Дом Перспективное мышление Microsoft hololens: шаги в правильном направлении

Microsoft hololens: шаги в правильном направлении

Видео: Introduction to Microsoft HoloLens and Holographic technology (Ноябрь 2024)

Видео: Introduction to Microsoft HoloLens and Holographic technology (Ноябрь 2024)
Anonim

Microsoft HoloLens, 3D-гарнитура с дополненной реальностью, является одним из самых необычных и перспективных продуктов компании. На конференции Build на прошлой неделе Microsoft объявила, что она поставляет гарнитуру разработчикам, и продемонстрировала некоторых новых партнеров и новые инструменты. Я смог снова попробовать гарнитуру на конференции и заметил несколько больших шагов вперед за прошедший год, хотя еще предстоит сделать еще много шагов, прежде чем она станет продуктом массового рынка.

На конференции Алекс Кипман, который возглавляет продукт, много сказал, что «сегодня HoloLens становится реальностью», отметив, что HoloLens Development Edition начал поставляться разработчикам и корпоративным партнерам.

Это важный шаг, но обратите внимание, что это набор разработчика за 3000 долларов, и компания до сих пор не объявила график, чтобы сделать их доступными для широкой публики.

Один из создателей Кудо Цунода (Kudo Tsunoda) вывел на сцену первое устройство, и пара рассказала о том, как они надеялись, что работают разработчики, и партнерские отношения, которые создала компания, позволили бы общественности испытать вещи, которые они не могли легко сделать в реальном мире.

В ходе основного выступления Кипман рассказал о том, как HoloLens работает с версией Windows 10 и универсальной платформой Windows, поэтому инструменты очень знакомы разработчикам. Примеры, о которых он говорил, были пример приложения Galaxy Explorer, в котором весь код доступен на GitHub. В качестве других примеров того, как продукт может быть использован, он рассказал о таких вещах, как переосмысление процесса строительства с использованием HoloLens, чтобы показать, как может выглядеть здание, и как Japan Airlines тестировала его, используя для обучения и эксплуатации авиакомпаний.

Памела Дэвис, декан Медицинского факультета Университета Case Western Reserve, показала, как этот продукт можно использовать для обучения анатомии. Одна из важных новых функций HoloLens заключается в том, что система теперь лучше разработана для нескольких людей, работающих вместе, причем каждый человек в этом случае выступает в роли аватара в системе. В некоторых частях демонстрации урока анатомии пользователи могли видеть плавающую голову и руку инструктора.

Обратите внимание, что демонстрации на лейтмотивах включали все экраны, на которых отображались пользователи HoloLens, а также то, что они видели одновременно, но если вы посмотрите на сцену, вы сможете увидеть только стоящих вокруг пользователей, смотрящих на пространство, где они воспринимать голограмму.

Одна большая дискуссия касалась того, как НАСА использует HoloLens в операциях на Марсе, концепцию, которая обсуждалась при первоначальном представлении HoloLens в январе 2015 года. Одно большое обновление было объявление о том, что НАСА создает Destination: Mars, версию поездки HoloLens на Марс, рассказанный астронавтом Аполлона-11 Баззом Олдрином, который прибудет в Космический Центр им. Кеннеди этим летом и был доступен для посетителей конференции для предварительного просмотра.

Кроме того, компания анонсировала Skype для HoloLens, который предоставляет платформу для двухмерного чата, и недавно объявленное партнерство с Lowe's для использования продукта для модернизации кухни.

На конференции Microsoft провела несколько сессий по созданию голографических приложений, в том числе так называемого «голографического университета» для разработчиков. Журналистам дали сокращенную версию сессии, и я был заинтригован тем, что изменилось за последний год.

Как и в прошлом году, вы можете создавать приложения, используя среду разработки игр Unity для создания самих голограмм и назначения их свойств, а затем использовать Visual Studio 5 для создания конечного приложения, которое вы можете загрузить в гарнитуру HoloLens через USB. (Теоретически, вы можете использовать любые инструменты, которые вам нужны, при условии, что они поддерживают Windows, хотя, похоже, это первоначальная конфигурация, которую рекомендует компания; кроме того, инструкторы сказали, что вы можете также загружать приложения в гарнитуру по Wi-Fi, но это это займет больше времени.)

Самым большим изменением здесь стало то, что несколько человек работали с одной голограммой одновременно. В этом примере все построили одну и ту же голограмму «энергетической станции», но одновременно можно было использовать только одну версию. Но все участники могли затем взаимодействовать с голограммой, контролировать ее движения и видеть аватары других участников. Затем вы могли бы работать вместе, чтобы запустить виртуальные ракеты на энергетической станции.

Как и в прошлом году, меня очень впечатлили возможности дополненной реальности - или «смешанной реальности», как это называют большинство людей в Microsoft, и кажется, что инструменты позволяют легко создавать базовые голограммы, поэтому не стоит быть натяжкой для самых серьезных разработчиков игр.

Но хотя программное обеспечение выглядело впечатляюще, я не уверен, что аппаратное обеспечение достаточно хорошее. Гарнитуры были немного более удобными в этом году, но я все еще задаюсь вопросом, захотят ли люди носить их очень долго. Кажется, проблема в сроке службы батареи - у всех наших гарнитур был разряженный аккумулятор, несмотря на то, что они были подключены всякий раз, когда мы работали над кодом. И мне бы очень хотелось, чтобы поле зрения было больше - голограммы появляются в окнах перед вами, и меня иногда отвлекало то, как они были обрезаны на краю этого окна.

Конечно, это все еще рано, и поставляемые сейчас гарнитуры предназначены для разработчиков, а не конечных пользователей, по крайней мере, за пределами нескольких пилотных программ. Концепция остается очень интригующей - в некотором смысле, легко подумать о том, как дополненная реальность может быть гораздо более распространенной, чем виртуальная реальность с погружением, - но нам еще предстоит пройти ряд шагов.

Microsoft hololens: шаги в правильном направлении