Дом мнения Добро пожаловать в игровое поколение

Добро пожаловать в игровое поколение

Оглавление:

Видео: PS4 Exclusives Vs. Xbox One Exclusives | Versus (Октября 2024)

Видео: PS4 Exclusives Vs. Xbox One Exclusives | Versus (Октября 2024)
Anonim

ПОСМОТРЕТЬ ВСЕ ФОТОГРАФИИ В ГАЛЕРЕЕ

содержание

  • Xbox One, PS4 и Wii U: добро пожаловать в поколение WAFT
  • Xbox One и PlayStation 4

Предстоящее (и текущее, если вы включите Nintendo Wii U) поколение игровых консолей было названо многими именами. Это «следующее» поколение, которое на самом деле верно, но также и то же самое, что и каждое следующее поколение в течение последних нескольких десятилетий. Это «третье» поколение, которое в корне неверно, потому что игры фактически существовали до Sony PlayStation 2. Это «восьмое» поколение, согласно Википедии, и хотя это наиболее технически точное название, оно также является наиболее устаревшим. -sounding. У меня есть лучший способ идентифицировать это поколение консолей исключительно на основе того, что предлагают новые системы, и вопроса, который поднимают эти функции.

Это поколение WAFT. Потому что вопрос, к которому я все время возвращаюсь, таков: «Кто просил об этом?»

ПОСМОТРЕТЬ ВСЕ ФОТОГРАФИИ В ГАЛЕРЕЕ

Графика улучшается, но при использовании консолей WAFT поколение фокусируется не так сильно, как в предыдущих поколениях. Новое оборудование более мощное, чем предыдущее поколение (или в случае Wii U, примерно такое же мощное, как нынешние предложения Microsoft и Sony, но все еще большой шаг вперед по сравнению с Wii), но эти цифры носят чисто академический характер, пока разработчики не воспользуются преимуществами их. Нет, большое внимание, которое каждый крупный производитель игр придает новому поколению, - это уловки, и они - уловки, которые никто на самом деле не просил.

Nintendo Wii U
Начнем с Nintendo Wii U, которая существует уже более полугода и является первой доступной записью поколения WAFT. Его самая большая особенность - это геймпад, который включает в себя огромный сенсорный экран (и в результате он выглядит и выглядит как толстый планшет, а не контроллер видеоигры). Идея заключается в том, чтобы обеспечить возможность просмотра второго экрана, локальных игр в других комнатах дома и асимметричной конкурентной поддержки видеоигр с другими игроками, использующими Wiimotes.

Это смелые новые функции, которые показывают некоторый потенциал, чтобы сделать локальный мультиплеер более привлекательным и сделать систему более гибкой. Но они выступают в качестве центрального элемента игровой системы, которая только что догнала графические технологии Xbox 360 и PlayStation 3 и в которой по-прежнему отсутствует всеобъемлющий онлайн-сервис, включающий все функции списка друзей и поиска партнеров, которые есть у Xbox 360 и PlayStation. 3 имеют оба для полного поколения. Вместо того, чтобы сосредоточиться на этих двух аспектах, Nintendo решила посвятить свои ресурсы созданию контроллера с сенсорным экраном и созданию вокруг него всей системы. Кто просил об этом?

Продолжение чтения: Xbox One и PlayStation 4>

ПОСМОТРЕТЬ ВСЕ ФОТОГРАФИИ В ГАЛЕРЕЕ

Добро пожаловать в игровое поколение