Видео: STRIKE SUIT ZERO - Strike Three! Achievement Guide (Ноябрь 2024)
Strike Suit Zero: Director's Cut - это обновление, разработанное Born Ready Games для разработчиков, до своей оды 2013 года для старых школьных космических шутеров и японского меха аниме. Первая инди-игра, прошедшая через самопубликационную программу Microsoft, носит влияние Gundam, Macross и Colony Wars на разорванный войной рукав. Но увлекательные трансформации кораблей, рои ракет и хрустящие взрывы, к сожалению, омрачены очень повторяющейся структурой миссии и действием, которое превращается в ползание, когда стрельба и количество кораблей становятся слишком интенсивными. Тем не менее, если вам нравятся мехи, которые заставляют вещи развиваться в космосе, эта инди-игра за $ 19, 99 может стоить того, чтобы ее забрать.
Strike Suit Zero: Режиссерский крой - похожая на Гандам история о колониальных космических колониях, воюющих с Землей за право на самоопределение. Игра представляет собой слегка улучшенную версию ванильного релиза 2013 года; в нем представлены новые модели кораблей, улучшенные текстуры и освещение, пакет миссий «Герои флота», два дополнительных ударных костюма (Мародер и Раптор) и реструктурированная кампания. Если вы играли в оригинальную игру, Strike Suit Zero: Director's Cut, возможно, стоит пересмотреть; если вы новичок в серии, это определенно место для начала.
Острые ощущения и озноб
Strike Suit Zero: Director's Cut позволяет передать ощущение того, что вы пилот в парке истребителей, вооруженных до зубов. Каждая миссия дает вам цель (например, проецировать поврежденный корабль из поступающих вражеских ракет), пока ваш отряд самостоятельно сражается с пилотами-соперниками в игровом пространстве. В результате враги, которых вы наносите урон, могут быть уничтожены вашими ИИ-ведомыми (и наоборот), что очень помогает, когда противники увеличивают дистанцию.
По мере прохождения кампании вы разблокируете корабли, и у каждого есть свое оружие, свои сильные и слабые стороны. Независимо от того, какого бойца вы выберете, несколько игровых моментов так же захватывающи, как захват цели и развязывание цирка Итано в стиле Макросса, который уничтожает противника (или отряд врагов, если вы нацеливаетесь на несколько тележек). Действие является подходящим для удовлетворения, когда вы стреляете, повышаете и запускаете ракеты, но действие иногда замедляется до ползания, когда оно становится слишком интенсивным - немного удивительно, если учесть мощность в Xbox One. Эти замедления пахнут плохой оптимизацией программного обеспечения.
Больше, чем встречает взгляд
Ловкое управление измерителями брони, щита, движителей, энергии и потока вашего бойца имеет важное значение для победы. Flux требует вашего внимания, возможно, больше, чем любой другой метр, так как именно источник энергии позволяет вам превратить ваш корабль в гуманоидного робота. Этот режим удара не обеспечивает такой же пространственный диапазон и маневренность, как режим истребителя, но компромисс заключается в более быстрых уклонениях на плоскостях X и Y и значительно увеличенной огневой мощи, которая может опустошить вражеский корабль.
Любовь Born Ready Games к меха-аниме действительно сияет по мере вашего продвижения, потому что вы должны научиться летать и сражаться, как анимированный пилот. Успех миссии часто зависит от вашей способности бороться с собаками, останавливаться на десяти центах, трансформироваться и выпускать поток ракет по удаленной цели. К счастью, ранние этапы отлично справляются со схемой управления. К сожалению, вы не можете отобразить элементы управления на контроллер Xbox One, как считаете нужным; Вы должны жить с одним из трех не настраиваемых параметров.
Костюм вверх
Strike Suit Zero: Режиссерский крой не идеален. Он страдает от повторяющихся миссий и замедления, но это забавная инди-игра для тех, кто долго и долго ждал названия, похожего на Omega Boost, которое устраняет зуд в мехах.