Дом Новости & Аналитика Готовы к возрождению? тестирование игрового напитка Разера

Готовы к возрождению? тестирование игрового напитка Разера

Видео: 017 ENG HTML and CSS Use the meta tag and the charset utf 8 to display characters like ñ (Октября 2024)

Видео: 017 ENG HTML and CSS Use the meta tag and the charset utf 8 to display characters like ñ (Октября 2024)
Anonim

Еще в 2010 году компания-производитель аппаратных средств Razer анонсировала жидкость для внутривенных инъекций под названием Venom, которая, как оказалось, стала первоапрельской шуткой. С тех пор из-за резкого увеличения интереса к реальным напиткам для умственного развития (и ужасающего интереса фанатов к сыворотке, доставляемой внутривенно), Razer фактически выпустил свой собственный напиток под названием Respawn. Очевидно, мы должны были попробовать это для себя.

Razer настаивает, что респаун не является энергетическим напитком. И при этом вы не потребляете это через IV. Скорее, компания называет это напитком с «умственными способностями», следуя тенденции ноотропов. Теоретически, это позволяет вам играть лучше, дольше. Так что может быть лучше, чем испытать его во время игры? В видео ниже вы можете посмотреть, как я пробую напиток и отслеживаю его эффекты, в то время как в нескольких раундах Super Smash Bros. Ultimate играю с другом-аналитиком оборудования и энтузиастом игр Крисом Стобингом.

Я был морской свинкой для этого эксперимента, а Крис служил контролем, придерживаясь старого доброго кофе. Каков был конечный результат? Я избил его Теперь я дам отказ от ответственности за то, что у Криса не было никакого предшествующего опыта в издании игры Nintendo Switch, в основном он играл в рукопашную в течение многих лет, поэтому я не буду точно приписывать свою превосходную производительность Respawn. Но я также не скажу, что это не помогло - игровой процесс может говорить.

Хотите узнать больше о напитке? Он выпускается в форме порошка, который Razer рекомендует смешивать с 16-20 унциями воды. Порошок имеет четыре вкуса: голубая малина, зеленое яблоко, гранатовый арбуз и тропический ананас. Нам также прислали фирменный шейкер, но он продается отдельно.

Причина, по которой Razer не называет это энергетическим напитком, заключается в том, что ингредиенты разработаны таким образом, чтобы избежать пика и аварии. Сахар и кофеин, присутствующие в большинстве энергетических напитков, обычно вызывают это, поэтому Respawn - это напиток без сахара. В нем содержится около 95 миллиграммов кофеина на порцию, что соответствует количеству в средней чашке кофе. Тем не менее, ноотропный аспект напитка (а именно добавление добавки, известной как теанин), сделан для того, чтобы сбалансировать содержание кофеина, обеспечивая плавный прирост, который не приводит к такой высокой производительности американских горок, как вы могли бы получить от стандартный энергетический напиток.

Respawn также включает ниацин (16 миллиграммов), витамин B6 (1, 7 миллиграмма), витамин B12 (2, 4 миллиграмма), пантотеновую кислоту (5 миллиграммов) и холин (48 миллиграммов). Есть также экстракт зеленого чая, подсолнечное масло, молотый имбирь и многое другое. В каждой порции всего 20 калорий.

Тропический ананас - мой любимый аромат, так как он самый мягкий, за ним следует гранатовый арбуз. Мне не понравилась Blue Raspberry, потому что она очень сладкая и мощная, а Green Apple вполне приличная. Все они, безусловно, имеют конфетный вкус, но они не так сильны, как их цвета. Мне не нравятся искусственные подсластители, и у этого напитка такой особенный вкус.

Что касается того, что это заставило меня чувствовать, я не буду предъявлять никаких медицинских претензий от моего имени или от имени Razer. Но во время игры я чувствовал себя на грани проводной работы, но я никогда не чувствовал себя неловко и чувствовал себя более бдительным. Не говоря уже о комментариях, касающихся моей работы, я не буду утверждать, что это действительно сделало меня лучше в игре, но то, что я присутствую гораздо более умственно, безусловно, может помочь в реакции.

У меня не было ни дрожания, ни немедленного падения, но я и несколько других действительно столкнулись с тупыми головными болями несколько часов спустя. Это случилось с тремя из нас в разные дни, уменьшая вероятность того, что это совпадение. Эта часть не попала в видео, так как головная боль появилась только через несколько часов.

Я уверен, что ингредиенты взаимодействуют со всеми по-разному, и вкус не такой оскорбительный, как мы ожидали. Хотя это может быть и не по моей аллее, некоторые из моих коллег наслаждаются этим и продолжают пить наши образцы. Если вы заинтересованы в этих типах напитков, Respawn стоит попробовать на вкус.

Готовы к возрождению? тестирование игрового напитка Разера