Видео: unboxing turtles slime surprise toys learn colors (Ноябрь 2024)
Я родился в 1970-х годах, в 1980-е годы наслаждался ценными формирующими годами, а в 1990-х стал мужчиной (или, по крайней мере, совершеннолетним), поэтому моя музыкальная ДНК включает в себя соул, диско, сырный поп и хип-хоп. Рок-музыка (или что-то кроме вышеупомянутых жанров, в этом отношении) не была на моем радаре, поскольку мои уши не были обучены для плачущих гитар. Мой дом был полон вибраций Motown, Stax и Bob Marley, далеких от пронзительных криков, соло и нелепой хард-рок и металлической эстетики, которая доминировала в MTV в то время.
В конце концов я научился любить новые музыкальные жанры, но эта оценка не родилась от настройки на радио или просмотра музыкальных клипов. Видео игры сделали эту работу.
1990-е годы с любовью и несколько иронией любимы своей экстремальной природой, которую лучше всего представляют X-Games, Rob Liefeld, Image Comics и Poochie. Это была эра в вашем лице, в которой утонченность отодвинулась на задний план к пульсирующему превосходству, которое охватило молодежную культуру. Видеоигры тоже стали жертвами такого отношения. Хотя легко указывать пальцем на Duke Nukem, Sonic the Hedgehog и Bubsy, это были «экстремальные» версии традиционных спортивных и гоночных игр, которые хранили эту энергию, взбалтывали ее и распыляли рок-музыку прямо в мое лицо.Мое путешествие по рок-музыке началось с Dreamcast Сеги, который вышел слишком рано, единственной консоли, отличной от системы Genesis, которая лучше всего отражает стиль 1990-х годов. Библиотека коробки заполнена занимательными играми, но ее экстремальные игры захватили меня так, как это не сделали традиционные спортивные и гоночные игры.
Это связано с их природой: Sega был аркадным гигантом, а его шумные, роскошные игры - шкафы, предназначенные для привлечения глазных яблок среди моря четвертьфиналистов - помогли определить эпоху не только с помощью визуальных эффектов и игрового процесса, но и с музыкой.
Сумасшедшее Такси - прекрасный пример этого, игра, которая, казалось бы, предсказала Uber и взрыв совместного использования поездки. В ней вы играете за таксиста, который водит обычные машины в городских условиях, подбирает пассажиров и высаживает их в местах, отмеченных на игровой карте. Безусловно, Crazy Taxi - это незабываемые впечатления, но его музыка, возможно, оставила еще больший след в целом поколении.
Плохая Религия и мощь панков The Offspring содержали саундтрек «Сумасшедшее такси» с подборкой высокоэнергетических песен, которые являются идеальным аудио-компаньоном для получения платы за проезд, проблескивания в пробках, прыжков через холмы и подтягивания к Tower Records.
Хотя Bad Religion, возможно, больше всего известен благодаря изумительному «Infected», группа, по крайней мере, на мой взгляд, навсегда ассоциируется с «Them and Us», лирически весомой песней, в которой есть ударные барабаны, пение-песенный припев и дикий гитары. За эти годы я действительно выкопал Bad Religion и приобрел несколько альбомов группы. Это, вероятно, не случилось бы без видеоигр.
С другой стороны, The Offspring - это группа, которую я как бы презираю, но я должен признать, что их дрянные треки работают внутри глупых границ Сумасшедшего Такси. В конце концов, это "Yayayayaya!" вступительный вокал в «All I Want» отлично инкапсулирует дурацкую игру.
Хотя я не увлекался The Offspring, музыка, поставленная группой Sega, помогла расширить мои музыкальные интересы. В конце концов, эти мелодии звучали в моих телевизионных динамиках часами подряд . И за это я благодарен группе, которая каким-то образом попала в Америку с отвратительным "Pretty Fly (For White Guy)".
Jet Set Radio, игра Dreamcast с меткой лезвия и метки, которая позже была перенесена на ПК, еще больше открыла мне глаза, открыв мне безумную смесь жанров, включая японский рок. Композитор видеоигр Хидеки Наганума заставил Guitar Vader подписать две песни с Die Happy! альбом для использования в Jet Set Radio: «Волшебная девушка» и «Супер Братья». Первым движет тяжёлый риф, покачивающийся головой, в то время как последний - немного мрачный беспорядок, который несет странный шарм в его вдохновленной Super Mario Bros. лирике.
Конечно, Guitar Hero и Rock Band (и их многочисленные сиквелы) сыграли главную роль в моей оценке музыки. Эти названия появились в 2000-х годах, когда в 90-х годах острота начала истощаться. Тем не менее, они поддерживали дух музыкальных открытий, познакомив меня с популярными песнями "Frankenstein", "Gimme Shelter", "Maps" и "Spanish Castle Magic". Я мог бы, вероятно, провести прямую линию от игры этих песен с поддельными инструментами к игре этих песен на моем бас-гитаре, благодаря инструкции, данной мне Rocksmith.
Я долго и усердно размышлял над тем, почему саундтреки к видеоиграм значат для меня и моих друзей больше, чем радио, в плане знакомства с новыми музыкальными жанрами. Затем меня поразило: видеоигры, особенно в спортивных и гоночных категориях, являются идеальными лентами миксов. В Tony Hawk Pro Skater 3 есть «Ramones» («Blitzkrieg Bop»), «Motorhead» («Ace of Spades») и «Rollins Band» («What the Matter Man»), а также хип-хоп исполнители, которые я хорошо знаю, такие как Del Tha Funky Homosapien, KRS-ONE и Redman. Традиционные спортивные состязания несут эту музыкальную мантию также. Например, NBA 2K18 смешивает Сэмми Хэгара и Деф Леппарда с Mobb Deep и OutKast.
Мои вкусы в конечном итоге превратились в симпатичные группы, которые существуют за пределами среды "sk8er boi". Queen, Led Zeppelin и Dio стали интересными художниками. Оглядываясь назад, это рост, которого я не ожидал.
Радио - будь то традиционное, спутниковое или потоковое - невероятно сегментировано, и разные жанры живут на совершенно разных станциях. Нью-йоркский Hot97, ориентированный на хип-хоп, не будет играть новейшую совместную игру Imagine Dragons. А WPLJ, рок-поп-станция, может играть только мелодии для взрослых, а не классические треки. Обвините это в массовой консолидации, обвините в уменьшенном влиянии диск-жокея, но радио подвело нас к открытию музыки.
Безрассудная и урезанная роль радио оставила возможность, которую заполнили видеоигры с момента появления дисковых форматов, в которых достаточно памяти для размещения хорошо отобранных плейлистов. Я бы не сказал, что видеоигры - это лучший способ открыть для себя музыку - это название по-прежнему принадлежит сарафанному радио от надежных друзей с общими вкусами, но оно определенно лучше, чем когда-то сильная альтернатива.