Дом Отзывы Mit's cynthia breazeal: мои 10 самых любимых роботов

Mit's cynthia breazeal: мои 10 самых любимых роботов

Оглавление:

Видео: РС DONI ft Ð¢Ð¸Ð¼Ð°Ñ Ð¸ Ð Ð¾Ñ Ð¾Ð´Ð° Ð Ñ ÐµÐ¼Ñ ÐµÑ Ð° клипа, 2014 (Ноябрь 2024)

Видео: РС DONI ft Ð¢Ð¸Ð¼Ð°Ñ Ð¸ Ð Ð¾Ñ Ð¾Ð´Ð° Ð Ñ ÐµÐ¼Ñ ÐµÑ Ð° клипа, 2014 (Ноябрь 2024)
Anonim

Как и многие из нас, увлечение Синтии Бризил роботами началось со «Звездных войн». И как адъюнкт-профессор медиаискусства в MIT Media Lab, она сделала карьеру роботов воплощением в жизнь. Ее последнее предприятие? Основатель и главный ученый Jibo, которого окрестили первым в мире семейным роботом.

Компания находится на финальной стадии вывода Jibo на рынок ограниченных разработчиков в конце этого года; к лету 2016 года ожидается полный коммерческий запуск. Jibo основана на принципах социально-эмоционального искусственного интеллекта и взаимодействия человека с компьютером, над которым Breazeal работает с момента создания своего первого робота.

Во время недавней конференции по технологиям графических процессоров в Сан-Хосе PCMag встретилась с Breazeal, чтобы спросить о ее 10 лучших роботах всех времен, восемь из которых были созданы в ее лаборатории в Массачусетском технологическом институте, и все они привели ее в Джибо.

  • 1 кисмет

    «Мы так много сделали с Кисметом в MIT, в Personal Robots Group, и сегодня это очень важно. Это было первое в своем роде научное исследование, возможно, первый робот, моделирующий эмоции как важный способ он должен принимать решения так же, как и при взаимодействии с людьми.

    В 1990-е годы нейробиология переживала ренессанс, и книга Энтони Демасио « Ошибка декарта: эмоции, разум и человеческий мозг» оказала большое влияние на обсуждение эмоций в сфере технологий. Кисмет был первым роботом, который был разработан как молодое «существо», которое не могло самообеспечиться - ему нужны были люди, чтобы помочь ему. Примерно в то же время я прочитал тонну материалов по психологии развития, в которых говорилось о коммуникации как о сотрудничестве, и мы встроили это в то, как Kismet реагировала и взаимодействовала со своими людьми-помощниками. Люди относились к Кисмету как к щенку или ребенку и шокировали себя тем, как быстро они приостановили неверие и с помощью робота легко и естественно отреагировали ».

  • 2 Леонардо

    «Леонардо был создан совместно со знаменитыми студиями Стэна Уинстона, которые являются экспертами в создании персонажей и аниматроники. Вдохновленный психологией развития, где Кисмет был «ребенком», Лео, по сути, был 6-месячный ребенок. Он мог дотянуться до чего-то, прикоснуться к объектам и пообщаться с людьми, и видео было все об этом: имитационное обучение, социальное обучение. Лев усердно учился на наблюдениях, богатых опекой, зеркальном, контекстном, совместном поведении. Благодаря Лео мы узнали, как разработать робота, способного учиться у людей, и он открыл новые возможности в этой области ».
  • 3 Nexi

    «Nexi была совершенно другой стадией развития, потому что Nexi могла двигаться самостоятельно. Она могла путешествовать в трехмерном пространстве, как люди, и могла вписаться в команду из нескольких роботов, работающих рядом с человеком. Один из моих аспирантов в Массачусетском технологическом институте, Джин Джу Ли, провел действительно интересный эксперимент с Некси, чтобы установить понятие доверия.

    Мы использовали робота, потому что мы могли контролировать поведение Некси, в то время как такое человеческое поведение инстинктивно и неосознанно. Мы обнаружили, что есть последовательности словесных сигналов или наборов жестов, на которые люди реагируют, что означает достоверность. Итак, благодаря этим испытаниям с Nexi мы создали вычислительную модель доверия, в которой робот снова и снова превосходил людей ».

  • 4 Autom

    «К тому времени, когда мы начали разработку Autom, мы знали, что роботы могут взаимодействовать с людьми в социальном плане, и затем мы спросили, почему это имеет значение? Мы начали смотреть на изменение поведения в отношении диеты и физических упражнений, где, как известно, социальная поддержка имеет решающее значение для успеха. С Autom мы впервые привнесли широкую известность в современные технологии. В исследованиях мы протестировали Autom против управления похудением с использованием плоского экрана, такого как компьютер, и традиционных методов. Каждый раз робот продолжал побеждать! Потому что люди вкладывались в социальное взаимодействие с Autom ».
  • 5 MeBot

    «MeBot появился потому, что мы видели, как все эти люди покупают аксессуары для своих смартфонов, и мы подумали: а что, если бы вы могли купить аксессуар ROBOT для своего смартфона? Что если бы вы могли выразить себя физически воплощенным способом, а не просто визуальным представлением на экране?

    Итак, вы видите роботов телеприсутствия сегодня, как планшеты на столбах, но они не способны к невербальной коммуникации. И все, что мы узнали до сегодняшнего дня, так это то, что эти сигналы очень важны для создания эмоций. Что, если бы вы могли жестом или физически наклониться - все известные нам невербалы, которые имеют решающее значение для укрепления доверия, близости и эмпатии. Мы провели системное исследование: используя только экран (например, FaceTime), затем мобильный телефон на базе и затем MeBot - и мы снова и снова доказывали, что именно способность жестов была наиболее важной в получении другого человека хотеть сотрудничать, создать эмоциональную связь. "

  • 6 DragonBot

    В 2011 году «мобильные телефоны… становились все быстрее и быстрее. Итак, с помощью DragonBot мы знали, что наконец-то сможем создать способных роботов, используя очень доступные технологии (например, мобильные телефоны Android), которые будут автономными, а значит, надежность и надежность были налицо. Системы были еще прототипом, но мы могли развернуть их за пределами Лаборатории и посмотреть, как люди взаимодействуют с ними на расстоянии и в течение длительных периодов времени в реальном мире ».
  • 7 Playtime Computing

    «Размышляя о роботах в контексте всего ландшафта цифровых медиа, мы придумали исследование смешанной реальности, поместив роботов в реальный мир / виртуальный мир, который поддерживает наш человеческий потенциал - дети могут бегать, прыгать и двигаться с роботом - не просто сидеть перед экраном. Мы хотели понять, как дети обрабатывают взаимодействие виртуальное / реальное / робот. И даже очень маленькие дети понимают, что это одно и то же: один был реальным, другой - виртуальным, но это не был отдельный персонаж ».
  • 8 дзибо

    «В этой области есть такая точка, где вам нужна платформа, чтобы иметь возможность брать ваши идеи и внедрять их в реальный мир в гораздо большем масштабе - за пределами лаборатории. Весь мир робототехники оказался под угрозой, потому что для этого нет коммерчески доступной платформы. Например: где будут системы рекомендаций и социальные сети без Интернета, где облачные вычисления будут без облака? До сих пор с Jibo не было платформы для социальной робототехники. Вот почему Джибо важен. Это то, что мы строим.

    Для разработчиков существует SDK, позволяющий изменить навыки, которые понадобятся Jibo для различных сред. Каждый робот, над которым я работал до сих пор, проинформировал об аспектах Jibo. Например, Jibo - это гуманизированный интерфейс для дома. Это станет частью семьи. Это кульминация всех моих теорий, исследований и примеров на сегодняшний день социально-эмоционального ИИ ».

  • 9 R2D2

    «Когда я впервые увидел« Звездные войны », я хотел, чтобы R2D2 был моим напарником! Как любой ребенок с фантазией Диснея, когда я увидел его, я хотел, чтобы он приехал и жил в моем доме».

    10 C3PO

    «Конечно, C3PO - крутой человекоподобный робот, но волшебство в« Звездных войнах »заключалось в том, что эти два робота вместе играли друг с другом красиво, почти как Лорел и Харди. Но когда вы смотрите фильм больше, вы видите, как R2D2» вождение так много действия ".
Mit's cynthia breazeal: мои 10 самых любимых роботов