Видео: MS-DOS Games in 1995 (Ноябрь 2024)
У лучших шуток есть немного ожога. Они забавные, потому что они правдивы, и они не боятся выделить то, что заставляет вас чувствовать себя некомфортно.
Компаниям тяжело это делать. Игра Uber на Skymall не подчеркивает его проблем с безопасностью или нормативными вопросами. Смартбокс от Google не издевается над сбором компанией всех ваших личных данных. Они смешные, но в безопасности.
С MS-DOS Mobile это не так. Я слишком милосерден к Microsoft, чтобы предположить, что она действительно обдумала это? Потому что MS-DOS Mobile (даже с надстройкой интерфейса Windows 3.1, показанной выше) великолепно издевается над проблемой № 1 Microsoft по адаптации к новому миру мобильных вычислений: тиранией наследства.
DOS Прошлое, DOS Сейчас, DOS Навсегда
Ладно, ладно, ладно, большинство людей в настоящее время не используют приложения DOS на своих ПК. Это был один переход, который Microsoft фактически осуществила. Но сокрушительное доминирование унаследованных приложений Win32, прежде всего в бизнесе, действительно ограничивало способность Microsoft двигаться и развиваться в течение последних нескольких лет.
«MS-DOS Mobile» полон замечательных маленьких шуток. Это блестяще сделано. Вы вводите текстовые сообщения SMS в интерфейсе, похожем на текстовый редактор DOS 5. Когда вы просматриваете Интернет, он издает «подключающийся модем». И когда вы пытаетесь поиграть в игру, Кортана проведет вас через мучительную многошаговую настройку драйвера, когда вам придется вернуться назад в один момент и загрузить драйвер мыши в верхнюю память. (Поддельный экран Windows 3.1 менее интересен; это просто набор ярлыков для существующих приложений.)
Универсальные приложения - это только начало
Я не думаю, что Microsoft может пойти по пути Apple, полностью отделив свои настольные и мобильные ОС. Слишком большая его ценность основана на огромной силе Windows на настольном компьютере (и Xbox в гостиной). Всегда нужно придумывать, как собрать все эти части вместе не так неловко, как, скажем, MS -DOS Mobile.
Используя универсальный подход к приложениям в Windows 10, Microsoft пытается сделать то, что следовало сделать с Windows 8, 2, 5 года назад: использовать сообщества разработчиков Windows и Xbox для поддержки друг друга и поддержки Windows Phone. Это сложно, когда вам нужно разрабатывать приложения, которые принимают разные размеры экрана и методы ввода. Но глобальный успех Android показывает, что это не совсем невозможно. Наличие отличных инструментов для разработчиков, которые сгладят путь, будет ключевым, и мы узнаем больше об этом на конференции Microsoft Build в конце апреля.
Однако пока давайте наслаждаться самосознательным издевательством над Microsoft Сатья Наделлы. «MS-DOS Mobile» показывает, что компания понимает свою проблему. Это хороший шаг к ее решению.