Дом Отзывы 8 ранних видео игр, которые были ужасными путаницами

8 ранних видео игр, которые были ужасными путаницами

Оглавление:

Видео: rytp барбоскины без мата VIDEOMEGA RU (Ноябрь 2024)

Видео: rytp барбоскины без мата VIDEOMEGA RU (Ноябрь 2024)
Anonim

За последние десять лет мир публикации видеоигр безумно быстро изменился. Раньше вам приходилось ждать выхода игры, ездить в местный магазин электроники и покупать ее на любом количестве дисков в картонной коробке. Иногда это даже идет с картой!

Теперь у нас есть молниеносный интернет-канал, который может передавать целые игры прямо на наши компьютеры, когда мы захотим, и разработчики, собирающие деньги с помощью Kickstarter и других механизмов, не связанных с издательством. Это золотой век для игр, но у него есть и темная сторона.

Принять ранний доступ. На первый взгляд, ранний доступ (предлагаемый Steam и другими сервисами) довольно крутой: заплатите разработчику немного денег, и вы получите возможность играть в игру еще до ее завершения, предлагая отзывы, которые могут сделать ее еще лучше. Как будто ты часть команды!

К сожалению, Ранний доступ не выполнил свои обещания. Меньшие 25% игр с ранним доступом нашли полную версию, и многие игры сгорели в огромной катастрофе. В этой функции мы расскажем о восьми играх, которые еще не были готовы для всего мира.

    1 топать землю

    На первый взгляд, The Stomping Land выглядела невероятно круто - многопользовательская игра-охота на динозавров, которая принесла $ 114, 060 на Kickstarter перед тем, как перейти на ранний доступ. К сожалению, когда проект рухнул, он сжигал сторонников в Steam. Разработчик Алекс Фундора, который ранее работал над названиями AAA, такими как Skyrim, по существу исчез, оставив всех людей, которые заплатили деньги за его игру в беде. В сентябре 2014 года Valve вытащила игру из раннего доступа после того, как ее приобрели более 100 000 человек, и не предлагают возмещение.

    ( Изображение через Facebook )

    2 города

    Городской симулятор Towns был одной из первых игр, которые были запущены на раннем доступе в качестве платформы - фактически, Valve поднял его еще до того, как появился «Ранний доступ». Конструкторская игра с изометрической проекцией была продана в бета-версии с обещанием обновлений, и более 200 000 человек заплатили 15 долларов за ее загрузку в течение 18 месяцев. Все они были очень взволнованы в мае 2014 года, когда ведущий разработчик объявил, что проект не будет завершен, но вместо этого он перейдет к продолжению, которое якобы предоставит все функции, которые он обещал в первой игре.

    ( Изображение через Steam )

    3 Бот Колония

    Многие игры раннего доступа объединены одним качеством: амбициями. Они хотят сделать что-то большее и лучшее, чем было раньше. Это то, что случилось с Bot Colony, уникальным приключенческим названием от North Side Inc. В игре рекламировался уникальный голосовой механизм, позволяющий игрокам направлять роботов в средах, ищущих подсказки, но то, что он давал, было безумным, практически неиграбельным опытом. Распознавание речи происходит на удаленном сервере, поэтому вы часто даете роботу команду только подождать 30 секунд, пока он его обработает, и он не очень хорош в обработке. Создатели удалили игру из Раннего Доступа, но на момент написания этой статьи они сделали еще один шаг вперед.

    ( Изображение через Steam )

    4 Земля: Год 2066

    Одна из самых больших опасностей раннего доступа заключается в том, что разработчики не всегда честны относительно того, что они могут достичь. Пример: Земля: 2066 год, созданный Максвеллом как грандиозная игра на выживание от первого лица, действие которой происходит в постапокалиптическом мире. Со стоимостью всего 20 долларов, многие подписались. В описании представлен очень привлекательный список функций, ни одна из которых не присутствовала в игре. Вместо этого игроки столкнулись с сотнями ошибок и практически без игрового процесса. Затем следователи обнаружили, что большая часть их рекламных материалов была снята с Поиска картинок Google.

    ( Изображение через Steam )

    5 Spacebase DF-9

    Даже ветераны-разработчики могут в конечном итоге напортачить в раннем доступе. DoubleFine Тима Шафера отвечает за ряд любимых игр, но когда они начали заниматься симуляцией с помощью Spacebase DF-9, они откусили немного больше, чем могли прожевать. Прогресс игры на раннем доступе казался хорошим, с регулярными выпусками, но все это закончилось в сентябре 2014 года, когда компания объявила игру «выполнено» и уволила команду, работающую над ней, несмотря на то, что многие обещанные функции не были включены в финальная сборка. Излишне говорить, что фанаты не были в восторге от всего этого.

    ( Изображение через Steam )

    6 Война Z

    Вот еще одна игра, которая предшествовала официальному введению раннего доступа, но должна была прозвенеть несколько предупреждений. The War Z была игрой на выживание в зомби в открытом мире (звучит знакомо, правда? Steam задыхается от них) от OP Productions. После того, как он был запущен в 2012 году, покупатели протестовали против того, что многие функции, включая множество различных карт и выравнивание в стиле RPG, попросту отсутствовали. Steam вытащил название после многочисленных жалоб и обвинений в том, что разработчики запрещали людям, которые критиковали игру. В 2013 году OP Productions сменили название на Infestation: Survivor Stories, но выпуски под этим названием не помешали получить единодушно ужасные отзывы.

    ( Изображение "Заражение" через Steam )

    7 Cube World

    Minecraft-подобные почти так же распространены, как игры на выживание зомби, и большинство из них имеют довольно низкое качество. Cube World, который казался немного лучше, когда был запущен в раннем доступе, был Cube World, который мог похвастаться прекрасным графическим стилем и обещал привнести классическое приключение Legend of Zelda-esque в среду вокселей. После того, как это было впервые объявлено в 2011 году, тысячи людей приняли участие в ранней сборке доступа. А затем, в 2013 году, разработчики, похоже, исчезли, оставив своих преданных фанатов задуматься, получат ли они когда-нибудь доступ к законченной игре.

    ( Изображение через Facebook )

    8 Годус

    Геймеры знают, что Питер Молинье не тот, кому можно доверять, чтобы точно описать его игры. Басневый и многолюдный вдохновитель имеет репутацию сильно раздувать, чего добьются его титулы, и финансируемая Kickstarter игра Godus ничем не отличалась. Получив около 800 000 долларов в качестве обещания для версии для ПК и выпустив версию для раннего доступа, Молинье взял свою команду и заставил их работать над мобильной версией, в результате чего люди фактически заплатили за стагнацию. Хотя название все еще находится в разработке, некоторые члены команды заявили, что многие из обещанных функций, таких как мультиплеер, вряд ли когда-либо материализуются.

    ( Изображение через Facebook )

8 ранних видео игр, которые были ужасными путаницами