Дом мнения Разгадка Питера Молинье не должна быть сюрпризом

Разгадка Питера Молинье не должна быть сюрпризом

Видео: Время и Стекло Так выпала Карта HD VKlipe Net (Ноябрь 2024)

Видео: Время и Стекло Так выпала Карта HD VKlipe Net (Ноябрь 2024)
Anonim

Все злятся на Питера Молинье за ​​очевидный провал его видеоигры Godus. Он был в аду разработки, и нам уже давно не хватает примерно семи-девяти месяцев для полной версии ПК, а окончательной версии не видно.

Молинье также недавно объявил, что его студия, 22Cans, сокращает рабочие места и привлекает людей к новому проекту. Он также выругался из средств массовой информации после впечатляющего разгрома интервью с Rock, Paper, Shotgun (хотя и с долей соли).

Неудивительно, что сторонники Godus, которые собрали почти 800 000 долларов на Kickstarter, не довольны этой новостью.

В конечном счете, это не вина Молинье. Это наша вина, потому что мы должны знать лучше.

Вы, наверное, знаете басню о скорпионе и лягушке. Скорпион обещает не жалить лягушку, когда она переправляет его через реку, но на полпути через реку он все равно жалит лягушку, и они оба умирают. Когда лягушка спрашивает, почему, скорпион объясняет: «Это в моей природе».

Питер Молинье - король-скорпион в разработке игр.

В Fable росли деревья из желудей? Нет.

Вы могли бы даже сделать продолжение в фильмах? Нет.

Позволил ли Syndicate проигрывать DVD на рекламных щитах? Нет.

Изменил ли «победитель» Curiosity его жизнь из-за удивительного секрета того, что находится внутри коробки? Нет.

Project Milo как-то связан с этим? Нет.

Ребята, серьезно. Если вы дали деньги Годусу, вы как бы заслуживаете разочарования. По сути, это настоящая игра.

Kickstarter, Indiegogo и другие краудсорсинговые платформы - это системы сбора средств, полностью построенные на обещаниях. Питер Молинье - разработчик игр, известный тем, что никогда не выполнял своих обещаний. Поддерживать Kickstarter от Molyneux более глупо, чем идти в GameStop и говорить: «Я хочу предварительно заказать все, что выйдет, и получить расширенные гарантии и защиту диска для всего!»

У Молинье невероятно блестящее наследие компьютерных игр. Он создал Populous, Syndicate, Dungeon Keeper, Тематический парк и Magic Carpet. Он заслуживает похвалы за эти игры. Они были фантастическими и влиятельными, и нам действительно нужен еще один Dungeon Keeper, который не является бесплатным мобильным мусором.

Молинье не просто обманщик, который разбрасывает пароварки. Его карьера была намного больше, чем это. Он на самом деле не изобрел жанр божьей игры, но он разработал достаточно интересные, убедительные и запоминающиеся игры, чтобы занять место среди великих игроков игровой индустрии, несмотря на последние десятилетия разочарований.

Но его также следует признать разработчиком, у которого, казалось бы, патологическая привычка к чрезмерно многообещающим функциям в играх в разработке. Его лучшие игры относятся к тем временам, когда мой компьютер должен был загружаться в DOS, прежде чем он мог загружаться в Windows. Black & White была интригующей божьей игрой, но она была непоследовательной и неуклюжей, и ее помнили больше для гигантских коров, которые изматывали вещи, чем идеи, которые пытались исследовать. Fable была достойной RPG, но она не была особенной или запоминающейся в любом случае, и о ней забыли бы, если бы Microsoft не отчаянно рекламировала ее как бренд палатки для Xbox и Xbox 360. И его игры пошли вниз от там.

Не позволяйте этому испортить вас в играх Kickstarting. Было много отличных инди-игр от Kickstarter. Только не от Питера Молинье.

Разгадка Питера Молинье не должна быть сюрпризом