Дом Отзывы Как мы тестируем ноутбуки

Как мы тестируем ноутбуки

Оглавление:

Видео: игровая истерика aka 4 месяца (Октября 2024)

Видео: игровая истерика aka 4 месяца (Октября 2024)
Anonim

Процесс обзора ноутбуков на PCMag.com продолжает основные традиции, которые восходят к созданию PC Labs в 1984 году: мы сравниваем каждую систему с другими в своей категории на основе цены, характеристик, дизайна и собственных тестов производительности.,

Для оценки производительности мы используем набор тестов на основе программного обеспечения и реальных приложений и игр, тщательно подобранных для того, чтобы подчеркнуть сильные и слабые стороны набора компонентов тестируемого ПК. Эта оценка варьируется от процессора и подсистемы памяти до аппаратного и графического кремниевого хранилища машины.

В некоторых случаях мы используем стандартизированные тесты, созданные известными разработчиками тестов. Мы также создали наши собственные тесты, где это необходимо. Мы также регулярно оцениваем новые эталонные решения по мере их появления на рынке и пересматриваем нашу процедуру тестирования по мере необходимости, чтобы гарантировать, что мы можем точно отражать влияние новейших технологий.

Наше тестирование ноутбука делится на три грубых класса тестирования: тестирование производительности, графическое тестирование и тест на срок службы аккумулятора. Вот разбивка каждого.

Тестирование производительности

PCMark 10

Нашей первой задачей является оценка производительности ноутбука в повседневной жизни с помощью теста UL PCMark 10, который имитирует реальную производительность и рабочие процессы создания контента. (UL, или Underwriters Labs, приобрела Futuremark, производителя долгосрочных тестов PCMark и 3DMark.)

Мы используем PCMark 10 для оценки общей производительности системы для офисно-ориентированных задач, таких как обработка текстов, работа с электронными таблицами, просмотр веб-страниц и проведение видеоконференций. Тест генерирует запатентованную числовую оценку; чем выше цифры, тем лучше и, прежде всего, имеют смысл по сравнению друг с другом.

Мы запускаем основной набор тестов, поставляемый с программным обеспечением, а не экспресс-версию или расширенную версию. Обратите внимание, что при прочих равных условиях более высокое разрешение экрана будет снижать производительность системы на PCMark 10. (Чем больше пикселей для нажатия, тем больше ресурсов требуется.)

PCMark 8 Storage

Затем мы оцениваем скорость основного загрузочного диска ноутбука, используя другой тест UL, PCMark 8. В этом тестовом наборе есть специальный подтест PCMark 8 Storage, в котором сообщается о собственном числовом счете…

Как и в PCMark 10, чем выше цифры, тем лучше. В этом тесте результаты работы ноутбуков с передовыми твердотельными накопителями (SSD) имеют тенденцию тесно объединяться.

Cinebench R15

Следующим в очереди идет тестирование Cinebench R15 от Maxon. Мы запускаем этот тест в настройке All Cores. Полученный из программного обеспечения Maxon Cinema 4D для моделирования и рендеринга, этот тест является тестом мощности процессора. Он полностью поддерживает все доступные процессорные ядра и потоки. Думайте об этом как о полной тяге процессора.

Cinebench создает нагрузку на процессор, а не на графический процессор, для визуализации сложного изображения. Результатом является запатентованная оценка, указывающая на пригодность ПК для нагрузок с интенсивным использованием процессора при использовании с программным обеспечением, которое является полностью многопоточным.

Ручной тормоз 1.1.1

Cinebench часто является хорошим предиктором нашего испытания видеомонтажа Handbrake. Это еще одна жесткая многопоточная тренировка, которая сильно зависит от процессора и хорошо масштабируется по мере добавления ядер и потоков.

В этом тесте мы установили секундомер на тестовых системах, поскольку они транскодируют стандартный 12-минутный клип 4K-видео (демонстрационный короткометражный фильм Blender Tears of Steel ) с открытым исходным кодом в файл MP4 1080p. Для этого теста по времени мы используем предустановку Fast 1080p30 в версии 1.1.1 приложения Handbrake. Более низкие результаты (т.е. более быстрые времена) лучше.

Тест Adobe Photoshop CC для редактирования фотографий

Наш финальный тест производительности - это пользовательский тест Adobe Photoshop для редактирования изображений. Используя версию Photoshop для Creative Cloud, выпущенную в начале 2018 года, мы применяем серию сложных фильтров и эффектов (пыль, акварель, витраж, мозаика, экструдирование и многократные эффекты размытия) к стандартному изображению JPEG в формате PCMag. (Мы используем скрипт, выполняемый через файл действий нашего собственного производства.) Мы рассчитываем время каждой операции и, в конце, суммируем общее время выполнения. Как и в случае с ручным тормозом, более низкие времена здесь лучше.

Тест Photoshop подвергает нагрузке ЦП, подсистему хранения и ОЗУ, но он также может использовать преимущества большинства графических процессоров для ускорения процесса применения фильтров. Таким образом, системы с мощными графическими чипами или картами могут увидеть повышение.

Производительность графики

Оценка производительности графики требует использования тестов, которые являются сложными для каждой системы, но дают значимые сравнения по всему полю. Мы используем некоторые тесты, которые сообщают о проприетарных оценках, и другие, которые измеряют количество кадров в секунду (fps), частоту, с которой графическое оборудование отображает кадры в последовательности, что указывает на то, насколько гладко выглядит сцена в движении.

Синтетические тесты: 3DMark и Superposition

Первый графический тест - 3DMark от UL. Пакет 3DMark включает в себя множество различных подтестов, которые измеряют относительную силу графики, воспроизводя последовательности высокодетализированной трехмерной графики в игровом стиле. Многие из этих тестов подчеркивают частицы и освещение.

Мы проводим два разных подтеста 3DMark, Sky Diver и Fire Strike, которые подходят для разных типов систем. Оба являются эталонными тестами DirectX 11, но Sky Diver подходит для ноутбуков и ПК среднего уровня, в то время как Fire Strike более требователен и предназначен для высококлассных ПК, чтобы выставлять напоказ свои вещи. Результаты являются собственностью.

Также в нашем графическом миксе есть еще один синтетический графический тест, на этот раз от Unigine. Как и 3DMark, тест Superposition отображает и просматривает подробную 3D-сцену и измеряет, как система справляется. В этом случае действие рендеринга происходит в одноименном движке Unigine компании, предлагающем другой сценарий рабочей нагрузки 3D, нежели 3DMark. Это дает второе мнение о графическом мастерстве машины.

Мы представляем два результата суперпозиции, работающих на предустановках 720p Low и 1080p High. Оценки сообщаются в кадрах в секунду, более высокая частота кадров лучше. Для более дешевых систем поддержание скорости не менее 30 кадров в секунду является реальной целью, в то время как более мощные компьютеры в идеале должны достигать скорости не менее 60 кадров в секунду при разрешении теста.

Реальные игровые тесты

Приведенные выше синтетические тесты полезны для измерения общих способностей трехмерной графики, но сложно оценить полноценные розничные видеоигры для оценки игровой производительности. Far Cry 5 и Rise of the Tomb Raider - это современные высококачественные игры со встроенными тестами, которые иллюстрируют, как система обрабатывает реальные видеоигры при различных настройках.

Эти игры запускаются как на умеренных, так и на максимальных настройках качества графики в утилите тестирования. (Этими предустановками являются «Нормальный» и «Ультра» для Far Cry 5, «Средний» и «Очень высокий» для Rise of the Tomb Raider.) По возможности мы тестируем по умолчанию при 1080p и (если родное разрешение экрана ноутбука выше или ниже) при собственном разрешении экрана. оценить производительность для данной системы.

Эти результаты также предоставляются в кадрах в секунду. Far Cry 5 - игра на основе DirectX 11, в то время как Rise of the Tomb Raider можно переключить в режим DirectX 12, что мы и делаем для этого теста.

Тестирование срока службы батареи

И, наконец, мы проводим тестирование батареи на основе воспроизведения видео, которое поддерживает все операционные системы, чтобы оценить в относительном смысле, как долго ноутбук будет работать от электрической розетки. Наш краткий тест включает воспроизведение зацикленной версии 720p Tears of Steel (упомянутой ранее) , сохраненной на накопителе ноутбука в формате MP4. Если файл не помещается в локальное хранилище системы, мы запускаем видео с SD-карты или с USB-накопителя.

Перед тем, как приступить к тестированию, мы включаем режим энергосбережения системы, снижаем яркость экрана до 50 процентов, увеличиваем громкость звука до 100 процентов и отключаем адаптивную яркость экрана. Беспроводные радиоприемники, подсветка клавиатуры и любое освещение корпуса отключены. Затем мы запускаем тест и запускаем его до тех пор, пока длится полностью заряженная батарея, обычно до такой степени, что система переходит в спящий режим при емкости батареи менее 5 процентов (как предписано в «Критическом действии батареи», которое мы также установили в параметрах питания). Если в ноутбуке более одной батареи, мы проведем отдельное второе повторное испытание с установленными обеими батареями.

Оценить производительность аккумулятора сложно, поскольку результаты могут сильно различаться в зависимости от типа выполняемых задач. (С одной стороны, тяжелые игры без батареи дадут вам гораздо более короткое время.) Но в целом мы считаем, что в нашем тесте на разрядку батареи мы рассчитываем предложить систему, работающую весь день, если она длится более восьми часов.

Особые случаи: macOS, Chromebook, мобильные рабочие станции

Мы не запускаем все вышеперечисленные тесты на каждом ноутбуке. Far Cry 5 и Rise of the Tomb Raider мы запускаем только на ноутбуках, специально предназначенных для игр, оснащенных специальным графическим процессором. И мы не используем PCMark, 3DMark или Superposition для тестирования ноутбуков Apple, поскольку у этих тестов нет версии для MacOS. Для оценки некоторых специализированных подмножеств ноутбуков, таких как рабочие станции, Chromebook и системы на базе ARM, мы дополняем наши стандартные тесты.

Chromebooks

Например, с помощью Chromebook из вышеперечисленных тестов мы проводим только тест на разрядку аккумулятора, поскольку это единственный тест, совместимый с Chrome OS. Тем не менее, мы проводим тест батареи с двумя основными отличиями от описанной выше процедуры: (1) Мы используем другой исходный файл с более низким разрешением (разорванный DVD-диск полной трилогии " Властелин колец" ), сохраненный (когда это возможно) в внутреннее хранилище Chromebook, и (2) мы запускаем тест с включенным Wi-Fi и подключением Chromebook к локальному маршрутизатору. Последний вариант должен отражать нормальный режим работы Chromebook; Chromebook имеет ограниченную полезность с отключенным Wi-Fi.

Затем мы запускаем тесты CrXPRT и WebXPRT от Principled Technologies, чтобы помочь нам сравнивать Chromebook. (Поскольку WebXPRT - это веб-тест, который может выполняться практически на любом ПК, мы также используем его для тестирования ноутбуков с процессорами ARM.) Это тесты, выполняемые одним щелчком мыши без настроек, и они сообщают о проприетарных оценках, которые имеют смысл только по отношению друг к другу.

Рабочие станции Ноутбуки

На ноутбуках для рабочих станций мы выполняем все вышеперечисленные тесты и дополняем их несколькими мерами, специфичными для рабочей станции. Эти специализированные тесты включают в себя мультимедийный инструмент рендеринга POV-Ray (для симуляции трассировки лучей). Мы также запускаем пакет SPECviewperf, загружая три «набора» для приложений Creo, Maya и SolidWorks, чтобы оценить, как компьютер рабочей станции обрабатывает манипуляции с соответствующими файлами в этих трех основных программах для рабочих станций. Результаты POV-Ray сообщаются как время до завершения тестового задания, а результаты SPECviewperf сообщаются в кадрах в секунду.

Как мы тестируем ноутбуки