Дом Отзывы Старый школьный платформер: руки с рыцарем-ковшом в играх яхт-клуба

Старый школьный платформер: руки с рыцарем-ковшом в играх яхт-клуба

Видео: 25 Best Platformers on Switch (2D) (Октября 2024)

Видео: 25 Best Platformers on Switch (2D) (Октября 2024)
Anonim

DuckTales - одна из моих любимых игр на РЭШ. Она отлично играла, с некоторыми из лучших элементов управления и дизайнов уровней в системе, и она захватила дух, внешний вид и даже музыку мультфильма так, как никогда не надеялись сделать некоторые лицензированные видеоигры. Естественно, я был рад услышать, что гении из WayForward работают над игрой, которая включает в себя все исследования, прыжки в пого и платформеры из классического названия.

А? DuckTales Remastered? О, да, я тоже взволнован этим. Это выглядит совершенно мило. Но это не то, о чем я говорю.

В последнее время многие программисты из WayForward покинули компанию, чтобы основать собственный дом разработчиков в играх Yacht Club. Он небольшой и, конечно, не имеет ресурсов и поддержки Capcom, которую WayForward поддерживает для DuckTales Remastered, но его проект Kickstarter, Shovel Knight, меня очень взволновал.

Я попробовал Shovel Knight в Indie Megabooth на PAX East, и мне понравилось то, что я увидел. В то время как я с нетерпением жду пересмотра классических мест DuckTales с римейком высокой четкости WayForward, я с нетерпением жду Shovel Knight. Это уместно, потому что они имеют некоторые интересные сходства помимо родословной программиста WayForward.

Shovel Knight - это 8-битный платформер, который на NES выглядит как дома, как и Retro City Rampage. Вместо графики высокой четкости все в классическом стиле пиксельной графики 8-битной эпохи. Вы играете в Shovel Knight, рыцарь, который владеет лопатой, чтобы сражаться с другими тематическими рыцарями и победить злую Волшебницу. Лопата - это оружие двойного назначения, способное наносить удары по врагам и уничтожать блоки, а также наносить удары по врагам и блокам сверху. Если это звучит знакомо, то это потому, что это похоже на более жестокий вариант пого-трости Скруджа МакДака. У Shovel Knight есть ударная атака, которая гораздо более активна, чем удар Scrooge, и может использоваться для более прямой атаки врагов со стороны, но в остальном лопата ощущается как трость, и это хорошее чувство.

Дизайн уровней также кажется, что они прямо из DuckTales (или других отличных боковых скроллеров Capcom NES, таких как Darkwing Duck, Chip и Dale's Rescue Rangers, и, конечно, Mega Man), с драгоценностями, спрятанными за каждым разрушаемым блоком и несколько секретных комнат, найденных только через прыжки веры и толкая края экрана. Множество путей через уровни заставляют действие больше походить на приключение, чем на линейный опыт, а сочетание врагов и платформенных элементов, таких как магические книги, которые создают исчезающие блоки, каждую секунду чувствуют себя как хорошо продуманный вызов. Я даже задержался на некоторых экранах, чтобы расположить врагов, чтобы я мог от них убраться и прыгнуть на высокие платформы, чтобы найти секреты. Кульминацией всего этого стала битва с царственным королем Найтом, которого я неоднократно побеждал, выпрыгивая из пого, избегая при этом его резкого пореза и кусочков повреждающей ленты для тиккера, которая упала от пылающих рогов, объявляющих о его появлении.

И это был просто демонстрационный уровень, чтобы показать, на что будет похожа игра, когда Yacht Club Games действительно сделает все это. Я возвращался к этому несколько раз в PAX East, потому что мне было очень весело с ним (и чтобы убедиться, что мои инициалы игрока, AGG, остались в списке рекордов). Я очень взволнован Ducktales Remastered, но Shovel Knight была игрой, которая действительно захватила мое 8-битное pogo платформерское сердце снова на шоу. В любом случае, программисты из WayForward прошлого и настоящего усердно работают над созданием игр, которые вызывают это чувство.

На момент написания этой статьи Kickstarter заработал всего 58 000 долларов, за 18 дней он достиг своей цели в 75 000 долларов. Yacht Club Games планирует выпустить игру для ПК, Wii U и 3DS, с версией для ПК, доступной для предварительного заказа на Kickstarter, за 10 долларов и консольной версией за 15 долларов. Ожидается, что игра будет завершена в сентябре.

Старый школьный платформер: руки с рыцарем-ковшом в играх яхт-клуба