Оглавление:
- 1 Shenmue
- 2 Pac-Man
- 3 убийцы7
- 4 амплитуды
- 5 густонаселенных
- 6 Роковая рама
- 7 Пикмин
- 8 Wipeout
- 9 Тень Колосса
- 10 Wario Ware
Видео: whatsaper ru ÐедеÑÑкие анекдоÑÑ Ð¿Ñо ÐовоÑÐºÑ (Ноябрь 2024)
Каждое поколение или около того, огромный технологический прогресс приходит, который изменит видеоигры навсегда. Последним был Интернет, который позволял нам играть в игры с друзьями по всему миру, обновлять наши игры и получать новый контент, не заходя в магазин и т. Д. Если вы обращали внимание, вы, вероятно, знаете, что мы в сети. острие другого: виртуальная реальность.
Конечно, базовая технология VR не является чем-то новым. Люди экспериментировали с захватывающими мирами в течение десятилетий. Но с HTC Vive, Oculus Rift и PlayStation VR мы наконец-то получили оборудование по доступной цене, которое может доставить товары. И со всем этим оборудованием нам понадобится программное обеспечение.
Многие разработчики уже на борту поезда VR, создавая новые свойства для работы в полном погружении. Но почему бы не взглянуть назад на историю игр и возродить некоторые классические игры и франшизы? Вот наш список пожеланий для игр, которые мы хотели бы видеть, наслаждаясь новой жизнью в виртуальной реальности.
-
1 Shenmue
Амбициозное приключение Ю Сузуки в Dreamcast возвращается в 2017 году после полутора десятилетий, но мы не можем не думать, что он упускает возможность вывести его на следующий уровень. Оригинальные игры были известны своим уровнем погружения. Как главный герой Рио, вы можете свободно бродить по большим, детализированным городам, разговаривать со всеми, кого встречаете, покупать капсульные игрушки, ласкать кошек и т. Д. То, что заставляло это работать, было ощущением ностальгической реальности. Вы действительно чувствовали, что жили в жизни Рио, и перенести это ощущение в виртуальную реальность было бы огромным достижением. -
2 Pac-Man
Здесь мы играем во множество классических игр - в их механике есть что-то, что заставляет нас возвращаться снова и снова. Одна из самых узнаваемых классических аркад всех времен - Pac-Man, часто имитируемая погоня лабиринтов Namco. На самом деле, когда-то ранее в VR принимались за серию виртуальной виртуальной системы Virtuality, но эта концепция неотразима. Пробежать через светящийся неоном лабиринт, сожрать точки и убежать от призраков, все это время, пока играет эта культовая музыка? Это не просто, и мы были бы шокированы, если бы кто-то еще не работал над этим. -
3 убийцы7
Killer7 Это серьезный сценарий, но мужик, было бы весело. Дизайнер-иконоборец Гоичи Суда сделал свое имя в этом приключенческом путешествии 2005 года. Как Харман Смит, «тело хозяина» для семи убийственных альтернативных личностей названия, вы совершаете серию сюрреалистических убийств в визуально поразительных местах. Главные антагонисты, взрывающиеся существа, известные как Небесные Улыбки, невидимы, пока вы не нацелитесь на них, только объявляя их присутствие с хриплым смехом. Это действительно безумная игра, которая серьезно заслуживает второго шанса, и использование виртуальной реальности, чтобы проникнуть в голову Смита, значительно изменило бы опыт. -
4 амплитуды
Harmonix только что выпустил новую идиотскую версию своей классической музыкальной игры для современных консольных платформ, но давайте будем реалистами: это всепоглощающее головокружение было бы безумно велико в VR. В оригинальных играх вы управляете машиной по нескольким музыкальным трекам, подбирая ритмы, чтобы зафиксировать звуковые дорожки. Переделать было очень весело, но он все еще застрял на экране. Представьте, что вы находитесь в живом мире музыки, поворачиваете голову, чтобы заблокировать различные дорожки, и окружены пульсирующими ударами, когда вы отчаянно пытаетесь приблизиться к звуку. Вырваться из 2D-дисплея может оживить Amplitude для нового поколения. -
5 густонаселенных
Игры с Богом не так популярны, как когда-то, но если Питер Молинье ищет что-то, что могло бы вложить в его операционную деятельность столь необходимые деньги, ему следует подумать о том, чтобы привести свой ориентир Populous в новый мир виртуальной реальности. Вы всегда были свободной рукой могущественного небесного существа в оригинальных играх, но представьте себе, что вы можете закрутить свой маленький мир под собой, сжать землю, чтобы поднять горы, и толкнуть ее, чтобы погрузить континенты, полные неверующих, в море? Что это за энергетическая поездка. -
6 Роковая рама
Мы уже поняли, что ужасы в виртуальной реальности потрясающие, поэтому пришло время вытянуть существующие франшизы в это пространство. Длительная серия Fatal Frame отлично подойдет по нескольким причинам. В первую очередь, он избавляется от оружия. В этой серии вы можете уничтожать призраков только с помощью специальной камеры, а более качественные снимки наносят им больший урон. Это было бы безумно весело в виртуальной реальности, требуя от игроков поднять руки вверх до уровня лица, как будто они держат камеру, чтобы сделать снимок, а затем отступить, чтобы передвигаться. Там есть большой неиспользованный потенциал. -
7 Пикмин
Это довольно натянутое дело, поскольку Nintendo довольно внимательно следит за своей интеллектуальной собственностью, но с огромным успехом Pokemon Go вы не можете не думать о том, что он поддается нестандартному мышлению. Оригинальный Pikmin был одним из спящих хитов GameCube, стратегической игры в реальном времени, где крошечному исследователю приходилось собирать взводы растений для выполнения разнообразных задач. Быть способным перемещаться по игровому полю в виртуальной реальности, пока капитан Олимар занимается бизнесом, было бы очень здорово, добавив ощущение масштаба в игру, которое перенесет ее в следующее поколение. -
8 Wipeout
Гоночная игра Psygnosis 1995 года была системным продавцом оригинальной PlayStation, гипертекстурированного футуристического скоростного фестиваля с абсолютно потрясающим техно-саундтреком. Он видел несколько продолжений, но франшиза была в подвешенном состоянии с 1998 года. Виртуальная реальность была бы идеальной средой, чтобы вернуть ее. Физика и управление движением в оригинальной игре всегда были немного ослаблены; Wipeout был больше о стиле и таланте, чем точности. Но в VR это то, что мы ожидаем. Наклон и поворот головы во время движения по антигравитационной дорожке неонового цвета звучит как то, что доктор прописал. -
9 Тень Колосса
Sony переходит в виртуальную реальность с PlayStation VR. А так как долгожданный «Последний страж» Фумито Уэды выйдет в октябре, это идеальное время, чтобы вернуть одно из своих величайших достижений совершенно новым способом. Shadow of the Colossus по праву считается одной из лучших игр в программной библиотеке PS2. Это уникальное приключение в пустыне, перемежающееся битвами с массивными каменными зверями, которые заставляют вас прыгать, взбираться и висеть на их телах, когда вы поражаете их слабые места. Возможность вновь полностью погрузиться в этот прекрасный мир - неотразимая идея. -
10 Wario Ware
Серия Warinte Ware от Nintendo всегда была посвящена инновациям. В записях франшизы использовались датчики наклона, встроенный микрофон DS, элементы управления движением Wii и многое другое. Так почему бы не пробовать это стремление пробовать что-то новое в пространстве виртуальной реальности? Безумие непрерывных микроигр Wario, каждая из которых занимает всего несколько секунд, будет совершенно другим, если вы добавите функции отслеживания головы и позиционирования тела, которые предоставляет виртуальная реальность. Бонус: вы, наверное, выглядите безумно весело, разыгрывая их для наблюдателей без собственных виртуальных гарнитур.