Видео: РС DONI ft Ð¢Ð¸Ð¼Ð°Ñ Ð¸ Ð Ð¾Ñ Ð¾Ð´Ð° Ð Ñ ÐµÐ¼Ñ ÐµÑ Ð° клипа, 2014 (Ноябрь 2024)
На Рождество я купил себе пару очков Samsung Gear VR, чтобы посмотреть, станет ли эта технология чем-то, что потребители скоро примут.
За $ 99 Gear VR больше в моем ценовом диапазоне. К моему удивлению, этот продукт, а также программное обеспечение и приложения Oculus обеспечивают относительно хороший потребительский опыт виртуальной реальности. 360-градусные фотографии впечатляют, и несколько коротких видео очень крутые. Это был настоящий хит среди моих внучек, которые любили экскурсии по Диснейленду, наблюдали за дайверами под водой и осматривали дикую природу. На самом деле, девушки боролись, чтобы использовать это. Одно замечание об этом опыте. Не смотрите одно из видео американских горок, если у вас есть проблемы с равновесием; это не для слабонервных.
Тем не менее, хотя Gear VR обеспечивает то, что можно было бы назвать опытом виртуальной реальности, его оптика очень плохая, а фактический доступный контент в лучшем случае минимален. Но, как исследователь и аналитик, он дал мне представление о потребительском потенциале VR и убедил меня в том, что VR имеет светлое будущее, которое окажет значительное влияние на наш общий опыт работы с компьютерами в не слишком отдаленном будущем.
Тенденция к виртуальной реальности, дополненной реальности и другим продуктам с высокой наглядностью, таким как HoloLens от Microsoft, - это то, что называется иммерсивными вычислениями. Похоже, это модное слово 2016 года, по крайней мере, когда дело доходит до крупных производителей ПК, которые идут по этому пути, чтобы предоставить своим ПК и ноутбукам новые функциональные возможности пользовательского интерфейса. Тем не менее, я начинаю думать, что, хотя добавление таких вещей, как камера Intel RealSense, 360-градусные изображения и видео, а также улучшенный звук и жесты на ПК, интригует, реальный потребительский опыт виртуальной реальности будет проходить через некоторые виды 3D-очков виртуальной реальности и смартфон,
Высокопроизводительные системы, такие как Oculus Rift и HoloLens, обеспечат лучшее качество в VR, и в нормальных рыночных условиях они, вероятно, дебютируют раньше, чем более дешевые варианты. Однако, если смартфон обеспечивает реальное восприятие виртуальной реальности, а недорогие очки могут обеспечить лучшую оптику и больше 360-градусного контента и приложений, потребительский рынок виртуальной реальности может развиваться вместе с этими более дорогими устройствами.
Мне действительно интересно, что Google и Samsung лидировали в этом. Тем не менее, меня удивляет, что Apple в итоге получает наибольшую отдачу от этой концепции.
Как известно, Apple не изобретает категории. Как только он видит, что категория приобретает серьезный интерес для потребителей, он подключается к превосходному устройству и богатой экосистеме для его поддержки. Представьте, что Джони Айв разрабатывает iGoggles от Apple и продает их вдвое дороже, чем Gear VR. Качество было бы в основе его дизайна, и, в конце концов, оно, вероятно, будет превосходить версию Samsung.
Конечно, попадание Apple в мобильную виртуальную реальность - это чистая спекуляция с моей стороны, но если потребительский рынок мобильной виртуальной реальности все-таки выйдет на рынок, версия этого продукта для Apple не сильно отстает. Что бы ни случилось, мой опыт работы с версией Samsung позволяет предположить, что виртуальная реальность станет популярной раньше, а не позже, особенно если мы сможем получить лучшие очки, которые являются относительно недорогими и имеют больше приложений и услуг для поддержки продуктов. Если у вас есть смартфон Samsung, я действительно предлагаю вам приобрести Gear VR. Опыт в лучшем случае будет поучительным и может быть веселым.