Дом Отзывы Мехов и мужчин: практический с Titanfall Xbox One бета

Мехов и мужчин: практический с Titanfall Xbox One бета

Видео: Titanfall Beta Gameplay Walkthrough Part 4 - Variety Pack in 1080p HD (PC, Xbox One) (Ноябрь 2024)

Видео: Titanfall Beta Gameplay Walkthrough Part 4 - Variety Pack in 1080p HD (PC, Xbox One) (Ноябрь 2024)
Anonim

ПОСМОТРЕТЬ ВСЕ ФОТОГРАФИИ В ГАЛЕРЕЕ

Respawn Entertainment отошел от E3 2013 с многочисленными наградами за свой предстоящий ПК и Microsoft Xbox One от первого лица, Titanfall, и награды были заслуженными.

Те, кто присутствовал на пресс-конференции Microsoft, были свидетелями того, как вооруженные до зубов Титаны (в игре термин «мехи») уничтожали врагов тяжелой артиллерией, бегущих по стенам человеческих пилотов, прыгающих с крыш, и решающих: пилотов, вызывающих титанов с неба. чтобы прыгнуть и перевести бой на другой уровень.

Спустя восемь месяцев после этого первого выхода Titanfall, игра вступила в закрытую бета-версию всего за несколько недель до запуска 12 марта. PCMag опробовал, и ранний вердикт? Titanfall - настоящая сделка.

ПОСМОТРЕТЬ ВСЕ ФОТОГРАФИИ В ГАЛЕРЕЕ

Я совсем не шутер от первого лица (FPS). Фактически, единственным FPS, который поддерживал мой интерес в течение длительного периода времени, был Far Cry 3: Blood Dragon от Ubisoft, но это было связано с его дурацким юмором и эстетикой 80-х. Titanfall, тем не менее, чувствует себя свежим шутером даже в своем текущем бета-состоянии.

Многопользовательский титул (здесь нет одиночного игрока) отображает две команды по шесть (плюс их мехи) на одной из двух бета-карт. Карты Titanfall не такие разросшиеся и интерактивные, как в Battlefield 4, но это выгодно для игры. Я не сталкивался с затяжными затишьями (благодаря хрюканьям, контролируемым ИИ) или областями, настолько переполненными солдатами, что возникало разочарование. Очевидно, что Respawn Entertainment долго и пристально смотрела на то, что работает в многопользовательской стрельбе.

Есть поток борьбы, который становится очевидным, когда Титаны вступают в бой. Они становятся доступными для геймеров каждые две минуты (вы вызываете одну из них, нажимая на D-панель), и кто-то в штаб-квартире регулярно напоминает вам о том, что остается много времени, прежде чем ваш мех будет брошен в бой. Чем больше урона вы наносите врагу, тем короче время ожидания падения Титана. В этом отношении Titanfall выступает за агрессивную игру.

Хотя Титаны - это губчатые пули, которые также могут наносить большой урон, игроки, управляющие пилотами, не находятся в невыгодном положении. Пилоты имеют маскировочные устройства, реактивные ранцы, которые позволяют им прыгать через стену и перепрыгивать через крыши, а также оружие против титанов, разработанное, чтобы сбить больших парней. Есть что-то особенно захватывающее в повороте на угол, обнаружении огромного Титана на небольшом расстоянии, выстреле самонаводящихся ракет и ошеломлении машины в качестве установки для убийства.

Титаны - это не просто шагающие танки. Вы можете назначить их охранять определенные области или следовать по пути пешком. Это может открыть двери для многих новых стратегий геймплея.

За короткое время, проведенное с бета-версией Titanfall, я изучил три класса пилотных бета-тестов (Rifleman, Assassin и CBQ) и два класса Titan (Assault и Tank). Геймеры вроде меня, которые не являются фанатами FPS, вероятно, преуспеют, чтобы начать с класса Assassin, поскольку у него есть Smart-пистолет с автоматическим нацеливанием, который может проветрить несколько целей одновременно. Это может даже стрелять за углы! Бета содержит три режима игры (Attrition, Last Titan Standing и Hardpoint Domination), которые предлагают достаточно разнообразия, чтобы вы могли вернуться еще на один матч. Очки опыта, полученные в результате эффективных боев, позволяют разблокировать несколько положительных героев для пилотов и титанов.

Мне очень понравились мои первые несколько часов игры в бета-версию Titanfall, но есть несколько замечаний. Среды детализированы, но перестрелки не оставляют царапин в игровых структурах. Там нет разрушающихся башен, горящих кустов или взрывающейся земли. Эпические битвы не влияют на игровой мир, что разочаровывает.

Тем не менее, бета-версия Titanfall служит своей цели, возбуждая аппетиты геймеров к выпуску готового продукта 12 марта. Для больше, проверьте слайд-шоу выше.

ПОСМОТРЕТЬ ВСЕ ФОТОГРАФИИ В ГАЛЕРЕЕ

Мехов и мужчин: практический с Titanfall Xbox One бета