Оглавление:
Видео: Talking Tom Shorts Mega-Pack (Binge Compilation) (Ноябрь 2024)
Некоторое время боевые игры строились по очень простой концепции: вы бьете по лицу цифровых противников - будь то соперники, управляемые человеком или процессором - до тех пор, пока их здоровье не опустеет.
Или, в случае сотрудников Geek.com и PCMag, вы боретесь за туманный пояс чемпионата, который защищается всякий раз, когда его создатель вспоминает о его существовании и / или хочет похвастаться дешевой победой, о которой другие давно забыли.
Этот жанр сильно изменился за 25 лет, прошедших после увлечения Street Fighter II, когда издатели подбирают все более сложную механику и надежные режимы, которые делают игры еще более желанными для тех, кто хочет получить 59, 99 долл. За опыт. Соревнование, рожденное в недавнем ренессансе файтингов, привело к появлению нового стандарта файтингов, который может похвастаться качеством производства ААА и сопутствующим статусом, который конкурирует с последним названием Far Cry или Uncharted с точки зрения ментальной аудитории.
Путешествие в царства преисподней
Студия NetherRealm, возглавляемая Эдом Буном, несомненно, находится в авангарде этого движения. В качестве замены для Midway Games и WB Chicago, NetherRealm Studios дала своей перезагрузке Mortal Kombat 2011 года сложную, однопользовательскую историю, в которой вы играете за нескольких персонажей, а также за командные бои с тегами и Challenge Tower.
Mortal Kombat в свое время был пухлым бойцом, который заложил основу для продолжения Mortal Kombat X и DC Comic-based Injustice: Gods Within Us, игр, которые добавили в успешную формулу интересными способами. Переходы между сценами, взаимодействие с окружающей средой, многопользовательские гильдии, быстрые события и, конечно же, звездные боевые действия привели к появлению титулов NetherRealm Studios, которые находились на верхних строчках графиков продаж видеоигр и получили критическое признание сообщества файтингов и случайных игроков.
Последним в каталоге компании является недавно выпущенный Injustice 2, боец с системой снаряжения, настраивающей персонажа, которая улучшает характеристики вашего бойца, и режим Multiverse, который напоминает классический Кризис DC Comics на Бесконечных Землях.
В ней вы путешествуете с планеты на планету, решая проблемы и собирая добычу. Мультивселенная - это поистине мясистая покупка, которая больше, чем любая другая файтинг, опирается на территорию РПГ и не дает вам долго играть - и это даже не учитывает пропуск сезона в $ 39, 99, который добавит девять новых персонажей, скины, и графические шейдеры. Кроме того, Injustice 2 - это красивая, капризная игра, в которой освещение и тени танцуют таким образом, что драконы выглядят так, словно они действительно сражаются в изысканно разработанной обстановке.
Железный Кулак Сильный
Кроме того, Tekken 7, превосходный 3D-боец Bandai Namco, также является членом этого клуба файтингов ААА. Новейшая часть драмы «отец-сын» клана Мисима - лучший раскол между родителями и детьми вне серии Metal Gear Solid - предлагает ожидаемые новые ходы и персонажей, а также новый режим турнира, режим тренировки и режим битвы за сокровища.
Treasure Battle - один из выдающихся новых игровых режимов, поскольку он позволяет разблокировать новую одежду и аксессуары для персонажей в многочисленных игровых условиях. В некоторых поединках персонажи наносят удвоенный нормальный урон, в то время как другие увеличивают скорость. Экипировка не предлагает Injustice 2-подобные улучшения характеристик, но оснащение ваших бойцов различными частями тела дает гладкий уровень персонализации, которого не хватает многим бойцам. В конце концов, как часто Рю или Соль Бадгуи получают радикально разные результаты?
Tekken 7 также может похвастаться сюжетным режимом Mishima Saga, рассказом для одного игрока, который поможет вам справиться с безумной предысторией Tekken, дополняя наследие демонов и мегакорпораций.
Тем не менее, моя любимая новая функция Tekken - это замедленные последовательности, которые включаются, когда полосы здоровья обоих бойцов находятся в красном. Это поднимает ближний обмен рукопашными схватками в кинематографические дела, которые напоминают стилевые кунг-фу фильмы. Есть также динамические сцены, которые могут похвастаться погодой, музыкой и изменениями уровня во время боя. А режим Jukebox, эксклюзивный для PlayStation 4, позволяет менять мелодии Tekken 7 на любой из десятков треков, которые появлялись в прошлых играх Tekken. Вы даже можете создавать плейлисты! Проще говоря, Tekken 7 демонстрирует невероятное количество любви.
Поле
Другие файтинги содержат некоторые из этих элементов, но ни одна из них не объединяет различные части в звездные пакеты, такие как Injustice 2 и Tekken 7.
King of Fighters XIV имеет внушительный список из 54 персонажей, но в нем отсутствует много снаряжения Big Two. У Killer Instinct, который по уши уже третий сезон, есть несколько хитрых трюков, таких как Shadows (AI-версии ваших персонажей, похожие на Drivatars Forza Horizon, с которыми люди могут сражаться, когда вы не играете) и Shadow Lords (основанный на команде, одиночный опыт, который имеет элементы roguelike и RPG).
И все мы знаем о проблемных, голых костях Street Fighter V. Справедливости ради следует отметить, что истребитель Capcom стремительно вырос, добавив ноу-хау Cinematic Story Mode и Environmental Stage, но он не столько разжигал страсти (в позитивном ключе), сколько его конкурент.
Борьба за будущее
- Лучшие компьютерные файтинги Лучшие компьютерные файтинги
- Эспорта нет лучше, чем эво Эспорта нет лучше, чем эво
- Я получил тело в Evo и чувствовал себя как чемпион Я получил тело в Evo и чувствовал себя как чемпион
Бар боевой игры поднят. Издателю будет сложно выпустить истребитель в 2017 году (и далее), и не будет ли он по сравнению с Injustice или Tekken 7. Несправедливо? Может быть. Но это хорошо.
Точно так же, как Street Fighter II влиял на своих конкурентов, Injustice 2 и Tekken 7 будут влиять на своих коллег. Не каждый издатель будет выделять необходимые средства, чтобы соответствовать или преуспеть в том, что сделали NetherRealm Studios и Bandai Namco; для некоторых это экономически неосуществимо. Но титаны-близнецы заставят создателей задуматься над тем, как они могут подтолкнуть жанр вперед, чтобы их титры не воспринимались как пережитки прошлого, независимо от боеспособности игр.