Видео: Настя и сборник весёлых историй (Ноябрь 2024)
Если вы геймер определенного возраста, вы, вероятно, помните страшные «летние засухи», середина года растягивается, когда индустрия видеоигр впала в спячку. Еще в 1990-х годах, а также в период до 2000-х годов, издатели играли большую часть своих рук в течение осеннего / праздничного сезона, время от времени выпуская заметные названия в течение остальной части года. В результате, эти сонные летние месяцы были развлекательными пустынями, в которых многие страстные игроки оставались в клочьях до наступления осени. К счастью, такие сегментированные графики выпуска остались в прошлом.
И это даже не учитывает дикий успех Nintendo с его системой Switch, гибридным устройством для дома и на выезде, которое дало нам Mario Kart 8 Deluxe, Легенда о Zelda: Дыхание дикой природы и Super Mario Odyssey, а также Созданные портативные версии Doom, Rocket League и Skyrim.
Прошел месяц без восхитительного удовольствия от игровых богов, и похоже, что 2018 год не показывает никаких признаков замедления. Это и пугающе, и прекрасно.
В первой четверти 2018 года появится цивилизация VI: Взлет и падение, Dissidia Final Fantasy NT, Dragon Ball FighterZ, EA Sports UFC 3, Far Cry 5, Мир охотников на монстров, Хроники Валькирии 4, Якудза 6, Тень Колосса и Тайна Мана переделывает. Позже в этом году мы получим Ace Combat 7: Небеса Неизвестные, Запятнанные кровью: Ритуал Ночи, новый Эмблема Огня, новый Бог Войны, Королевство Сердец 3, Мега Человек XI, Психонавты 2, Shenmue III, Душа Калибур VI, Человек-паук и Волк среди нас: сезон 2. И это только то, что мы знаем прямо сейчас .
Распространение гангстеров в течение года - необходимая реакция на постоянно углубляющийся контент на ПК, консоли и мобильных устройствах. В прошлые годы многие из этих игр были релизами праздничного сезона, в результате чего несколько игр терялись в тени громких игр. В конце концов, не у каждого издателя есть деньги, чтобы поспорить с Call of Duty или Grand Theft Auto. Кроме того, индустрия видеоигр оценивается в 108 миллиардов долларов; у него есть база поклонников и прибыль, чтобы процветать в течение всего года.
Это подход, принятый Голливудом - индустрией, которой часто эмулируют видеоигры. У киностудий когда-то были графики, которые были противоположны индустрии видеоигр в том смысле, что их фильмы с самым большим бюджетом были выпущены в течение сезона "летнего блокбастера". Вы можете поблагодарить Jaws и Star Wars за разработку этой тенденции. Это изменилось за последние годы, во многом благодаря тому, что каждый год выпускается несколько супергероев, которые выходят из палатки.
Например, Marvel Studios « Капитан Америка: Зимний солдат» вышел на 32 рынка в марте 2014 года. Черная пантера той же компании выходит на экраны в феврале 2018 года. Было время, когда февраль считался месяцем, когда умирает Шлок, но теперь это просто еще одна возможность заработать деньги. То же самое с видеоиграми.
Однако расширение графиков выпуска видеоигр так, что основные названия выпадают в течение года неустанно, создало интересную дилемму. Если вам не нравится только очень специфический игровой жанр, такой как симуляторы грузоперевозок, у вас не так много времени и возможностей, чтобы тщательно изучить, насладиться и закончить игру до выпуска следующего интересного названия. Я говорю о среднестатистическом геймере, взрослом человеке с работой, обязанностями и достойной социальной жизнью, а не о толпе «мерзавцев», которая проводит 40 из 48 выходных с контролером в руках.
В 2017 году я провел большую часть своего игрового времени с великолепным Nier: Automata от Platinum Games, а также с недавно выпущенными портами компании Bayonetta и Vanquish для ПК. Fire Pro Wrestling World также получил много любви. Кроме того, Легенда о Zelda: Дыхание дикой природы. Я жаждал выхода из мертвой зоны видеоигр, которая просто не пришла. Похоже, что 2018 год последует этому примеру, и за ним последуют волны крутых релизов. Это не обязательно плохо. На самом деле это очень хорошо.
- Sonic Mania доказывает будущее Sega в своем прошлом Sonic Mania доказывает будущее SEGA в прошлом
- Dragon Ball FighterZ и сила презентации Dragon Ball FighterZ и сила презентации
- 6 причин, по которым компьютерные игры лучше, чем консольные игры 6 причин, по которым компьютерные игры лучше, чем консольные
Надежный график выпуска - признак здоровой индустрии, которая не зависит от сезона отпусков, чтобы оставаться на плаву. Видеоигры - это не игрушки, в которых жарко только на сезон или два; это процветающая категория, которая вплетается в ткань повседневной жизни. Таким образом, вполне уместно, что они с нами в течение всего года, доставляя бегство и радость на регулярной основе.
Я просто не думаю, что мой кошелек может с этим справиться.