Дом Отзывы 6 проектов Vr, которые взяли GDC 2015 штурмом

6 проектов Vr, которые взяли GDC 2015 штурмом

Оглавление:

Видео: Portal 2 - Minecraft 360° Video (Октября 2024)

Видео: Portal 2 - Minecraft 360° Video (Октября 2024)
Anonim

Виртуальная реальность была заметна на прошлых конференциях разработчиков игр, но в этом году она была повсюду. Казалось, что все хотят помочь перенести вас в виртуальный мир, от громких имен до небольших, спонсируемых толпой усилий.

Он даже отправился за границу на Mobile World Congress, где сотрудники PCMag ознакомились с некоторыми предложениями VR от LG, HTC и многих других. Но именно в Сан-Франциско на GDC настоящие геймеры испытали системы от Oculus VR, Sony, Samsung и других.

Для многих из нас VR все еще шутка 90-х годов, от неуклюжих головных уборов до рвотной графики. Но технология прошла долгий путь, даже за два года, с тех пор как Oculus Rift заработала миллионы на Kickstarter. Посмотрите слайд-шоу, чтобы увидеть, какие производители VR имеют свои рукава на этот год и далее.

    1 Sony Project Морфеус

    Sony очень осторожна с Project Morpheus, который не попадет в руки пользователей до 2016 года. Это чисто аппаратное обеспечение для разработчиков, строго регулируемое и распространяемое Sony для использования при разработке программного обеспечения PlayStation 4. Тем не менее, это впечатляющая гарнитура даже в комплекте разработчика. Он полированный, элегантный, и картинка впечатляюще четкая. Прочитайте мои подробные описания Project Morpheus для более детального ознакомления с устройством.

    2 Oculus Rift

    Гарнитура Oculus VR помогла оживить виртуальную реальность и вдохновила многие устройства, которые в настоящее время находятся в разработке. Изначально это был краудфандинговый комплект разработки, который прошел две итерации, и Oculus продемонстрировал третью версию, Crescent Bay, на GDC.

    Качество видео выглядит даже лучше, чем у Oculus Rift DK2, с меньшими задержками и размытостью, а также действительно захватывающим 3D-эффектом, похожим на последнюю версию Project Morpheus. Он также вводит трехмерный звук в Oculus Audio SDK, который (как и Project Morpheus) обрабатывает звук в наушниках на основе виртуальных источников звука, настраивая микс так, чтобы звучание в виртуальном пространстве было таким же реалистичным, как и вы. видишь. Это был впечатляющий эффект, и улучшенное оборудование нового прототипа намного опережает оригинальный комплект разработки Oculus Rift, созданный несколько лет назад. Тем не менее, до сих пор нет точной информации о потребительской версии Oculus Rift.

    3 Samsung Gear VR

    Samsung Gear VR был разработан в сотрудничестве с Oculus VR, поэтому он демонстрировался на стенде Oculus GDC. Это забрало за 200 долларов, которое в настоящее время доступно всем, кто хочет его купить. Но есть одна загвоздка, которую трудно преодолеть: для работы требуется Samsung Galaxy Note 4. Это дополнительный смартфон / фаблет за 600 долларов, если у вас его еще нет. Без Note 4 Gear VR - это просто странная пластиковая маска с сенсорным управлением и датчиками движения, с которыми ничего не поделаешь. Это должно распространиться на другие устройства в конце концов; Саша Сеган из PCMag опробовал его на Galaxy S6 на MWC в Барселоне.

    Тем не менее, я попробовал хакерскую игру под названием Darknet с Gear VR, и она была функциональной и веселой. Гарнитура надежно облегает мою голову, а тачпад с правой стороны устройства добавляет элемент управления, которого нет у других гарнитур VR. Экран в Note 4 отличный, но все же трудно преодолеть шок от наклеек.

    4 Google Картон

    Google думал нестандартно, предлагая картонную коробку в качестве гарнитуры для виртуальной реальности. Это недорого, легко найти и совместимо с любым телефоном Android, который поместится в складной козырек. Mattel недавно представил View-Master на основе Google Cardboard, и между CES, GDC и ToyFair я видел несколько наборов Google Cardboard, выпущенных разными компаниями и просто разданных.

    Google Cardboard - самая гибкая из VR-гарнитур и одна из наименее впечатляющих. Он даже не прикрепляется надежно к вашей голове, поэтому вам нужно поднести его к лицу, как, ну, в общем, View-Master. Это интересный гаджет, который вы, вероятно, можете использовать со своим собственным смартфоном, но он еще не впечатлил, кроме цены.

    5 Клапан HTC Vive

    Valve входит в мир виртуальной реальности с помощью HTC. HTC Vive - это, по сути, Steam VR-гарнитура Valve, созданная совместно с компанией и предназначенная для использования с платформой Steam. Саша Сеган достал гарнитуру в MWC.

    В отличие от большинства других современных гарнитур VR, Vive не использует один дисплей, разделенный линзами. Вместо этого он использует две панели размером 1200х1080 для двух глаз. Над этим работают два основных имени в игровых и мобильных технологиях, и в гарнитуре с привязкой к ПК может быть много энергии. Этой весной будут разосланы комплекты для разработчиков, а коммерческая версия запланирована на конец года.

    6 Razer OSVR Hacker Dev Kit

    Проект Razer's Open Source Virtual Reality (OSVR) амбициозен не из-за его аппаратного обеспечения, а из-за попытки стандартизации. Он сотрудничает с разработчиками, производителями гарнитур, производителями периферийных устройств и издателями, чтобы создать единую платформу, которая позволит различным дисплеям на головных устройствах работать с одним и тем же программным обеспечением.

    Razer считает свой Hacker Dev Kit одним из лучших вариантов для разработки под OSVR, а за 200 долларов он так же доступен, как Oculus Rift (который также является частью OSVR) для пользователей, с которыми можно поиграть. Он оснащен панелью 1080p, которая будет OLED начиная с версии 1.1. Я попробовал это на выставочной площадке и сыграл футуристическую гоночную игру, которая позволила мне осмотреться вокруг моей кабины во время навигации по трассе, подобной F-Zero. Он работал очень хорошо, и цена делает его привлекательным в качестве экспериментального гаджета, даже если вы не разработчик.

6 проектов Vr, которые взяли GDC 2015 штурмом