Видео: 6 Innovative Products Helping To Save The Environment (Ноябрь 2024)
Несколько недель назад я провел два дня на выставке Augmented World Expo (AWE) в Санта-Кларе, где было полно действительно классных демонстраций и много шумихи.
Единственным реальным рынком виртуальной реальности вне игровых и высококлассных театральных развлечений станет предприятие. Я говорил со многими людьми на выставке, которые были там, чтобы серьезно взглянуть на решения VR для использования в специализированных учебных программах и других корпоративных приложениях. Я не уверен, что они что-то нашли, но вы можете сказать, что эти покупатели сейчас находятся на стадии должной осмотрительности.
Стенд Microsoft - с его демонстрацией HoloLens - был переполнен; некоторые стояли в очереди целых 90 минут, чтобы испытать гарнитуру AR.
Лоррейн Бардин, гроссмейстер по Windows, HoloLens и Mixed Reality Experience, занимающаяся разработкой и стратегией продуктов в Microsoft, выступила с вступительной речью, и ее внимание было сосредоточено на предприятии. Таким образом, может пройти несколько лет, прежде чем обычный потребитель сможет добавить HoloLens в свой список пожеланий к праздникам.
Что касается другого демонстрируемого оборудования, Kopin продемонстрировал новый и намного меньший, более яркий видеоэкран для очков и защитных очков, который может принести AR в новые дисплеи, устанавливаемые на голове в будущем. Стильные AR-очки OBG также стоит посмотреть, хотя они все еще довольно дорогие. Очки Meta, между тем, выиграли награду Best of Show, и, хотя я не уверен, насколько их дизайн удобен для потребителя, подход компании к решению смешанной реальности - один. Я также вижу потенциал для Intel Project Alloy, надежного продукта, который я протестировал несколько недель назад.
Я понимаю предвзятость отрасли; эта группа понимает новаторский, захватывающий опыт, который можно получить от AR и VR, и хочет донести этот опыт до максимально широкой аудитории. Но стоимость, сложность настройки и простота использования еще не для чего-либо, кроме делового использования. Там нет приложения убийцы для потребителей.
Что меня удивило, так это то, что никто в AWE не обсуждал идею доставки AR через смартфон. Даже с успехом Pokemon Go, эта толпа почти исключительно поддерживает AR и VR через какие-то очки или очки.
Они избегали того, что может быть слоном в комнате - что бы Apple ни делала в космосе. Я сомневаюсь, что у него есть гарнитура в работе на данный момент. ARKit, анонсированный на WWDC, предполагает, что в настоящее время Apple уделяет основное внимание программному обеспечению, и это, вероятно, разумный шаг.
Я считаю AWE важным показом, но, как и в прошлом году, я все еще ушел с верой в то, что AR и VR все еще находятся в зачаточном состоянии и будут нишевыми рынками, по крайней мере, в течение следующих пяти лет.