Оглавление:
Видео: Marshmello - Alone (Official Music Video) (Ноябрь 2024)
Рост вычислительной мощности и времени автономной работы телефонов и планшетов заставил традиционные ПК и настольные компьютеры искать свою идентичность. Это заставило производителей пересмотреть форму, функциональность и назначение ПК в целом и настольных компьютеров в частности. Если планшет может делать то, что когда-то требовало мощности более крупных систем, есть ли у настольных компьютеров место на рынке?
Одним из препятствий для машин Windows является то, что Apple давно претендовала на опытных создателей - фотографов, графических дизайнеров, художников, инженеров и аниматоров, - которым нужны большие, молниеносные системы для художественной работы и обработки данных. Первый iMac на базе Intel в 2006 году, в частности, охватил рынок профессионального использования и использования в домашних условиях.
Microsoft и ее партнеры только начали отвечать. Системы Windows долгое время считались скучными и ориентированными на бизнес, но линейка Microsoft Surface и другие все более тонкие и изящные системы Windows помогли изменить это в последние годы. Но, несмотря на добавление некоторых довольно впечатляющих моноблоков, настольные компьютеры не Apple все еще ждут своего спасителя.
Инновационный Apple?
Apple может быть обвинен в стагнации при Тиме Кук, и хотя я не так быстр, чтобы обвинить самого человека, вы можете доказать, что мы в основном видели итеративные обновления во время его правления. Таким образом, контроль Купертино за пространством персонального компьютера ослабевает.
Линейка MacBook Pro, как известно, медленно обновляется, и по большей части когда-то революционный iMac просто уменьшил толщину и увеличил разрешение экрана на несколько поколений. Apple провела четкую грань между своей мобильной операционной системой на основе сенсорного ввода iOS и своей компьютерной ОС macOS, и не планирует объединять их. Они могут работать вместе, совместно использовать платежную систему и пользоваться преимуществами первоклассного интегрированного программного обеспечения, но компания явно рассматривает их как две отдельные платформы.
Сенсорная панель нового MacBook Pro является шагом в этом направлении, но, если что-то, это похоже на попытку отодвинуть сенсорную функциональность в угол опыта. В отличие от этого, эти гладкие Windows-all-in-one часто включают сенсорное управление, добавляя мало к своим возможностям.
Microsoft Surface Studio
Войдите в Surface Studio. Использование сенсорной технологии - по крайней мере, на данный момент - больше всего отличает Studio от iMac. Этот потрясающий 28-дюймовый рабочий стол не просто оснащен сенсорным экраном, но охватывает его как основную часть своего дизайна. Мало того, что он выглядит великолепно, с полностью алюминиевым корпусом и тончайшим дисплеем в мире (вдохновение, несомненно, взято из самого IMAC), но она идет прямо для уязвимого с точкой зрения аудитории.
Я присутствовал, когда вице-президент Microsoft по корпоративным устройствам Панос Панай дебютировал в этой системе. Он особенно поразил толпу гибким шарниром Studio, который позволяет вам сложить ее почти ровно, чтобы она служила естественной поверхностью для рисования. Таким образом, сенсорный экран обращается к дизайнерам и художникам, предлагая что-то классное и действительно полезное.
Таким образом, он служит вашим большим монитором с высоким разрешением, мощным процессором и цифровым холстом в одном, что имеет свои преимущества. Во-первых, вам не нужно покупать несколько устройств, чтобы выполнять одну и ту же работу, и вы можете сэкономить деньги, несмотря на высокую стартовую цену Surface Studio за $ 2999.
Несмотря на это, Surface Studio является выдающимся достижением в области машиностроения и вполне может стать инновацией, необходимой для оживления рынка. Отсутствие фантазии у Apple вызывает удивление (и, конечно, утомительно для давних пользователей), и это может привести к тому, что компания потеряет большую часть творческого рынка.
Microsoft также приняла очень продуманное маркетинговое решение, представив детей и подростков в первой презентации. Саша Сеган из PCMag написал об этом более подробно, но детям многое показали в разделе «Обновление создателей Windows 10». Microsoft не только нацелена на креативную разработку своего настольного компьютера и всей операционной системы премиум-класса, но также предлагает инструменты и программное обеспечение, предназначенное для детей. Windows с раннего возраста будет радушно воспринимать их и не будет ассоциировать цифровое творчество только с Apple. Это очень умная стратегия и ключ к связыванию настоящего с будущим.
Сохранят ли 2-в-1 ПК?
Еще неизвестно, действительно ли Studio вызовет всплеск продаж и зажжет огонь на рынке ПК. Это не совсем желаемое за действительное: линейка Surface Pro оказала ощутимое влияние на пространство ПК. Два в одном неизменно демонстрировали лучший рост продаж ПК, даже несмотря на то, что общее количество сократилось, и это во многом связано с привлекательностью и успехом устройства Microsoft.
Другие производители последовали их примеру с изящными кабриолетами и собственными съемными деталями. Такие продукты, как Lenovo Yoga 900S, Acer Aspire Switch 11 V и HP Specter x360 15t, занимают различные части спектра 2-в-1 с точки зрения цены и функциональности, но нацелены на привлекательную комбинацию портативности, сенсорного управления и сила. И Microsoft выиграет в любом случае, поскольку все больше пользователей принимают ее программную платформу.
Кроме того, Dell представила студийный Canvas на выставке CES в январе. Он имеет некоторые ключевые отличия от Studio (в первую очередь, это не сам по себе ПК, а огромный горизонтальный сенсорный дисплей, который подключается к компьютеру), но они направлены на достижение той же цели для креативов в Windows. Canvas разрабатывался вместе со студией, так что это не прямая реакция на него; и Microsoft и Dell выиграют, если эта концепция выйдет из строя.
При правильном выполнении Surface Studio может добиться успеха, как это делал Surface Pro до этого. И его потомки будут приняты целым новым поколением художников, графических дизайнеров, модельеров, аниматоров, архитекторов и дизайнеров игр. Мы с нетерпением ждем, чтобы увидеть, как это вытряхивает.
ПОСМОТРЕТЬ ВСЕ ФОТОГРАФИИ В ГАЛЕРЕЕ