Дом Отзывы Ваш гид по гарнитуре oculus rift vr

Ваш гид по гарнитуре oculus rift vr

Оглавление:

Видео: Oculus Rift + Touch | Unboxing & Installation + Day 1 FIRST VR Experience (Октября 2024)

Видео: Oculus Rift + Touch | Unboxing & Installation + Day 1 FIRST VR Experience (Октября 2024)
Anonim

содержание

  • Ваш путеводитель по гарнитуре Oculus Rift VR
  • игры
  • Tech Demos

Oculus Rift от Oculus VR может стать устройством, которое необходимо виртуальной реальности, чтобы наконец проникнуть в мейнстрим, вместо того, чтобы быть чем-то для безумных технически неофилов (и Голливуда середины 90-х, чья хватка VR была в лучшем случае потрясающе глупой). Oculus Rift - это гарнитура виртуальной реальности стоимостью $ 300, которая может отображать стереоскопическое 3D и обеспечивать отслеживание головы, чтобы вы могли смотреть в виртуальные миры.

После успешной кампании на Kickstarter Oculus VR собрал комплект для разработки, который постепенно доставляется клиентам, и в будущем он будет ориентирован на потребительскую версию. Через несколько лет у каждого может появиться свой собственный Oculus Rift, и он сможет играть в видеоигры и виртуально путешествовать по другим местам.

Мы получили наш собственный комплект для разработки Oculus Rift в лабораториях PCMag, и мы собираемся объяснить все, что вам нужно знать об этой замечательной гарнитуре. Прежде всего, вы должны помнить, что это набор для разработки. Он не предназначен для потребителей, так как имеется мало готового программного обеспечения. Вместо этого он предназначен для разработчиков, которые хотят сделать свое программное обеспечение совместимым с Oculus Rift, когда Oculus VR наконец анонсирует потребительскую версию Rift. Тем не менее, его цена и относительная простота делают его чрезвычайно простым, если вы хотите возиться с VR самостоятельно.

Настроить

Комплект разработчика поставляется с Rift с подключенным блоком управления, тремя наборами линз, адаптером питания с разъемами для Северной Америки и других стран, кабелем HDMI, адаптером HDMI-DVI, тканью для объектива и кабелем USB. в удобном пластиковом футляре. Oculus VR рекомендует не носить очки при использовании Rift, поэтому три объектива предлагают регулируемые фокусные расстояния для пользователей с хорошим зрением, умеренной близорукостью и тяжелой близорукостью. Линзы закручиваются в гарнитуре и выходят из нее и могут быть отрегулированы под ваше зрение с помощью дисков для диоптрийной регулировки по бокам дисплея, установленного на голове (HMD).

Установить Oculus Rift было на удивление легко. Небольшой блок управления, прикрепленный к HMD с помощью длинного кабеля, использует три функции для подключения: порт питания подключается к стене для питания Oculus Rift, порт DVI принимает видео с компьютера через DVI или HDMI (используя прилагаемый адаптер), а порт USB соединяет датчики движения, чтобы обеспечить отслеживание головы. Как только я подключил эти кабели, Oculus Rift работал с любым совместимым программным обеспечением, которое я пробовал.

Вместо использования двух дисплеев, чтобы предложить два отдельных изображения для стереоскопического 3D, Oculus Rift использует один ЖК-экран, встроенный в HMD. Любое совместимое программное обеспечение разделяет изображение на 3D-изображение бок о бок и переводит его в деформированный круговой обзор для работы с линзами Rift, создавая эффект 3D. На самом деле это замечательный способ обработки 3D-эффекта, поскольку он позволяет Oculus Rift отображаться на подключенном компьютере в качестве второго монитора, который может обрабатывать обычную передачу видео, и означает, что ни компьютер, ни HMD не должны выполнять сложную обработку видео для показать 3D. Фактически, если вы зеркально отображаете дисплей так, чтобы он отображал выходные данные Oculus Rift на мониторе, он показывает не линзовое, не разделенное изображение, которое получает Rift: два круговых изображения одного и того же изображения, слегка отрегулированные для получения 3D-эффект, когда он отделен и виден через линзы. Все происходит внутри программного обеспечения, вдали от адаптера дисплея и HMD.

Это приводит к небольшой проблеме с удобством использования. Поскольку Rift использует только один ЖК-экран в HMD и использует параллельное 3D с настройками для линз, «обычный» вид экрана компьютера будет выглядеть как две деформированные половины экрана и будет составлять основную, не 3D взаимодействие практически невозможно с Rift. Это HMD, предназначенный для использования в качестве зеркального или расширенного дисплея, с обычным монитором для обычного взаимодействия с компьютером.

Ваш гид по гарнитуре oculus rift vr