Дом мнения Dragon Ball Fighterz и сила презентации | Джеффри Л. Вильсон

Dragon Ball Fighterz и сила презентации | Джеффри Л. Вильсон

Оглавление:

Видео: YOU CAN GET BANNED FOR THIS!! | Dragonball FighterZ Ranked Matches (Октября 2024)

Видео: YOU CAN GET BANNED FOR THIS!! | Dragonball FighterZ Ranked Matches (Октября 2024)
Anonim

Прошедшие выходные были одним из самых ярких 48-часовых периодов в недавней истории файтингов, когда два предельно сильных бренда встретились в предвыборном бою.

С одной стороны был Marvel vs. Capcom Infinite, название, которое пресса и влиятельные лица публично транслировали до выхода игры 19 сентября. С другой стороны была бета-версия Dragon Ball FighterZ, редкая традиционная файтинговая игра в жанре боевиков на основе аниме. Оба - хорошо продуманные, ориентированные на теги бойцы из того, что я играл до сих пор, но именно Dragon Ball FighterZ поднял уровень моей шумихи до высот, невиданных с тех пор, как в конце 1990-х вышли названия Capcom vs. SNK.,

Разработанный Arc System Works, компанией с долгой историей создания одних из самых потрясающих файтингов, которые когда-либо украшали жанр, Dragon Ball FighterZ находится на пути к тому, чтобы стать самым лучшим из когда-либо связанных с Dragon Ball Z продуктов. , Это может звучать не самым сердечным одобрением, так как DBZ является самым переоцененным аниме всех времен, но я утверждаю это с чистой искренностью. Dragon Ball FighterZ удается запечатлеть то, что работает в шоу, в частности великолепный дизайн Акиры Ториямы и супермощные, разрушающие планету драки, в то же время вызывая скучные характеристики и чрезмерные моменты наполнителя. Dragon Ball FighterZ - это дистиллированный Dragon Ball Z.

Взгляните на безумие, захваченное в твиттере ниже. Даже если вы поклонник изданной Shonen Jump манги, на которой основано аниме, Dragon Ball FighterZ может превзойти его, контролируя действие. Вы рассказываете свою визуальную историю.

ЭТО ДРАКОНБОЛ Z БОРЬБА ИГРА OMG LOL! Https: //t.co/5I5lBSmb5V pic.twitter.com/BZ4GMgoYOT

- COMMONSENS8 (@PROFESSIONALEON) 18 сентября 2017 г.

В этом ролике Стволы сбивают его знакомые быстрые жесты «Пылающая атака», Android 18 поднимается в воздух, чтобы жарить своих врагов, и Perfect Cell вызывает камехамеху такого масштаба, что он разбивает землю под его ногами. Тем временем камера поворачивает и масштабирует действие, выдвигая на первый план прохладные моменты, когда персонажи кричат ​​в верхней части легких. Последовательность несет уровень ажиотажа, который способны генерировать лишь немногие файтинги. Arc System Works не нужно было добавлять эти тонкие штрихи для создания увлекательной файтинг-игры на основе Dragon Ball Z , но презентация питает хаотический бой больше, чем любая другая игра, которую я видел за пределами серии Mortal Kombat.

Когда дело доходит до файтингов, особенно тех, которые по своей природе носят смешной характер, таких как Dragon Ball FighterZ, презентация имеет значение. Много. Он втягивает вас в мир файтинга и побуждает вас исследовать список. Вы, в конце концов, хотите выполнить шаги, которые выглядят больными .

Обман машины

Как и Arc System Works, NetherRealm Studios также понимает важность презентации. Его Несправедливость 2 установлена ​​в антиутопической вселенной DC, в которой Супермен, после смерти беременной Лоис Лейн, поворачивает пяту. В результате персонажи, темы и сцены соответственно темные, и просто избегают погружаться в смехотворную территорию владыки краев.

«Несправедливость 2» подчеркивает новые проблемы, которые существуют в этом дивном новом мире, с характерными для персонажей вступлениями бойцов, кинематографической механикой столкновения, которая позволяет вам пожертвовать частью своего суперметра, чтобы разбить комбо, улучшающей систему бойцов экипировкой и средами. с характерными для бойца интерактивными элементами. Вы также можете выбивать людей через стены в новые секции, что дает вам подавляющее чувство доминирования над своим противником.

Injustice 2 также имеет отличное освещение и тени, что является одним из наиболее недооцененных аспектов игры. Персонажи выглядят так, как будто они действительно существуют в мирах, в которых они сражаются, в отличие от большинства персонажей файтинга, которые кажутся просто элементами переднего плана в диораме видеоигры. Когда вы берете контроллер или боевую палку и входите во вселенную Injustice 2, вы чувствуете, что скрываетесь в тени, как Бэтмен и другие классические персонажи комиксов.

А в другой серии NetherRealm Studios, вышеупомянутом Mortal Kombat, есть наборы движений и этапы, которые создают ползучее ощущение, что весь мир готов уничтожить вас самым кровавым, отвратительным способом.

Tekken 7 от Bandai Namco позволяет отправлять слабые соки, летящие сквозь стены, на новые боевые арены, но это еще один механик, новый для серии, который добавляет дополнительную интенсивность в последние секунды боя.

Когда оба бойца имеют слабое здоровье и одновременно проводят ближние атаки ближнего боя, Tekken 7 применяет эффект замедленного действия к действию. Конечно, некоторые могут высмеять, что у него есть еще одна последовательность после Матричного Пуля, но это недоваренный дубль, который нужно вернуть в духовку.

Любой, кто вырос на боевых искусствах, знает, что эффекты замедленного движения добавляют дополнительную драму к важным сценам. Брюс Ли, основатель многих незабываемых персонажей файтинга, демонстрирует это на классической сцене Enter The Dragon .

Это 100% чистая, непревзойденная удивительность. Этот зрелищный уровень - это ловушка, которую многие недавние файтинги пытались заманить в ловушку обычной и хардкорной аудитории. Ну, некоторые файтинги.

Когда Марвел?

Когда-то нельзя обсуждать презентацию, не говоря о Marvel vs. Capcom Infinite, название, которое геймеры поджарили за тусклую, размытую графику, когда она была раскрыта (графика, которая по общему признанию улучшилась после выпуска игры). Даже несмотря на дурацкие камни Бесконечности, которые привносят в конфликт, Infinite очень похожа на игру Marvel vs. Capcom, за исключением визуального изящества второй и третьей записей. Это очень визуально мягкий случай.

Было бы огромной медвежью услугу маркировать Marvel vs. Capcom Infinite как игру с минимальными затратами; В конце концов, он запустил 30 персонажей и режимы Аркада, Миссия, История и Обучение. Тем не менее, в Infinite отсутствуют разрывы стен, разрушение пола и возможность взорвать город с помощью вашей ки. Представления убийцы просто нет.

Даже если вы не учитываете «уловки» других игр, Infinite отстает от графики своих соперников, поскольку у бойца иногда появляются персонажи, похожие на пластиковые фигурки. Как и «Король бойцов XIV», визуальное оснащение Infinite минимально. К счастью, как и соединение SNK, в Infinite играть безумно весело, благодаря комбинации быстрых тегов и изгибающих реальность камней бесконечности.

  • Несправедливость 2, Tekken 7 устанавливают новые стандарты файтинга Несправедливость 2, Tekken 7 устанавливают новые стандарты файтинга
  • Эспорта нет лучше, чем эво Эспорта нет лучше, чем эво
  • Я получил тело в Evo и чувствовал себя как чемпион Я получил тело в Evo и чувствовал себя как чемпион

Конечно, презентация не делает файтинг играбельным или даже приятным. Это увеличивает основную доброту, которая уже на месте. Вот почему Dragon Ball FighterZ - это больше, чем просто зрелище для детей аниме и обитателей цифрового додзё. Под невероятным зрелищем инопланетных мужчин-обезьян, сражающихся с джином, искусственными формами жизни и друг с другом, находится удивительно интересная база, состоящая из рукопашного боя, снарядов, телепортации и помощи. Это как интерактивный телевизионный эпизод.

Вот почему я ищу бета-клипы Dragon Ball FighterZ больше, чем клипы Marvel vs. Capcom Infinite. Я, конечно, некоторое время буду играть в Infinite, но часть меня понимает, что как только Dragon Ball FighterZ упадет в начале 2018 года, Marvel отойдет на второй план, потому что я хочу пнуть Yamcha через гору.

Dragon Ball Fighterz и сила презентации | Джеффри Л. Вильсон