Дом мнения Мое неутешительное прошлое и многообещающее будущее с виртуальной реальностью | Симус Кондрон

Мое неутешительное прошлое и многообещающее будущее с виртуальной реальностью | Симус Кондрон

Видео: Щенячий патруль НОВЫЕ СЕРИИ игра мультик для детей про щенков Paw Patrol Детский летсплей #ММ (Октября 2024)

Видео: Щенячий патруль НОВЫЕ СЕРИИ игра мультик для детей про щенков Paw Patrol Детский летсплей #ММ (Октября 2024)
Anonim

Хотя мне трудно даже назвать себя случайным игроком, я очень взволнован предстоящим запуском Oculus Rift. Исходя из всего, что я видел и читал о гарнитуре, похоже, что она, наконец, может выполнить обещание, данное много лет назад, которое с тех пор блуждает в индустрии высоких технологий и в духе поп-культуры. Конечно, я говорю о мифе, легенде, обманной машине под названием виртуальная реальность.

Если вам где-то около 30 лет или старше, то вы, несомненно, помните, что виртуальная реальность была чем-то, что обещало так много (например, удивительные и захватывающие игровые и развлекательные возможности, доступные каждому), но доставляло так мало, как дурацкий виртуал фильмы о реальности, такие как The Lawnmower Man и Virtuosity . Может быть, это был неуклюжий головной убор, не совсем технические возможности или сочетание этих и других факторов. Суть в том, что будущее для среды виртуальной реальности для потребителя еще не наступило. На самом деле, за последние 20 с лишним лет я испытал несколько «иммерсивных технологий», которые заложили основу энтузиазма и скептицизма, пока я терпеливо жду, чтобы взять в свои руки попытку этого столетия привнести в мейнстрим виртуальную реальность Oculus Rift. Пойдем со мной сейчас для поездки вниз по переулку памяти. Убедитесь, что вы не спотыкаетесь об устаревшей технологии.

MechWarrior и Центр боевых технологий

В начале 90-х я отправился на выставку виртуальной реальности в Бостоне. Что касается гарнитур виртуальной реальности, я не могу вспомнить один незабываемый опыт. Тем не менее, у них был ряд стручков MechWarrior, которые вы найдете в Центре BattleTech: вам посчастливилось жить рядом с ним. Вероятно, это был мой первый опыт работы с технологией, в которой я чувствовал себя действительно погруженным в разум и тело. В течение пяти минут я больше не был в конференц-центре; Я был в кабине гигантского робота, сражаясь с другими гигантскими роботами. Я еще не нашел такого счастья.

Disney Circle-Vision 360 °

Я был в тематических парках Диснея много раз, так как я был ребенком. Одним из моих самых ранних воспоминаний было заходить в большую комнату и испытывать огромную стаю канадских гусей в 360 градусах гудящего великолепия. Технология Disney Circle-Vision, использующая девять экранов и девять проекторов, восходит к тому времени, когда Диснейленд впервые открылся. Он использовался в нескольких фильмах тематического парка, и ходили слухи, что он может вернуться.

Миссия: Космос в Эпкот

Другая запись Диснея, Mission: Space - это поездка на центрифуге, на которую было много нажатий и, в конечном итоге, некоторая обратная реакция, когда она открылась в 2003 году, в основном из-за того, что гости заболели от эффекта невесомости, что в итоге вынудило Disney предложить вариант укротителя., Подобно тому, как я чувствовал себя в капсуле MechWarrior, «Миссия: Космос» был единственным, что я помню, когда чувствовал полное и полное погружение. Силы 2, 5 G были потрясающими, и, возможно, это будет самое близкое, что я когда-либо получу, чтобы взлететь в космос, если только Oculus Rift не сможет принять вызов.

Sony Glasstron

Теперь мы подошли к самому большому разочарованию. Еще в 2000 году покупка телевизора с большим экраном все еще считалась роскошью для большинства. Некоторые сотрудники и я стали одержимыми Sony Glasstron, а затем однажды один из них фактически привел одного в офис. Вместе с очками была копия оригинальной Star Wars . Мы подключили его к так называемому «DVD» и по очереди испытывали магию. Для своего выбора я выбрал финальную битву в окопе Звезды Смерти. Думаю, у меня в голове появилось видение, которое ни одна технология не может воспроизвести. Но само собой разумеется, что смотреть Звездные войны на имитированном 52-дюймовом экране через очки, которые отбрасывали свет с боков, было не тем опытом, на который я надеялся.

Независимо от того, что я ожидал, что это будет опыт старшей школы, я считаю их предшественниками того, что будет дальше. Я искренне верю, что рано или поздно я смогу наблюдать траншейную сцену Звезды Смерти, как если бы я сидел в кабине с Люком Скайуокером. Я верю, что смогу разжечь энтузиазм, который я чувствовал в течение тех пяти или около того минут в капсуле MechWarrior. Я также считаю, что такие технологии, как Oculus Rift и, возможно, в конечном итоге развивающиеся возможности 3D-сканирования Xbox Kinect, изменят то, как мы делаем много вещей. Можете ли вы представить себе жизнь внутри будущей версии Android на Oculus? Я могу. Можете ли вы увидеть себя в комнате, где вокруг вас играет фильм, как будто вы его часть? Да, черт возьми. И, возможно, наконец-то я смогу произнести слова виртуальная реальность без саркастического смешка.

Мое неутешительное прошлое и многообещающее будущее с виртуальной реальностью | Симус Кондрон