветра Toy-Cons

    Птица - это картонная птица с двумя ручками под крыльями. Когда вы сжимаете ручки, крылья откидываются, и голова птицы наклоняется вперед. Joy-Con скользит в голову птицы и чувствует, когда птица взмахивает крыльями, что является основной функцией летной игры Labo VR. Вы едете на летающей машине в форме птицы и путешествуете по широкой игровой зоне. Хлопание заставляет птицу лететь выше, а поворот головы влево и вправо поворачивает ее.

    Вы можете получить повышение в игре, вставив другую Joy-Con в игрушку-игрушку Wind Pedal. Это ножная педаль, похожая на акселератор в Labo Vehicle Kit, с большой картонной панелью в форме лопаты сверху. Когда вы нажимаете на педаль, панель поднимается, вдыхая воздух в лицо. Выполнение этого запускает вас быстрее и сложнее, чем когда вы просто сжимаете птицу, обеспечивая при этом захватывающий порыв ветра. Это идеальный микрокосм самой философии дизайна Labo: умный, но глупый.

    Педаль ветра также работает со своей собственной игрой, в которой вы играете на лягушку, которая должна прыгать, чтобы отскочить от брошенных на вас шаров. Успешно прыгая по яйцам, вы прыгаете все выше и выше. Это еще один забавный случай, когда простой акт выдувания порыва ветра делает ваше лицо в виртуальной реальности более захватывающим.

    Blaster Toy-Con

    Blaster - это картонная базука с пистолетной рукояткой и ручкой с насосным управлением. Вытягивание рукоятки насоса назад поднимает кусок картона, удерживаемый на месте резиновой лентой, и нажатие на курок большого пальца на рукоятке заставляет кусок выстрелить вперед в стволе, создавая громкий «стук», сопровождаемый тактильной обратной связью при стрельбе («Той-Кон» не выпустил ни одного снаряда. Конструкция большой трубки со спусковым механизмом для большого пальца напоминает Super Scope, аксессуар Super NES для легких пушек.

    Он используется, чтобы играть в стрелялку, где вы взрываете инопланетян, вторгающихся в город. Яркие, красочные, похожие на мультфильмов жуки-инопланетяне появляются на выступах, прыгают на вас, едут на телегах и ящиках и, как правило, угрожают, когда вы движетесь по фиксированной траектории. После взрыва бластера и выстрела запускается снаряд, который уничтожает любого пришельца или ящика, в который он попадает, с последующим взрывом, повреждающим и выбивающим соседних пришельцев и ящики. Перемещая рукоятку в верхней части бластера, вы можете временно приостановить время, чтобы атаковать сразу несколько пришельцев.

    Игра на основе Blaster напоминает простой тир, но дизайн Toy-Con предлагает большой ностальгический потенциал. VR-версия Link's Crossbow Training, игры с Wii Zapper, будет приветствоваться на Labo VR. В то время как Super Scope не был почти таким же успехом, как NES Zapper, VR-версии Yoshi's Safari и Battle Clash от SNES также были бы хороши для игры с Blaster.

    Слон Той-Кон

    Elephant Toy-Con, пожалуй, самый странный, а также самый технически продвинутый с точки зрения виртуальной реальности. Это маска из слонов с двухсекционным хоботом. Левый Joy-Con подходит для средней части туловища, а правый Joy-Con подходит для конца туловища, указывая на спину и соединяясь с рукояткой. Это глупо выглядящее устройство, но оно делает что-то гениальное: в Labo VR предусмотрена система контроля космического пространства с шестью степенями свободы (6DOF). Правая инфракрасная камера Joy-Con отслеживает положение отражающих кругов на маске, в то время как датчики движения на обоих Joy-Cons триангулируют друг с другом и информацию камеры, чтобы определить, где правый Joy-Con физически расположен в трехмерном пространстве., Это умный способ обеспечить управление 6DOF без каких-либо внешних датчиков, аналогично элементам управления FinchShift, которые мы видели на CES.

    В Labo VR есть две основные игры для использования со Слоном. Одна из них - трехмерная программа рисования, которая позволяет рисовать где угодно в трехмерном пространстве. Это похоже на многие программы для рисования и лепки виртуальной реальности, которые мы видели в системах виртуальной реальности с элементами управления 6DOF, таких как HTC Vive и Oculus Rift. Вы можете использовать различные цвета и размеры кисти для рисования плавающих фигур, а затем окружать их различными эффектами, такими как огонь, цветы и различные типы освещения. Рукоятка ствола похожа на баллончик с триггером, который свободно втягивает воздух.

    Другой режим игры - трехмерная мраморная головоломка, в которой вам нужно разместить различные предметы, чтобы направить мрамор к цели. Я не играл в это, но он также использует ручку Elephant для выравнивания и установки препятствий и инструментов. В обоих случаях управление 6DOF даже для одной руки (для двуручного 6DOF, как в HTC Vive и Oculus Rift потребуется две пары Joy-Cons), кажется точным и интуитивно понятным.

    Новый игровой гараж для игрушек

    Помимо специфических для Toy-Con игровых режимов, Labo VR имеет 64 различных мини-игры, которые могут работать с Toy-Cons или только с VR-средством просмотра с Joy-Cons, прикрепленными по бокам коммутатора. Это намного более простые игры, чем более сложные игры, которые могут предоставить различные Toy-Cons, например, базовый платформер, где вы избегаете красных блоков, или игра в пинбол, где кнопки ZL и ZR управляют плавниками. Однако они намекают на самую сложную и перспективную часть программного обеспечения.

    Toy-Con Garage получает капитальный ремонт для Labo VR. В то время как программный интерфейс в предыдущих версиях Labo был просто методом создания интерактивного опыта с вашими собственными картонными игрушками-игрушками, программируя их поведение на основе определенных действий, Toy-Con Garage в Labo VR - это полноценное пространство для разработки игр.

    Вместо того, чтобы просто заставить сенсорный экран и Joy-Cons взлетать и вибрировать, теперь вы можете размещать объекты в трехмерном пространстве внутри программного обеспечения и программировать их поведение. Каждый объект может иметь свои собственные атрибуты, например, управляемую куклу, которую вы можете перемещать левой аналоговой палкой, или светящийся блок, который разрушает эту куклу и сбрасывает ее положение, или плавник, который подпрыгивает при нажатии на курок.

    Вот где можно увидеть истинный потенциал 64 мини-игр в Labo VR. Каждая из этих игр была сделана в Toy-Con Garage, и вы можете сами открыть их, чтобы посмотреть, как они работают. Он не просто дает вам чистый лист для создания ваших игр, он позволяет вам заглянуть под капот более простых игр, которые уже существуют, чтобы показать вам, что именно происходит. Это удивительно многообещающая концепция.

    К сожалению, как и в предыдущих версиях Labo, Labo VR не будет иметь онлайн-компонента, и вы не сможете делиться своими творениями Toy-Con Garage или загружать игры от других, чтобы поиграть с ними. Это упущенная возможность в том, что выглядит иначе блестящей системой.

    Нагрузки Labo Потенциал

    Набор для виртуальной реальности Nintendo Labo - впечатляющий способ перенести виртуальную реальность в Nintendo. Это больше Google Cardboard, чем Virtual Boy, и мы рады видеть, как это получается.

    Labo VR поступит в продажу 12 апреля и будет доступен в полном комплекте для Nintendo Labo VR за 79, 99 долларов со всеми картонными игрушками, описанными выше, или в виде стартового набора Labo VR за 39, 99 долларов + Blaster, который включает в себя только средство просмотра VR и Blaster с два дополнительных комплекта расширения Labo VR стоимостью $ 19, 99 с игрушечными игрушками-слониками и фотоаппаратами (комплект расширения 1) или игрушечными минусами с педалями птиц и птиц (комплект расширения 2). Перепроверьте в ближайшее время для полного обзора всей системы.

Руки с Nintendo Labo VR Kit