Дом мнения Приложение-убийца виртуальной реальности: рассказывание историй?

Приложение-убийца виртуальной реальности: рассказывание историй?

Видео: Маленькое королевство Бена и Холли - Вылазка ⭐Лучшие моменты (Ноябрь 2024)

Видео: Маленькое королевство Бена и Холли - Вылазка ⭐Лучшие моменты (Ноябрь 2024)
Anonim

Большую часть прошлой недели я провел в Новом Орлеане, наслаждаясь едой и узнавая о многообещающих стартапах на конференции Collision.

Мне нравится общаться с молодыми предпринимателями в Collision; они приезжают со всего мира, чтобы представить свои стартапы и быть замеченными. Я видел более 100 новых компаний, которые показывали все, начиная с приложений для путешествий и заканчивая новыми социальными сетями, и множеством других, которые занимались вопросами здравоохранения, образования, региональных решений и финансов. У каждого стартапа есть несколько минут, чтобы продать свою идею на сцене «Pitch» и небольшой киоск в демонстрационной зоне для демонстраций и продолжительных разговоров.

Как вы можете себе представить, виртуальная реальность была горячей темой в этом году. Но одна сессия действительно затянулась: VR как новая платформа для рассказывания историй. В дискуссии приняли участие два руководителя Samsung, Дэвид Юн из Центра глобальных инноваций и Марк Матье из Samsung Electronics America и Жак Мет из Cirque du Soleil Media.

«Изобретая новый способ рассказать историю», - сказала Мет, указывая на 360-градусное приложение виртуальной реальности Cirque du Soleil Kurios, которое находится в магазине Oculus. «Они ставят 360-градусную камеру в центр представления, и люди подходят и говорят привет, ставя вас в центр действия».

Kurios был одним из первых видео о виртуальной реальности, которое я увидел и которое заставило меня понять, как VR когда-нибудь революционизирует все виды развлечений. Если у вас есть гарнитура Samsung Gear VR и Samsung Galaxy S5 или выше, я рекомендую вам загрузить приложение, чтобы убедиться, как это может изменить рассказывание историй в индустрии развлечений.

Матье из Samsung сказал, что пещерные люди рассказывали истории через наскальные рисунки, которые в конечном итоге перешли к рамкам в живописи и картинах, где они оставались на протяжении веков. Даже сегодня HD-видео показывается в кадре на телевизорах, ПК, планшетах и ​​смартфонах. Согласно Matheiu, 360-градусный VR вырывает нас из этого кадра.

«Это может быть ближе всего к телепортации, которую мы когда-либо имели в нашей жизни», - утверждал он, и я как бы согласен с этой точкой зрения. Действительно хорошие VR-приложения ставят вас в центр истории.

Юн согласился с тем, что профессиональное повествование, как и контент из Cirque du Soleil, будет большим, но добавил, что величайшими создателями контента могут быть просто средние потребители. Он призвал присутствующих представить первые шаги ребенка на 360-градусной видеокамере и использовать хороший набор виртуальных очков, чтобы вернуться и пережить момент в любое время.

Можно представить, что на столе на дне рождения ребенка или на свадьбе друга стоит поставить 360-градусную VR-камеру, чтобы поделиться впечатлениями с теми, кто не присутствует. С этой целью Samsung в феврале представила 360-градусную камеру, которая, как ожидается, станет ключевым инструментом для создания контента для потребителей и полупрофессионалов.

Наше исследование виртуальной реальности в Creative Strategies показывает, что пользовательский контент станет важным катализатором для того, чтобы заставить потребителей поддержать виртуальную реальность. Но на данный момент неясно, какой тип VR-гарнитур или платформ будут использовать потребители. Oculus Rift и HTC Vive в настоящее время слишком дороги, чтобы вызвать серьезный интерес у потребителей, помимо высококлассных геймеров. Но гарнитуры Gear VR и Google Cardboard слишком низкого качества для широкого применения, хотя, по словам Юна, на сегодняшний день было продано более 1 млн. Gear VR.

Хорошей новостью является то, что индустрия быстро продвигается к созданию высокопроизводительных виртуальных гарнитур, которые не сломают банк. На следующей неделе я расскажу о том, что делают китайцы для создания лучших гарнитур по более низким ценам, основываясь на недавней поездке, которую я предпринял, чтобы зарегистрироваться у поставщиков. Но после прослушивания людей на этой панели виртуальной реальности в Collision, я убежден, что рассказывание историй могло бы стать, по крайней мере, одним из приложений-убийц, которые будут способствовать внедрению виртуальной реальности в будущем.

Приложение-убийца виртуальной реальности: рассказывание историй?