Дом Отзывы Игроки видеоигр не доверяют производителям видеоигр

Игроки видеоигр не доверяют производителям видеоигр

Видео: Врываемсо-мясл-мясо (Ноябрь 2024)

Видео: Врываемсо-мясл-мясо (Ноябрь 2024)
Anonim

Отличная видеоигра может быть невероятной энергетической фантазией, но нет ничего, что заставляет вас чувствовать себя более беспомощным, чем иметь личную информацию во власти хакера. Поэтому неудивительно, что технически подкованные геймеры хотят, чтобы их онлайн-данные оставались в безопасности. Тем не менее, новый опрос от платформы онлайн-игр PlayFab показывает, что многие игроки не доверяют разработчикам видеоигр обеспечивать безопасность своих клиентов.

Сторожевые собаки

PlayFab опросил более 500 игроков, которые утверждают, что играют в игры не менее четырех часов в неделю. На вопрос, являются ли разработчики игр основными ответственными за безопасность данных игроков, 83 процента игроков ответили «да». Тем не менее, 39 процентов на самом деле не доверяют разработчикам продолжать свою сделку.

Когда дело доходит до безопасности, не все платформы созданы равными в умах геймеров. На вопрос, какие платформы они считают самыми безопасными, 30 процентов опрошенных ответили, что настольный или портативный компьютер - лучший выбор. Около 25 процентов сказали, что все платформы примерно равны, а 20 процентов сказали, что ни одна не была безопасной. Количество геймеров, которые чувствовали приставки и портативные устройства, такие как PlayStation 4 и Nintendo 3DS, были самыми безопасными платформами в однозначных числах. Это странно, так как повсеместное распространение ПК делает его такой большой целью для хакеров. Кажется, что выделенные игровые приставки с их небольшими пользовательскими базами и приличными системами менее ценны для киберпреступников. Но опять же, геймеры на ПК имеют высокое мнение об их выбранной платформе.

Руби и режь

Несмотря на этот интенсивный скептицизм со стороны геймеров, дальнейшие ответы показывают, что они на самом деле мало что делают, чтобы компенсировать то, что они считают слабыми мерами безопасности, предоставляемыми разработчиками. Большинство опрошенных предпочитают использовать простые, легко взломанные методы безопасности, такие как личные вопросы (73, 4 процента) или подтверждение по электронной почте (69 процентов). Чтобы быть справедливым, 70 процентов респондентов также используют некоторую форму двухфакторной аутентификации.

PlayFab предполагает, что это чувство неуязвимости проистекает из того факта, что большинство игроков, 85 процентов, никогда не сталкивались с нарушениями безопасности, связанными с игрой, в прошлом. Однако последние тенденции в игровой индустрии и информационной безопасности в целом создают тревожную картину на будущее. От Target до Эшли Мэдисон в эти дни всегда есть новости об огромной компании, на которую напали хакеры. Игровые компании так же уязвимы. Отключение PlayStation Network в 2011 году поставило под угрозу личные и финансовые данные более 77 миллионов игроков. Между тем, популярная мошенническая тактика, используемая для того, чтобы заставить людей загружать вредоносные программы, заключается в том, чтобы замаскировать ее под популярную мобильную игру.

Вы можете ознакомиться с полным опросом и инфографикой на сайте PlayFab.

Хороший мир игры

Проблемы доверия между людьми, которые играют видео и людьми, которые делают их, не являются чем-то новым. Разработчики бесплатных игр открыто реализуют психологические приемы, чтобы побудить игроков платить, даже если игра неинтересна. Между тем, как известно, геймеры жалуются в Better Business Bureau на то, что разработчик обманул их фанатов, потому что им не понравилось, как закончился финал игры. Это по-детски и глупо, но протест многих из тех же геймеров также заставил Microsoft отменить свои деспотичные и антипотребительские постоянно действующие политики Xbox One DRM, политики, которые сделали бы небрежную кибербезопасность еще более непростительной. Вокруг беспорядок.

Тем не менее, каждый должен быть в состоянии согласиться с тем, что информационная безопасность важна, особенно в такой индустрии, как игры, где онлайн-взаимодействия так важны. К тому же, это уже дорогое хобби, поэтому финансовое нарушение может стать настоящей катастрофой для многих молодых игроков. Мы надеемся, что разработчики видеоигр предпримут меры безопасности, необходимые для восстановления доверия геймеров.

Игроки видеоигр не доверяют производителям видеоигр