Дом Отзывы Portal 2 (для ПК) обзор и рейтинг

Portal 2 (для ПК) обзор и рейтинг

Видео: Время и Стекло Так выпала Карта HD VKlipe Net (Октября 2024)

Видео: Время и Стекло Так выпала Карта HD VKlipe Net (Октября 2024)
Anonim

Портал Valve Software 2007 года был примечательным своим остроумным и резким диалогом, творческим подходом к сочетанию ранее несовместимых жанров игра-головоломка-головоломка и шутер от первого лица, а также относительной краткостью. В Portal 2 (49, 99 долл. Для ПК, 59, 99 долл. Для PlayStation 3 и Xbox 360) Valve оставила без изменений первое качество, расширила и уточнила второе, а также обратилась к третьему, если, возможно, и не существенно. Но то, что компания сделала в целом, - это разработка сиквела, который гордо противостоит оригиналу, используя характеристики, которые сделали его отличительным успехом, не затуманив их память. Ограниченные возможности многопользовательской игры и пост-кампании немного снижают возможности воспроизведения, но почти во всех отношениях Portal 2 так же увлекателен, как и его предшественник.

И это несмотря на несколько конкретных изменений в игре. Вы по-прежнему вооружены пистолетом, который позволяет вам взорвать два портала, один синий и один оранжевый, на многих поверхностях: шагните в один портал, и вы выйдете из другого без изменения направления или импульса. Если вы потратили весь первый Портал на освоение множества способов, которыми это может принести вам пользу - например, прыжок с головокружительной высоты, съемка нового портала непосредственно перед тем, как упасть на землю, а затем взлетание из другого портала поблизости, чтобы очистить расстояние зевания. всего за несколько секунд - вы можете использовать все эти навыки здесь. И вам придется.

Но Portal 2 расширяет спектр возможностей новыми трюками, техниками, инструментами и препятствиями, которые заставят вас продолжать учиться. Лазерные пушки могут быть грозными противниками или полезными инструментами, если вы перенаправляете их лучи, используя специальные зеркальные кубы. Являются ли светлые мосты, которые могут проходить через порталы, более полезными в некоторых местах в качестве барьеров для вражеских турелей? Вам также придется поэкспериментировать, чтобы обнаружить тонкости лучей трактора, которые перемещают вас или другие объекты вокруг игрового поля, или три различных типа геля для полового обихода, которые либо отскакивают от вас на новую высоту, либо повышают вашу скорость бега, либо позволяют вам установить порталы на плитках и стенах, которые вы иначе не смогли бы.

Ни одно из этих дополнений не чувствует себя посторонним или безвозмездным; на самом деле, удивительно, насколько легко они гармонируют с остальной частью вселенной Portal. (Если вам интересно, да, «Взвешенный сопутствующий куб» добавляет несколько жетонов. Но мы не заметили особого торта.) Поскольку фокус остается неизменным на использовании этих оранжевых и синих шлюзов для решения серии все более и более злобной логики проблемы и почти бесконечное количество вариаций, никакое количество украшений не может разрушить восхитительную, дьявольскую концепцию игры. (Это также, почему мы подозреваем, что это не удивило бы нас в конечном итоге увидеть Портал 3, Портал 4, Портал 5…)

Помогают не только следить за ходом игры, но и писать и играть, которые остаются первоклассными и веселыми дополнениями к жестокости некоторых сложных уровней игры. Вернувшись в цитадель Aperture Science в одиночной кампании, которую вы едва избежали в конце Portal, вы встретитесь с новым гидом по имени Wheatley (озвученный с дружелюбным юмором Стивена Мерчанта). Он проведет вас через руины объекта - и несколько тестов, которые вы ранее проходили - перед тем, как случайно «воскресить» GLaDOS, сумасшедшего ИИ, с которым вы провели весь спарринг предыдущей игры. (Она все еще играет, с бесценной четкой иронией, Эллен Маклейн.) Как только GLaDOS возвращается в сеть, она намеревается отомстить вам - то, что Уитли хочет помочь вам предотвратить, но это приводит к его собственной коррупции, которая вводит вас в заблуждение. еще один вид опасности, поскольку они проводят свои разрушающие строительство ссоры.

Хотя визуальные среды тесно связаны с тем, что было раньше, они получают новый блеск и детализацию здесь. По мере того, как вы переходите от обломков первой игры к новой серии камер, которые GLaDOS и Wheatley строят перед вашими глазами, этот эффект является жутким, который отражает как правильное представление о пытках-импровизаторах, так и о комедийной чувствительности. Несколько поездок на объекты за пределами территории и давно забытые сценарии тестирования также открывают новые возможности для изучения этого причудливого комплекса. (Звезда телевидения и кино Дж. К. Симмонс, известный своими работами над такими сериалами, как « Закон и порядок» и «Ближе» , в этих сценах снял забавную эпизодическую роль в роли вдохновителя Aperture Science, который также объясняет грязную историю GLaDOS.)

В большинстве других случаев однопользовательский режим Portal 2 не намного глубже, чем его предшественник. (Он предоставляет некоторую полезную справочную информацию, но она будет наиболее интересна для заядлых поклонников франшиз Portal и Half-Life.) Новый кооперативный режим также доставляет немного нового удовольствия. После кампании вы и ваш друг (либо на одном компьютере, либо через Интернет) выполняете роли двух тупых роботов, Atlas и P-Body, которые GLaDOS мучает с еще большим количеством новых уровней. Механика здесь допускает более запутанные головоломки, так как каждый игрок может создать два портала, позволяя маразму быстро нарастать. Вы можете оснастить обоих персонажей различными предметами одежды и выполнимыми жестами, которые позволят вам персонализировать свою игру, но они стоят до 5 долларов за каждого. Доступно большое количество, поэтому приобретение полного «гардероба» может почти удвоить цену покупки игры. Несмотря на это, игра в кооперативе ставит забавный поворот на знакомую формулу.

Однако в целом Portal 2 все еще довольно короткий. Однопользовательская кампания весит около десяти часов, а в кооперативном режиме - еще пять. Не существует конкурентного режима, который бы способствовал длительной непредсказуемости, и в отличие от предыдущей игры, новые карты повышенной сложности не открываются, когда вы закончите. Помимо нескольких комментариев разработчиков и бонусных материалов, таких как трейлеры и комиксы на портале, единственный реальный способ завершить ваш игровой опыт - это стремиться к достижениям.

Но жаловаться на то, что игры слишком мало, - это хорошая традиция портала, и она может быть правдоподобной, даже если игра займет 100 часов. Спешка, которую вы получаете от полировки сложных испытаний, поднимает настроение и поддерживает вас, даже если вы жаждете большего. Вы будете рвать на себе волосы в одну минуту, а в следующий раз будете смеяться над своей головой - нелепость необходимости возить с собой картошку в течение трети игры по вполне обоснованным причинам сюжета до сих пор щекочет меня без конца, но вы не легко устать от игры. Нет ничего похожего на тот «ах-ха» момент, который вы ощущаете, когда открываете последний кусочек к особенно невыносимой головоломке, и смотрите в сияющем удовлетворении, когда ваш план полностью встанет на свои места. Портал 2 предлагает много и много таких.

Больше обзоров игр:

• Cooler Master SK630 Игровая клавиатура

• Razer Viper

• Twitch

• Acer Predator Triton 500

• HP Omen Obelisk

• Больше

Portal 2 (для ПК) обзор и рейтинг