Оглавление:
- 1 Nintendo Color TV-Game 6 (1977)
- 2 Sega SG-1000 (1983)
- 3 Fujitsu FM Towns Marty (1993)
- 4 Bandai Playdia (1994)
- 5 NEC PC-FX (1994)
- 6 Casio Loopy (1995)
- 7 Bandai WonderSwan (1999)
Видео: Маша и Медведь (Masha and The Bear) - Подкидыш (23 Серия) (Ноябрь 2024)
Видеоигры, возможно, были изобретены в Соединенных Штатах, но их технологический шарм быстро распространился по всему миру. В конце 1970-х Япония особенно полюбила игривый вид искусства, поэтому в Стране Восходящего Солнца появились свои собственные игровые приставки, многие из которых никогда не передавались в США.
Чтобы исследовать этот увлекательный и иногда немного странный мир «неизданных» японских консолей (я не могу сказать «эксклюзивные японские консоли», потому что некоторые были выпущены в других регионах, таких как Австралия, но не США), я запустил свой компьютер и прыгнул в интернете. Волную, я знаю. Но самое приятное, что я попросил главного фотографа Википедии, Эвана Амоса, разрешить использовать его замечательные фотографии с консоли, чтобы проиллюстрировать нашу прогулку по истории видеоигр.
Амос, конечно же, сказал «да», и теперь у нас есть прекрасные подробные фотографии этих странных и интересных неамериканских приставок, которые мы рассмотрим во время нашего тура. Когда вы закончите читать, я хотел бы услышать от любого, кто является поклонником этих неясных машин. Вы когда-нибудь импортировали один из них самостоятельно? Дайте нам знать об этом в комментариях.
1 Nintendo Color TV-Game 6 (1977)
В конце 1970-х Nintendo вышла на рынок видеоигр со своими собственными версиями уже популярных продуктов. Например, первая в истории домашняя игровая консоль Nintendo под названием Color TV-Game 6 играла в шесть разновидностей игры, которая очень напоминала Pong Atari. С десятками клонов понга, появившихся на рынке в Америке к 1977 году, неудивительно, что неоригинальная первая консоль Nintendo не попала в штаты. Но этот ярко-оранжевый цвет заставляет меня хотеть его в любом случае.(Фото: Эван Амос)
2 Sega SG-1000 (1983)
Первая игровая консоль Sega, SG-1000, появилась на рынке в тот же день, что и Nintendo Famicom в Японии. В то время как Famicom добился всемирного успеха, породив NES в Америке, SG-1000 скромно продвигался на рынке и никогда не доходил до штатов. Однако Sega продолжала пытаться, и в 1986 году ее третья консоль, Sega Master System, сделала это.(Фото: Эван Амос)
3 Fujitsu FM Towns Marty (1993)
Если вы сведете FM Towns Marty к его основным элементам, вы обнаружите клон IBM PC на базе 386SX с пользовательским графическим чипом и без клавиатуры. Это связано с тем, что эта редкая консоль x86 берет свое начало от более раннего ПК FM Towns PC (также только для японского языка), выпущенного в 1989 году. Как и его старший брат, Марти был хозяином респектабельных американских и японских игровых портов IBM PC, но никогда снял перед лицом гораздо менее дорогой конкуренции.(Фото: Эван Амос)
4 Bandai Playdia (1994)
Playdia представляла собой красочную консоль с одним беспроводным инфракрасным контроллером, приводом CD-ROM и ограниченной программной палитрой игр, созданных исключительно ее производителем Bandai. Предназначенная для японских детей, эта консольная библиотека вскоре наполнилась развлекательными играми и едва интерактивными играми в формате Full-Motion Video (FMV). Будучи машиной, ориентированной на игровую нишу, специфичную для региона, Playdia никогда не покидала родную Японию.(Фото: Эван Амос)
5 NEC PC-FX (1994)
Какое-то время, начиная с выпуска PC Engine в 1994 году, NEC позволила Nintendo Famicom доблестно заработать деньги в Японии, опередив эту консоль в течение года после ее выпуска. В то время как PC Engine действительно заставил Pacific прыгнуть в США (как TurboGrafx-16 в 1989 году), его продолжение, PC-FX этого не сделало. После выпуска в 1994 году PC-FX уже был полностью превзойден аппаратно Sega Saturn и Sony PlayStation, обрекая эту интересную вертикальную консоль на нишу на рынке.(Фото: Эван Амос)
6 Casio Loopy (1995)
В похожем на рыночную нишу подходе к Bandai Playdia, Casio Loopy воплотился в жизнь как новаторская игровая система, ориентированная в основном на японских девушек. Его отличительной особенностью была способность печатать красочные наклейки из самой консоли (благодаря встроенному термопринтеру). Casio выпустила всего 11 названий для этой системы - число, которое отражает ее предполагаемый статус игрушечной новизны.(Фото: Эван Амос)
7 Bandai WonderSwan (1999)
После ухода из Nintendo в 1996 году дизайнер Game Boy Gunpei Yokoi основал компанию Koto Co., Ltd., которая разработала совершенно новую монохромную портативную игровую консоль и продала ее Bandai. Результатом стал WonderSwan, крошечный аппарат без подсветки, который впечатляюще работал от одной батареи АА. В целом, машина плохо справилась с Game Boy в Японии, и, вероятно, поэтому она никогда не была в США. Однако она получила несколько впечатляющих портов игр Final Fantasy и обновление с цветным экраном, которое держало платформу на плаву для за несколько лет до того, как Nintendo's Game Boy Advance в 2001 году был полностью взорван.(Фото: Эван Амос)