Дом Отзывы Tomb raider (xbox 360) обзор и рейтинг

Tomb raider (xbox 360) обзор и рейтинг

Видео: Xbox 360 Controller Animation (Ноябрь 2024)

Видео: Xbox 360 Controller Animation (Ноябрь 2024)
Anonim

Авантюристка Лара Крофт сталкивалась и побеждала множество врагов в течение двух десятилетий рейда на гробницы, но ее самая большая проблема - страшная перезагрузка. Одновременно ненавистные и любимые, перезагрузки дают разработчикам шанс вывести знакомых персонажей в новые направления, но рискуют оттолкнуть выделенную фан-базу. Это деликатное мероприятие, но разработчик Crystal Dynamics ловко перемещается по водам перезагрузки с помощью Tomb Raider, (в основном) освежающего взгляда на культового персонажа Лары Крофт.

Рад встрече с вами

По сути, «Расхитительница гробниц: Эпизод 1», последнее приключение Лары Крофт для ПК, PlayStation 3 и Xbox 360 - ее первое приключение. Молодая, только что закончившая колледж и зеленая до глубины души, археолог отправляется на поиски, чтобы найти себя и ее спутников, потерпевших кораблекрушение на таинственном острове в Треугольнике Дьявола.

Это готовит почву для приключений, подобных Потерянным . Раненная и лишенная инструментов и припасов, Лара должна терпеть суровую обстановку - и загадочных жителей острова - чтобы выжить с острова.

Надеюсь, ты угадал мое имя

Изображение Лары Крофт из Tomb Raider более человечное и четкое, чем в любой предыдущей серии. Gone - дерзкий искатель приключений с короткими шортами, топами со средним рифом и однострочником; на ее месте находится удивительно уязвимый и реалистично смоделированный археолог, который подвергается абсолютному избиению, когда она переходит в сезон приключенцев. Видео игры сексуального времени этого нет.

Лара борется почти со всем, что она делает. Из-за кораблекрушения она грязная, окровавленная и ходит, держась за бок, когда сильно повреждена. Когда Лара совершает прыжок в высоту, она спотыкается и улавливает равновесие. Когда она преодолевает разрыв руки, она теряет свою хватку и нуждается в игроке, чтобы помочь ей закончить задачу. Ворчание Лары, кинематографичность фильма и вздутие саундтрека созданы для того, чтобы игроки чувствовали ее борьбу - и вы чувствуете. Фактически, некоторые из ее анимаций смерти (такие как нанесение травмы волками или получение сломанной шеи) могут оказаться беспокоящими некоторых.

Пройдя по прекрасно осознанному острову, это довольно коварное дело, которое приводит к ошибке с ошибкой. Лара ласкает по глубоким ямам, чешует камни, прыгает через пропасти и сражается с кровожадными людьми и животными. Обычно они требуют быстрых нажатий кнопок, а также случайной последовательности быстрых событий, которые могут оказаться сложными на более высоких уровнях сложности.

Лара моется на берегу без своих знаковых пистолетов, поэтому она должна бороться с островными опасностями с помощью комбинации вашего ума и найденных предметов. Crystal Dynamics предоставляет многочисленные обновляемые инструменты и оружие, которые вы можете использовать как ожидаемыми, так и неожиданными способами. Например, киркой можно использовать, чтобы взламывать двери, помогать Ларе взбираться по склонам крутых скал или убивать врагов. Меню обновления не так запутанно, как в FarCry 3, но привыкание может занять некоторое время из-за его многочисленных областей и подобластей.

Но что озадачивает тебя...

Лара отправляет врагов с помощью разнообразного оружия дальнего и ближнего боя, но приближаться к бою, как в старых играх «Расхитительница гробниц», безрассудно - по крайней мере, на ранних стадиях игры. Легкие элементы скрытности позволяют вам вести Лару за объектами, чтобы ее не заметили вооруженные охранники. Это не уровень скрытности Metal Gear Solid, но он действительно неплохо нарушает действие.

В прошлые годы Лара просто перешла от боевой последовательности к боевой последовательности, кося врагов, но в Tomb Raider 2013 она ощущает последствия человеческой жизни. Первое убийство Лары приводит к поломке авантюриста, но последовательность не оказывает такого сильного влияния, как мне бы хотелось, учитывая шумиху вокруг ее более пышного персонажа. К сожалению, весь этот вопрос быстро становится спорным, поскольку Лара заканчивает тем, что косила злодеев с определением героя действия 80-х.

Успешно завершив испытания, вы получаете XP, которые используются для улучшения способностей Лары и превращения ее в течение игры в смертельного искателя приключений, который взволновал миллионы. Между включением своего тела и оружия Лара может выполнить ряд действий, которые недоступны при первой загрузке игры.

Лара - относительный и симпатичный персонаж, но второстепенные персонажи, кажется, существуют просто как сюжетные устройства. По большей части они хорошо озвучены, но ни один из них не заставляет вас заботиться о них, так как сценарий - это то, что вы ожидаете от летнего блокбастера. Это не плохо, Майкл Бэй, но не ждите захватывающего материала.

С другой стороны, второстепенные персонажи, Лара и сам остров прекрасны. И люди, и животные реально перемещаются по темным гробницам и окружающей среде. Crystal Dynamics создал несколько очень впечатляющих сцен для приключений. Остров не является открытым миром, но в каждом данном отрезке достаточно путей, чтобы пересечение любой данной области было менее линейным.

Примечание: Tomb Raider также включает в себя многопользовательский режим, но мы не затрагивали его в этом обзоре из-за небольшого количества людей, с которыми приходится соревноваться в дни, предшествующие запуску игры. Мы обновим этот обзор очень скоро с нашими впечатлениями после запуска.

… это природа моей игры

Tomb Raider очень похож на новый старт - новый старт, которому удается сохранить сущность персонажа и серии. Новое направление Tomb Raider - с акцентом на характер вместо линии бюста - это долгожданное изменение во франшизе (и индустрии), которую часто обвиняют в создании титулов через взгляд подростка. Лара Крофт вернулась.

Больше обзоров видеоигр:

• Cooler Master SK630 Игровая клавиатура

• Razer Viper

• Twitch

• Acer Predator Triton 500

• HP Omen Obelisk

• Больше

Tomb raider (xbox 360) обзор и рейтинг